Allora:
-gli hertz stanno a indicare la frequenza con cui il monitor trasmette le immagini
-gli fps sono i fotogrammi che la scheda video renderizza
Quando la scheda riesce a renderizzare ad esempio 100fps su un monitor di 60hz (o anche in altri casi,non so di preciso), si nota un effetto chiamato "tearing" che si manifesta con l'immagine "tagliata" orizzontalmente.
questo problema è tranquillamente risolvibile attivando il v-sync (sincronizzazione verticale) presente in tutti i giochi, in questo caso la scheda video si blocca a 60fps per coincidere con i 60hz del monitor.
Il vantaggio del v-sync è che così la scheda non deve lavorare sempre al 100%,quindi scalda meno,consuma meno e fa meno rumore.
Lo svantaggio è che ti conviene attivarlo solo quando la scheda riesce a renderizzare più di 60fps,se scende si manifesta lo "stuttering"
Spero di averti chiarito le idee :sisilui: e di non aver fatto errori :utonto: