Flusso dei dati tra CPU e GPU

Pubblicità

Vodo86

Utente Attivo
Messaggi
252
Reazioni
89
Punteggio
47
Ciao a tutti!
Faccio una domanda forse un po' stupida ed inutile, ma mi piacerebbe sapere come viene gestito il flusso dei dati tra CPU e GPU. Io ho sempre pensato che, ad esempio in un gioco il processore "creasse la scena" in base agli input e alla fisica del gioco e che mandasse poi la scena da "pitturare" alla GPU che applica le textures e la manda allo schermo.
Vedo però che viene detto il contrario e che quando si spiegano i bottleneck viene messa questa immagine:
bottleneck.webp
Per me è piuttosto controintuitivo, mi riesce più facile immaginare il contrario, anche perchè dopo le immagini devono comunque tornare sulla scheda video per uscire dalle porte video...
Qualche anima pia potrebbe per favore spiegarmi un po' meglio come funziona la faccenda?
Grazie mille e scusate la domanda, ma sono un curiosone :-)
 
quella è un immagine semplificata per far capire il bottleneck
le immagini completate vengono immagazzinate nella ram video e poi vengono inviate al monitor
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top