akiravf
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Se la GPU lavora al 20% significa che sei palesemente GPU Bound. Il collo di bottiglia nei giochi è proprio la GPU che non riesce a stare al passo della CPU.
Immagina di pensare al BUFFER di memoria condiviso fra due differenti unità. Se una unità lavora molto più velocemente rispetto all'altra, la memoria condivisa fra le due unità si satura, e il risultato è che il programma viene interrotto.
Immagina di pensare al BUFFER di memoria condiviso fra due differenti unità. Se una unità lavora molto più velocemente rispetto all'altra, la memoria condivisa fra le due unità si satura, e il risultato è che il programma viene interrotto.