UFFICIALE Fallout 3

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Ma è mai possibile che non riusciate a distinguere un capolavoro da una ciofeca? :lol:
Legendary, una caxxata assurda, un potenziale capolavoro; questo che è un capolavoro assoluto non volete proprio prenderlo :asd:
 
Ma infatti io su legendary ho detto "non è un capolavoro, anzi :asd:" che significa che è il contrario di capolavoro :lol:... però i video di fallout non mi hanno convinto :look: mi sa che era meglio sempre combattere a turni e non fonderlo con un fps
 
Ma infatti io su legendary ho detto "non è un capolavoro, anzi :asd:" che significa che è il contrario di capolavoro :lol:... però i video di fallout non mi hanno convinto :look: mi sa che era meglio sempre combattere a turni e non fonderlo con un fps
Mi riferivo a redentor :asd:

E comunque in fallout puoi combattere sia a turni che in real time :)
 
Ragazzi la grafica in generale mi sembra buona, ma parecchie textures sono sotto tono :(
Per il resto, verificherò da me tra qualche giorno :ok:
la versione recensita è quella per XBOX360...la versione PC vanterà texture più definite, colori più accesi e una distanza visiva ancora maggiore ;)
 
Ma è mai possibile che non riusciate a distinguere un capolavoro da una ciofeca? :lol:
Legendary, una caxxata assurda, un potenziale capolavoro; questo che è un capolavoro assoluto non volete proprio prenderlo :asd:

Modera i termini, e nel caso tu non lo sappia "potenziale capolavoro" sta a significare che POTREBBE ESSERE un capolavoro, non che lo è. Infatti l'idea alla base di Legendary è buona, ma il gioco è troppo lineare e monotono e privo di spunti originali per armi e gameplay. Ergo, non sputare sentenze, visto che primo, non lo hai provato, secondo, hai frainteso anche quello che avevo detto (potenziale capolavoro, e non "capolavoro").

(Rispondi nella discussione di Legendary, non intasiamo il topic di Fallout 3).

Ma infatti io su legendary ho detto "non è un capolavoro, anzi :asd:" che significa che è il contrario di capolavoro :lol:... però i video di fallout non mi hanno convinto :look: mi sa che era meglio sempre combattere a turni e non fonderlo con un fps

Nooooo sai che balle sempre a turni! Avrebbe spezzato il ritmo di gioco in maniera eccessiva.

la versione recensita è quella per XBOX360...la versione PC vanterà texture più definite, colori più accesi e una distanza visiva ancora maggiore ;)

Lo so, lo so, infatti le texture del terreno con dei sassi erano un pò schifose, e si dice che su PS3 sarà ancora peggio. Bah io lo prendo per PC :sisi:
 
Modera i termini, e nel caso tu non lo sappia "potenziale capolavoro" sta a significare che POTREBBE ESSERE un capolavoro, non che lo è. Infatti l'idea alla base di Legendary è buona, ma il gioco è troppo lineare e monotono e privo di spunti originali per armi e gameplay. Ergo, non sputare sentenze, visto che primo, non lo hai provato, secondo, hai frainteso anche quello che avevo detto (potenziale capolavoro, e non "capolavoro").

(Rispondi nella discussione di Legendary, non intasiamo il topic di Fallout 3).
Mi chiedo le faccine che ridono a che servono :sisi:

Comunque ho risposto di là, e chiaramente il dicorso vale anche per Fallout.
 
No invece è simpatico giocare un fps a turni :asd: mentre questo fallout in real time non mi sembra niente di speciale
 
Mi chiedo le faccine che ridono a che servono :sisi:

Comunque ho risposto di là, e chiaramente il dicorso vale anche per Fallout.

Non mi sono mica arrabbiato... se mi fossi arrabbiato a quest'ora sarei già un BANNED :asd:

No invece è simpatico giocare un fps a turni :asd: mentre questo fallout in real time non mi sembra niente di speciale

Mah, de gustibus, tanto il fatto dei turni funziona come un potenziamento: si usa, poi si aspetta, intanto si ricarica e si può usare di nuovo :sisi:
 
Fallout 3 - 1280x1024 dx9 - All details @Ultra - Aniso @Max (15x) - no AA - Q6600 @3,2GHz - 8800GTS 320 EE

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Ultima modifica:
Breve benchmark con Fraps durante una sessione di combattimento nelle wastelands (all'aperto) contro 3 Raiders

FPS
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27
30
30
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34
32
33
33
42
40
51

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
5395, 112819, 12, 63, 47.820

Come potete notare ci si attesta sempre su un framerate molto elevato tranne per rarissimi e brevissimi cali che ho avuto modo di notare solamente nelle zone all'aperto (quando si percorre l'infinita mappa a disposizione) probabilmente per i soli 320Mb che la mia GTS mette a disposizione...infatti questi cali si hanno solamente quando si va ad esplorare una zona nuova della mappa (pur non essendo presenti i caricamenti come in Oblivion o Crysis) e durano una frazione di secondo, dopodichè il gioco è fluidissimo e giocabilissimo. Negli interni delle case, nel vault 101 e nella città che ho avuto modo di esplorare (Megaton, stupenda tra l'altro) il framerate non si scosta dai 60fps.

Il gioco offre, come potete vedere dagli screenshots postati, un'elevatissima qualità nel dettaglio delle ambientazioni e in quello dei personaggi. Basti vedere il mendicante appena fuori Megaton (il tizio barbuto, appoggiato a una roccia, che ho fotografato di notte), la Formica Gigante, il cancello d'entrata in Megaton, il terreno e le rocce. Tutto è splendidamente ralizzato con cura quasi maniacale e il bello è che non ci sono caricamenti passando da una zona ad un altra della mappa...questi si verificano solo quando si entra in una città e sono brevissimi ;) . Inoltre il sistema di illuminazione è favoloso: in Megaton (una baraccopoli costruita con le lamiere di aerei e macchine) ci sono vari appartamenti dai quali filtra luce ed è possibile soffermarsi per ammirare i raggi luminosi penetrare ed evidenziare la polvere sospesa nell'aria. Oppure durante il passaggio dal dì alla notte (che avviene in tempo reali) si può notare con piacere come il cielo cambi tonalità e si sposti attorno a noi, prima ancora di soffermarci ad ammirare il sole sorgere ed irradiare tutta la mappa. La qualità generale delle texture è ottima, ancora migliore di quella presente su console. Inoltre anche senza AA le scalettature in primo e secondo piano sono veramente ardue da notare in-game...si notano effettivamente solo sullo sfondo (immenso) ma non disturbano assolutamente la qualità dell'immagine. Parlando di sfondo non si può non rimanere colpiti dall'immensità della mappa e da quanto da lontano si possano scorgere i minimi particolari: questo grazie alla distanza visiva che è davverò infinita. E' possibile scorgere robot, nemici, mutanti, zombie, prostitute, ratti, cani rabbiosi ecc (è l'elenco della vastità di personaggi presenti, ognuno unicamente caratterizzato da tratti somatici che nella città di Megaton non si sono mai ripetuti, ogni personaggio è unico!) anche a centinaia e centinaia di metri di distanza. Ci sarebbero pagine e pagine di topic da scrivere solo per il comparto grafico ma vi lascio valutare a voi dalle immagini postate e dal gioco quando lo installerete sui vostri pc.

Altra cosa che immerge tantissimo il giocatore nell'atmosfera è la quantità di oggetti, cianfrusaglie e PNG presente a schermo: sebbene durante il cammino nelle wastelands la desolazione la fa da padrona, una volta entrati in una città si riesce a percepire quanto questa e i suoi abitanti siano vivi, ognuno con un posto dove andare e con qualcosa da fare!

Il sistema di controllo in prima persona è intuitivo ed efficate e il sistema di mira a turini (quello rappresentato nella foto della fromica) si integra perfettamente nel gameplay di fallout 3...è incredibile come GDR e FPS siano un connubio strettamente legato e che non crea conflitti in questo gioco!

il motore grafico è molto leggero, offre dettagli elevati, rarissimi caricamenti, decine e decine di personaggi e oggetti a schermo...si è fatto un enorme balzo in avanti rispetto all'engine di Oblivion :sisi:

Io mi sento di dire, così come thg e spaziogames che lo hanno recensito, che ci troviamo a tutti gli effetti di fronte a un capolavoro sia come grafica, giocabilità, immersione, atmosfera e come innovazione. Invito chiunque a provare questo titolo perchè è davvero una perla sotto tutti i punti di vista!

Vi catturerà da subito, da quando muoverete i primi passi nel vault (ebbene sì il gioco inizia con vostra madre che vi partorisce!) fino all'avventura nella ricerca del vostro padre fuggitivo.

Il sistema di decisioni (buone o cattive) è dinamico e a ogni azione corrisponde una differente reazione (lo capirete quando osserverete la Bomba Atomica conficcata in un cratere dentro Megaton...ma non voglio svelarvi nulla ;) )

Il voto che si merita Fallout 3 non può che essere 9,5/10...semplicemente un capolavoro. :inchino:
 
Non so, stranamente mi ispira meno rispetto a prima... mi sa di noioso alla lunga... inoltre la grafica da quegli screen non mi sembra una cosa sensazionale :boh:
 
Non so, stranamente mi ispira meno rispetto a prima... mi sa di noioso alla lunga... inoltre la grafica da quegli screen non mi sembra una cosa sensazionale :boh:
la grafica è di gran lunga migliore da quella che può sembrare da questi screen...anche dalle review avevo la tua stessa opinione ma una volta provato ho cambiato completamente idea!
 
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