FoFoPPC
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re:
il sistema interlacciato è usato nei sistemi pal ntsc e secam esattamente come dici tu.
Solo che il tuo pc genera 25 o 30(nel ntsc) frame interi.mentre le console sono fatte per generare 25 o 30 fps composti da 2 campi(una specie di 2 "sottoframe" interlacciati tra di loro formano un frame) praticamente sono 50campi (nel sistema pal) di 720x288 pixel al secondo.
Semplificando con il pc rendi a 25fps (dove ogni frame è la composizione STATICA di 2 campi) mentre con la ps2(esempio) a 50.
il sistema interlacciato è usato nei sistemi pal ntsc e secam esattamente come dici tu.
Solo che il tuo pc genera 25 o 30(nel ntsc) frame interi.mentre le console sono fatte per generare 25 o 30 fps composti da 2 campi(una specie di 2 "sottoframe" interlacciati tra di loro formano un frame) praticamente sono 50campi (nel sistema pal) di 720x288 pixel al secondo.
Semplificando con il pc rendi a 25fps (dove ogni frame è la composizione STATICA di 2 campi) mentre con la ps2(esempio) a 50.