Frame rate sbloccato rispetto ai 60 fissi?

Gamer115

Utente Attivo
Ciao ragazzi, oggi stavo riflettendo su sta cosa e ho deciso di riportarvela qui.
Viste le difficoltà delle console a reggere i 60fps (forse avviene perchè si decide di privilegiare la risoluzione) non sarebbe una buona alternativa un'opzione Frame rate sbloccato per ogni gioco oppure un lock a 45fps?
Mi sono chiesto questa cosa dopo aver giocato a God of war su PS4 pro con modalità fps (che fa andare il gioco a circa 50 scarsi infatti da fastidio il continuo salire e scendere degli fps, sarebbe buono un lock a 45 infatti) per via di ottimizzazione, motion blur e altro sicuramente un frame rate loccato a 45 sarebbe molto godibile su console, che ne pensate?
 

Unreal6777

Utente Èlite
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Windows/macos/Linux
Ci sono 4 console di fatto più pc. Sarebbe pesante per loro per ogni console trovare il framerate ideale. Scelgono 30 o 60 e sono apposto.


Non sarebbe male soprattutto in certi momenti quando percepisci i cali di framerate e sono fastidiosi.
 

Gamer115

Utente Attivo
Ci sono 4 console di fatto più pc. Sarebbe pesante per loro per ogni console trovare il framerate ideale. Scelgono 30 o 60 e sono apposto.


Non sarebbe male soprattutto in certi momenti quando percepisci i cali di framerate e sono fastidiosi.
Certo ma io intendevo proprio l'adottare i 45fps come standard al posto dei 30, sono molto più godibili dei 30
 

Unreal6777

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Magari, sarebbe ottimo.

A 45 se stabili hai una buona fluidità. E netta rispetto ai 30, ci ho fatto caso qualche volta.
 

Unreal6777

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Hai colto nel segno.

Continuo a sperare nelle prossime console, 60fps, 45-60 se proprio. Ma non vorrei i soliti 30. Dopo un'oretta mi sembra quasi che abbia spinto a mano una macchina, "pesantezza" è proprio il termine giusto.
 

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