UFFICIALE Nvidia Geforce GTX 770

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decisa e voluta ovviamente..se si imposta la tessellation a quei valori anche le amd crollano quanto kepler.. proprio per questo nei test si disattiva completamente per rendere univoci i risultati..ma se spremiamo i titoli con le features nvidia (ormai quasi tutti gameworks) maxwell è superiore, e restituisce una fluidità e qualità migliore sia a kepler che ad hawaii..
Infatti si, solo le gpu con gcn 1.2 riescono un attimino a gestire meglio la cosa, ma tutte le altre prima di maxwell crollano con la tessellation così spinta.

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da considerare che la gtx 770 tipo presa dalla rview è nel 90% dei casi sempre un modello 2Gb, in giochi come questo che tendono a saturare senza ritegno i 6Gb di vram di una 980Ti (probabilmente nel caso specifico di questa scheda sono solo di allocazione) ci stà benissimo che il quantitativo di "soli" 2Gb pregiudichi l'azzoppamento ulteriore di una 770
Mi pare che in full hd il gioco stia poco sotto i 2gb di vram occupati, anche perchè se il problema fosse la vram, anche le performance della 960 2gb e della 380 2gb calerebbero.
 
certo che vedere fare questa fine ad una scheda di 2 anni al modico prezzo di 280 euro...mi rattrista.
qui si stanno impegnando tutti i produttori di giochi ad ottimizzazione spazzatura e con grande complicità di nvidia.
la r9 380x che è l'alternativa alla 770 fa 15 fps in piu'
certo che la 980ti è mostro..macina fps a non finire,gioco ottimizzato o meno è una bomba :sisilui:
 
quoto smaila anche la 960 è 2gb.. la 770 dovrebbe stare sopra.. il problema sta in kepler..almeno da questo bench
 
Infatti si, solo le gpu con gcn 1.2 riescono un attimino a gestire meglio la cosa, ma tutte le altre prima di maxwell crollano con la tessellation così spinta.

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Mi pare che in full hd il gioco stia poco sotto i 2gb di vram occupati, anche perchè se il problema fosse la vram, anche le performance della 960 2gb e della 380 2gb calerebbero.

difficile da dire, dallo stesso articolo:

untitled-1.webp

se su schede con 6gb di vram "spiaggia" tutto quello che gli pare saturandola, com'è sempre stato è altrettanto vero che si ridimensiona (rimanendo sempre un pò sotto) sempre l'uso della vrm in relazione a quanta vram è realmente disponibile. Magari fino a quantitativi di 3Gb (vedi 780) la vram è effettivamente sufficiente e strettamente necessaria per un titolo del genere, tornando anche con il discorso di solid nel quale la 780 non è poi chissà quanto penalizzata e abbastanza in linea, discorso diverso potrebbe essere per la 770 con soli 2 Gb.

Magari la 9xx in generale oltre al vantaggio del color compression riesce a gestire in maniera più efficiente la vram disponibile anche se in quantità pari ad un modello kepler

riflessione presa dalla vecchia slide nvidia:

BandwidthSavings.webp
 
per la famiglia kepler

L'eterno riposo,
dona loro, o Signore,
e splenda ad essi la Luce perpetua.
Riposino in pace.
Amen.

CIT.
 
difficile da dire, dallo stesso articolo:


se su schede con 6gb di vram "spiaggia" tutto quello che gli pare saturandola, com'è sempre stato è altrettanto vero che si ridimensiona (rimanendo sempre un pò sotto) sempre l'uso della vrm in relazione a quanta vram è realmente disponibile. Magari fino a quantitativi di 3Gb (vedi 780) la vram è effettivamente sufficiente e strettamente necessaria per un titolo del genere, tornando anche con il discorso di solid nel quale la 780 non è poi chissà quanto penalizzata e abbastanza in linea, discorso diverso potrebbe essere per la 770 con soli 2 Gb.

Magari la 9xx in generale oltre al vantaggio del color compression riesce a gestire in maniera più efficiente la vram disponibile anche se in quantità pari ad un modello kepler

riflessione presa dalla vecchia slide nvidia:
è vero, ora che ci guardo, in full hd con certe schede che hanno più di 2gb a disposizione, il gioco consuma più vram.
Bisognerebbe testare la 770 sia con 2gb che con 4gb.

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certo che la 980ti è mostro..macina fps a non finire,gioco ottimizzato o meno è una bomba :sisilui:
Architettura efficiente per i giochi+chip enorme=performance mostruose!
 
beh un testone da 601mm2 + 384 bit di bus spremuti fino al midollo da un architettura come mexwell pùo fare solo molto..
 
Ultima modifica da un moderatore:
Infatti si, solo le gpu con gcn 1.2 riescono un attimino a gestire meglio la cosa, ma tutte le altre prima di maxwell crollano con la tessellation così spinta.

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Mi pare che in full hd il gioco stia poco sotto i 2gb di vram occupati, anche perchè se il problema fosse la vram, anche le performance della 960 2gb e della 380 2gb calerebbero.
Attenzione che la 380 è un'architettura nuova di pacca come Hawaii.
La fu 7970 Ghz divenne 280x rivale della 770.

Sarebbe veramente interessante vedere dei grafici di suddette schede
 
Attenzione che la 380 è un'architettura nuova di pacca come Hawaii.
La fu 7970 Ghz divenne 280x rivale della 770.

Sarebbe veramente interessante vedere dei grafici di suddette schede
Infatti si, però amd comunque via driver ha trovato il modo per abbassare la tessellation, e mitigare il problema anche con schede che gestirebbero male la tessellation x64.

Cosa che pure nvidia dovrebbe fare, almeno per ridare un po' di lustro a kepler.
 
Infatti si, però amd comunque via driver ha trovato il modo per abbassare la tessellation, e mitigare il problema anche con schede che gestirebbero male la tessellation x64.

Cosa che pure nvidia dovrebbe fare, almeno per ridare un po' di lustro a kepler.
Non su questo gioco però, ancora troppo presto.

Però stiamo parlando di un vg che stuttera se hai 12GB di ram al posto di 16... Voglio dire :asd:
 
Infatti si, però amd comunque via driver ha trovato il modo per abbassare la tessellation, e mitigare il problema anche con schede che gestirebbero male la tessellation x64.

Cosa che pure nvidia dovrebbe fare, almeno per ridare un po' di lustro a kepler.

che poi detto sinceramente, una tassellation x64 è indigesta per qualsiasi scheda video a prescindere dal brand se non si possiedono schede video di fascia top visto il carico che comporta.

Come pesantezza è un pò come se volessero forzare ad un uso ad esempio di un msaa 8x, senza possibilità di intervenire con quel setting...è abbastanza assurdo e anche nvidia dovrebbe ripensare un pò l'approccio così come ha fatto con the witcher 3, dove hairworks diventa sfruttabile e con una pesantezza accettabile come carico se si può regolare in base alle prestazioni offerte dalla propria scheda video
 
Ho comprato questo pc usato:

FX 6300 Black Edition (6 core, con dissipatore Cooler Master Hyper)


alimentatore Cooler Master 600W


8GB ram DDR3


Palit Jetstream GTX 770 2GB GDDR5 (versione OC di fabbrica)


case Corsair SPEC-03


Mouse Perixx 2000-IIB


tastiera Perixx PX-1800


cuffie Shades Sa-903, SSD Samsung 128GB (e HDD da 320 per i dati)


tappetino amazon e altri accessori


460 euro tutto compreso (ritiro a mano)


ci abbinerò un monitor 22 pollici FullHD

dovrei riuscire a giocare a titanfall con tutto a palla ultra maxato??
 
Ho comprato questo pc usato:

FX 6300 Black Edition (6 core, con dissipatore Cooler Master Hyper)


alimentatore Cooler Master 600W


8GB ram DDR3


Palit Jetstream GTX 770 2GB GDDR5 (versione OC di fabbrica)


case Corsair SPEC-03


Mouse Perixx 2000-IIB


tastiera Perixx PX-1800


cuffie Shades Sa-903, SSD Samsung 128GB (e HDD da 320 per i dati)


tappetino amazon e altri accessori


460 euro tutto compreso (ritiro a mano)


ci abbinerò un monitor 22 pollici FullHD

dovrei riuscire a giocare a titanfall con tutto a palla ultra maxato??
Si, anche se non ricordo che richieste possa avere titanfall lato cpu, però come gpu ce la fai senza problemi.
 
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