PROBLEMA Gpu mai al 100%

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Per quanto mi riguarda puoi consigliare quello che vuoi, non devi certo renderne conto a me.
Che Cyberpunk ad oggi sia un'eccezione è sotto gli occhi di tutti: sia, come ho già scritto, graficamente che prestazionalmente; quanti altri giochi conosci che scalino su 8 core?
Quando tu prendi AC Valhalla e vedi la 3090 passa da 90fps a 1080p a 60fps in 4k, non essendo un gioco alla flight simulator basato tutto sulla cpu, sai che c'è un problema: e quel problema è proprio l'incapacità di sfruttare le risorse (1core al 90%)

La 1660 super mi va benissimo, non è certo quello il problema: ho detto che è bilanciato con una 1650super, non ho detto che la 1650super sia il massimo che possa mettere.
Ma la scheda deve essere commisurata alla necessità ed al resto dell'hw: la 2060s è castrata a 1080p da un ryzen 3600. La rtx 2070s non viene sfruttata: poi se vuoi possiamo andare a definire una lista di 10 giochi in cui questo avviene.
Non so che senso avrebbe visto che rimangono quei 10 giochi su....1000 (giochi recenti, chiaramente)?
 
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Ma la scheda deve essere commisurata alla necessità ed al resto dell'hw: la 2060s è castrata a 1080p da un ryzen 3600. La rtx 2070s non viene sfruttata: poi se vuoi possiamo andare a definire una lista di 10 giochi in cui questo avviene.
Non so che senso avrebbe visto che rimangono quei 10 giochi su....1000 (giochi recenti, chiaramente)?

ma come si fa a dire che una 2060 Super è castrata da un Ryzen 3600 ?
Se è per questo anche una 3090 è castrata da un Ryzen 3600, semplicemente perché non è una CPU da gaming e non lo è mai stata. È una CPU buona "a 360°" e consigliata soprattutto per via del prezzo conveniente.
Ma le configurazioni con 3600 e 2070 Super per gaming FHD sono state le più consigliate per praticamente tutto il 2020.

E non puoi liquidare "10 giochi su 1000" quando magari lo share di quei 10 giochi è superiore agli altri 1000 messi insieme.

Le tue teorie sono completamente sconfessate da articoli come questo


dove si dimostra che anche nei confronti della migliore CPU gaming il 3600 resta totalmente competitivo, e con una scheda che va MOLTO meglio della 2070 Super (parliamo della RX 6800).
In 21 giochi testati (21, tra i migliori e più popolari) la differenza tra un 3600 ed un 10900K (quindi confronto abbastanza assurdo) è inferiore all'8%.
E con hardware che va il 30/40% più di una 2070 Super.

Ribadisco: per me la tua teoria è totalmente strampalata. Se tu mi avessi detto che la 2060 Super forse era anche meglio della 2070 Super potevo anche concordare, ma se mi parli di quell'aborto della 1650 Super proprio no.
 
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Ok fine OT, aiutiamo l'op che invece ha un altro problema da risolvere, visto che il suo amico con la stessa conf non ha questo comportamento.
 
si, la cosa strana è che lui parla di questo suo amico (ma non ci ha dato dettagli ulteriori) mentre @crimescene ci ha detto che il problema è nel gioco, o meglio in alcuni punti del gioco, e l'ha verificato anche lui ?
 
si confermo che iol gi9oco ha uno stutter in alcuni punti che poi sono semrpe quelli quindi è un evidente bug di programmazione / riconversione ecc

Ma il gioco al lievllo generlae non va affato male, ci sono solo questi brevi punto dove c'è stutter

Giusto epr essere certi ieri ho avviato 3 partite, lo stuitter avviene semrpe nelgi stessi identici punti, il VRS se attivo a 2x peggiora le cose a confermare che si tratta di un qualche tipo di bug

Si tratta di pochi secondi e semrpe in concomitanza di cutscene, ad esempio all'inizio della gallaeria proprio a inizio gioco quando trova le prime munizioni

Cioè lo stutter avviene in alcunio punti ben precisi per qualche secondo, poi se ne va
 
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Non volevo interferire, quindi non ho commentato, Del resto mi trovo d'accordo con crimescene, il gioco ha evidenti problemi che appaiono in determinati punti, che però vengono a galla solo in determinate situazioni, (il che mi fa pensare una cattiva gestione dello spazio). fatto sta che ho trovato molto più stabili i driver studio che quelli game ready (molti meno stutter in generale).

Per quanto riguarda il mio amico lui aveva già i salvataggi della versione originale, quindi il test è stato fatto in una determinata area del gioco, al secondo avvio però ha incontrato anche lui problemi di cali e stutter, quindi nulla, vi ringrazio dell'aiuto.
 
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Non volevo interferire, quindi non ho commentato, Del resto mi trovo d'accordo con crimescene, il gioco ha evidenti problemi che appaiono in determinati punti, che però vengono a galla solo in determinate situazioni, (il che mi fa pensare una cattiva gestione dello spazio). fatto sta che ho trovato molto più stabili i driver studio che quelli game ready (molti meno stutter in generale).

Per quanto riguarda il mio amico lui aveva già i salvataggi della versione originale, quindi il test è stato fatto in una determinata area del gioco, al secondo avvio però ha incontrato anche lui problemi di cali e stutter, quindi nulla, vi ringrazio dell'aiuto.
può darsi, ma tiro ad indovinare, che i drivers Studio "livellino" verso il basso lievemente le prestazioni, non essendo specifici per gaming, mostrando meno sbalzi ?‍♂️
 
In che modo riuscirebbero? Clock di core e memoria sono gli stessi?
non lo so perché non li ho mai provati, ma se fai un test tu stesso vedrai che a parità di settaggi un gioco fa qualche FPS in meno.
Immagino si tratti si mancate ottimizzazioni nelle compressioni e sui filtri applicati.
I drivers Studio posseggono le ottimizzazioni per le applicazioni professionali più diffuse mentre i game ready quelle ottimizzazioni per i giochi.
 
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