Monitor 4k e giochi

Darkferes

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Salve a tutti,

ragazzi ho una questione da porre a chi ne sa dell'argomento. Ho intenzione di prendere un monitor 4k, usato principalmente per film e giocare a qualche gioco di avventura o rpg abbinato ad una gtx 1080, un intel 6700 e 16gb di ram. Pero' ho un cruccio. Dico fin da subito che giochi sparatutto alla battlefield, fortnite, overwatch etc... non mi piacciono e non li gioco, gioco spesso a giochi come the witcher, tomb raider o qualche rpg online come final fantasy xiv. Secondo voi avrei problemi se con questo tipo di giochi supererei i 60 fps visto che il monitor sara' un 60hz?
Grazie per le risposte.
 

sghe23

Utente Èlite
20,773
17,719
CPU
Intel core i5-9600K
Dissipatore
Freezer 13
Scheda Madre
Asus Prime Z390-A
HDD
SSD Samsung 870 EVO 1tb + SATA WD 1 Tb black + WD 3 Tb green + 2 WD 4 Tb green/blue
RAM
G.Skill Trident 32 gb (4x8) 3200 mhz
GPU
Sapphire Nitro RX 5700 XT 8gb
Audio
X-Fi Titanium - Fatal1ty Professional Series
Monitor
Asus VG278QR 165 hz.
PSU
Corsair RM650x
Case
Corsair Obsidian 750D Airflow
Periferiche
Corsair Gaming Strafe RGB Cherry MX Red - Logitech G502 Hero (+G440) - Edifier R1700BT - Logitech F710
OS
Windowxs 10 pro 64 bit
Fisicamente non puoi superare il numero massimo di fps generati dal monitor; quindi 60hz = 60 fps.
 

Darkferes

Nuovo Utente
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non capisco il termine "fisicamente". Per esempio adesso ho un monitor freesync 75hz e con i giochi supero i 100fps e non noto problemi di sorta. Mi chiedevo se su un 4k 60hz potevano esserci problemi se il gioco supera i 60fps.
 

sghe23

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non capisco il termine "fisicamente". Per esempio adesso ho un monitor freesync 75hz e con i giochi supero i 100fps e non noto problemi di sorta. Mi chiedevo se su un 4k 60hz potevano esserci problemi se il gioco supera i 60fps.
Gli hz di un monitor rappresentano il suo invalicabile limite oltre il quale è impossibile spingersi. Un monitor a 60hz non può generare più di 60 fps al sec, e tutti gli eventuali fotogrammi supplementari vengono tagliati, anche se un eventuale software di monitoraggio potrebbe comunque conteggiarli dando l'impressioni che questi ultimi siano riprodotti a schermo.
 

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