per specificare:
la scheda video fa uscire le immagini con un refresch di una determinata frequenza (che è VARIABILE, sono gli fps) e poi questo segnale arriva al monitor che invece ha una frequenza NON VARIABILE. quindi a volte, quando gli fps sono alti, arrivano al monitor tante immagini in un determinato tempo (per esempio 2), ma magari nello stesso determinato tempo il monitor ne riesce a far comparire sul monitor di meno (per esempio solo 1) e quindi andra a sovrapporre le due immagini e cio potrebbe dare un'effetto di sfocatura; nel caso contrario la vga ha bassi fps e il monitor magari prende l'immagine inviata dalla vga e la fa comparire una prima volta sul monitor, ma poi dato che non è ancora arrivata una seconda immagine dalla vga (causa fps bassi) fara ricomparire la stessa immagine, e magari dopo un millesimo di secondo arrivera l'immagine dalla vga che pero dovra aspettare che la precedente sparisca dal monitor
il g-sync fa diventare la frequenza d'aggiornamento dell'immagine (hz) variabile evitando quindi questi problemi
spero di essere stato chiaro, e avviso che questo e una parte dell'argomento, se vuoi saperne di piu poco fa tomshw aveva pubblicato una guida su cio