Crysis 2

Balthasar85

Utente Èlite
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CPU
Intel E5200 2.5Ghz @ 3.2Ghz
Scheda Madre
Asus P5QL-E
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Maxtor 320Gb
RAM
Corsair XMS2 2x2Gb 1066Mhz cas5
GPU
Sapphire HD4850 512Mb
Audio
Realtek ALC1200 + HT 5.1
Monitor
Samsung P2450 1920x1080
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TecnoWare Fusion 550W
Case
del lontano 2000, 45x43x20cm + maniglione
OS
W7 64bit, Ubuntu ver.
@ Balthasar:
Le prime immagini del CE3 sono state quelle delle console, ma che cosa significa questo? Hanno mostrato quelle immagini solo per far vedere che stavano sviluppando anche per console, e tra l'altro nessuno ha detto che quelle immagini fossero prese da Crysis 2.
Le immagini del CryEngine 3 erano prese da console.. quindi Crysis 2 o non Crysis 2 resta il fatto che si son + preoccupati a mostrarci cosa facesse su console l'engine invece di mostrarci qualche miglioria.


Vabbè, fin quando non annunceranno ufficialmente che la versione PC non è un porting da console (tutte le case lo fanno quando smenano soldi per produrre un game sul PC non basato sulla versione console) rimango in attesa.


P.S.
Kmq, ricordiamo che Crysis 2 doveva uscire per le console next-gen mentre adesso, da quando hanno rinviato l'uscita delle nuove console, alla Crytek hanno deciso di proporlo prima (2010/2011) Crysis 2 e farlo per le attuali console.


CIAWA
 

reter

Utente Èlite
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198
CPU
AMD Vishera 8320 @4.00ghz
Scheda Madre
Gigabyte 970A-UD3P REV. 2.0
HDD
1TB dai cinesi + 300gb dai balocchi
RAM
Corsair Low Profile 2x4 1600mhz
GPU
AMD R9 390x
Audio
Asus Xonar U3
Monitor
BenQ GL2450 23' FullHD NT
PSU
Termaltake Hamburg 520W
Case
ITek Zeero
OS
Windows 10 Professional x64

Redentor

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5
CPU
Intel Core 2 Duo E8400 "Wolfdale" 45 nm @3.00 Ghz
Scheda Madre
Asus P5Q P45 Express
HDD
Maxtor DiamonMax 320 Gb SATA II 7200 RPM + Maxtor DiamondMax IDE 160 Gb
RAM
2x2 Gb Kingston HyperX DDr2 800 Mhz
GPU
Asus EN8800 GT 512 Mb GDDR3 G92 @default
Audio
Chip Integrato Realtek Audio HD + Set cuffie HP
Monitor
Hanns-G HU196D 19" 1280x1024
PSU
KeyTech 520W 20 ampere sulla linea da 12v
Case
Ehm... nero, in acciaio e alluminio, grande... ah, la marca? Boh...
OS
Windows Vista Home Premium 64 bit SP2
Beh, a quanto pare il CE3 è solo un modo per portare Crysis su console, non un'evoluzione del motore grafico...
 

Gurzo2007

Utente Èlite
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30
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Intel c2d p7550 2,26ghz
Scheda Madre
Apple Logic Board( o come kaiser si chiama lei LOL)
HDD
OCZ Vertex 3 120GB
RAM
8gb ddr3 1333mhz
GPU
nvidia 9400m 256mb
Audio
Realtek hd 2.1
Monitor
lcd 13" 1280x800 led
PSU
60w
Case
macbookpro unibody mid2009
OS
MacOSX 10.8.2
non è solo il porting su console...è una evoluzione del 2...qui le nuove specifiche Crytek GmbH: Specifications

sperando ke tengano un occhio di riguardo al mondo pc
 

Corvus

Utente Attivo
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5
CPU
Intel Core i7 920 Processor- Cooling by CM Hyper N520
Scheda Madre
EVGA x58 3x SLI
HDD
WD Velociraptor 300GB
RAM
Corsair XMS3 3x2GB DDR3 1333MHz
GPU
EVGA GTX 580
Audio
Loigitech x230
Monitor
Samsung S27A950D
PSU
Corsair AX850
Case
Cooler Master Cosmos S
OS
Windows 7 x64
ma io non ho capito, a livello di grafica é superiore il cryengine 2 o 3?:boh::boh:
 

Redentor

Utente Èlite
2,618
5
CPU
Intel Core 2 Duo E8400 "Wolfdale" 45 nm @3.00 Ghz
Scheda Madre
Asus P5Q P45 Express
HDD
Maxtor DiamonMax 320 Gb SATA II 7200 RPM + Maxtor DiamondMax IDE 160 Gb
RAM
2x2 Gb Kingston HyperX DDr2 800 Mhz
GPU
Asus EN8800 GT 512 Mb GDDR3 G92 @default
Audio
Chip Integrato Realtek Audio HD + Set cuffie HP
Monitor
Hanns-G HU196D 19" 1280x1024
PSU
KeyTech 520W 20 ampere sulla linea da 12v
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Ehm... nero, in acciaio e alluminio, grande... ah, la marca? Boh...
OS
Windows Vista Home Premium 64 bit SP2
Il 2 su pc, ovviamente... a meno che il 3 non appaia su pc e non lo superi.
 

Nefasto

Utente Attivo
354
7
CPU
Intel Core i7 950 3.07 Ghz
Scheda Madre
ASUS P6X58D-E LGA 1366
HDD
OCZ SSD Vertex II 120 Gb per S.O e applicazioni
RAM
Patriot 3x2 Gb ddr3 1600 Mhz
GPU
Sapphire HD 6870 1Gb ddr5 Crossfire
Audio
Sony CMT-CPZ1
Monitor
Samsung P2470 HD
PSU
Cooler Master Silent Pro Gold 1000 W
Case
Cooler Master HAF 932
OS
Windows 7 Professional
E per quanto riguarda le direct x?:) Saranno le 11?:rolleyes: Io penso di si, hanno appena annunciato molti giochi in 11, e uno di questi penso sia Crysis 2.:sisi:
Inutile dire che la PS3 non tiene testa ai PC, e spero non facciano questo famigerato porting.
Io ho notato che la PS3 (che ho dall' uscita)di grafica è come un Athlon 4200 x2 con una 8600gt 256 mb DDR3....:doh:
L'unica cosa è l'illuminazione e il full-hd, ma non ho visto PC high end e le loro capacità...
Certo la PS3 e la xBox saranno "spremute" a dovere.
Intanto si aspetta, le 5800 di ATI e le GTX 300 di nVidia stanno arrivando:asd::rolleyes:
 

Redentor

Utente Èlite
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Intel Core 2 Duo E8400 "Wolfdale" 45 nm @3.00 Ghz
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Asus P5Q P45 Express
HDD
Maxtor DiamonMax 320 Gb SATA II 7200 RPM + Maxtor DiamondMax IDE 160 Gb
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2x2 Gb Kingston HyperX DDr2 800 Mhz
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Asus EN8800 GT 512 Mb GDDR3 G92 @default
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Chip Integrato Realtek Audio HD + Set cuffie HP
Monitor
Hanns-G HU196D 19" 1280x1024
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KeyTech 520W 20 ampere sulla linea da 12v
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Ehm... nero, in acciaio e alluminio, grande... ah, la marca? Boh...
OS
Windows Vista Home Premium 64 bit SP2
Non si possono paragonare pc e console, su console si sviluppa in maniera differente e spesso si possono ottenere risultati simili a quelli del pc pur avendo a disposizione una potenza inferiore (la famosa "ottimizzazione"). E' soprattutto per questo negli ultimi tempi gli sviluppatori preferiscono progettare giochi per console e poi eventualmente portarli su pc.
 

Gurzo2007

Utente Èlite
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Intel c2d p7550 2,26ghz
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Apple Logic Board( o come kaiser si chiama lei LOL)
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OCZ Vertex 3 120GB
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8gb ddr3 1333mhz
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nvidia 9400m 256mb
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Realtek hd 2.1
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macbookpro unibody mid2009
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MacOSX 10.8.2
sulla carta ovviamente il 3 è superiore come qualità al 2...apportando molte funzionalità ed effetti grafici nuovi rispetto al predecessore...
non fate riferimento ai video fatti per le console...aspettiamo giochi veri basati su questo motore

ps non capisco il fatto ke su le console sia stata castrata la ram...cavolo non gli costava nulla metterne almeno 2gb...si sarebbero avuti giochi con texture molto più dettagliate...e vista l'ottimizzazione giochi migliori ke su pc
 

Balthasar85

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Intel E5200 2.5Ghz @ 3.2Ghz
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Maxtor 320Gb
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Corsair XMS2 2x2Gb 1066Mhz cas5
GPU
Sapphire HD4850 512Mb
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Realtek ALC1200 + HT 5.1
Monitor
Samsung P2450 1920x1080
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TecnoWare Fusion 550W
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del lontano 2000, 45x43x20cm + maniglione
OS
W7 64bit, Ubuntu ver.
ps non capisco il fatto ke su le console sia stata castrata la ram...cavolo non gli costava nulla metterne almeno 2gb...si sarebbero avuti giochi con texture molto più dettagliate...e vista l'ottimizzazione giochi migliori ke su pc
Non ragionare da pciista, 256mb son + che sufficienti per una console.
In primo luogo le XDR son delle memorie veloci (e costicchiano), in secondo luogo non usano librerie grosse (DX) e quindi l'elaborazione è + agevole, in terza battuta l'unico processo da far girare è il game ed infine la console lavora processando dati seguendo una linea precisa. In poche parole sa quel che deve caricare e quando lo deve caricare e non carica interi blocchi di dati inutilmente nella memoria principale.
Una volta che ha caricato dati nella memoria principale i vari core della cpu processano il tutto e via, si ricomincia a caricare dati nella ram ed a processare.

In poche parole, per la mole di dati che una console deve sopportare, 512mb (tra ram e vram) son + che sufficienti. I problemi sorgono quando ci vuoi far girare il linux sulla playstation. :asd:


CIAWA
 

Flak84

Utente Attivo
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0
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Intel E6750
Scheda Madre
Gigabyte GA-P35-DS3
HDD
2x Western Digital 160 Gb
RAM
2x1 Gb
GPU
Asus EN8600 GTS 256 Mb
Audio
Integrato
Monitor
Acer 17"
PSU
550W
OS
Windows 7 Home Premium
Se non sbaglio in una intervista il capoccia di crytek diceva che volevano concentrarsi sulle console anche perchè i giochi era più difficile piratarli e quindi avrebbero guadagnato di più (senza menzionare che avrebbero guadagnato di più perchè un gioco per console costa di più al cliente).
 

Redentor

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Intel Core 2 Duo E8400 "Wolfdale" 45 nm @3.00 Ghz
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Asus P5Q P45 Express
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Maxtor DiamonMax 320 Gb SATA II 7200 RPM + Maxtor DiamondMax IDE 160 Gb
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2x2 Gb Kingston HyperX DDr2 800 Mhz
GPU
Asus EN8800 GT 512 Mb GDDR3 G92 @default
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Chip Integrato Realtek Audio HD + Set cuffie HP
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Hanns-G HU196D 19" 1280x1024
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KeyTech 520W 20 ampere sulla linea da 12v
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Ehm... nero, in acciaio e alluminio, grande... ah, la marca? Boh...
OS
Windows Vista Home Premium 64 bit SP2
Sicuramente, questo è un altro motivo.
 

Gurzo2007

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Intel c2d p7550 2,26ghz
Scheda Madre
Apple Logic Board( o come kaiser si chiama lei LOL)
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OCZ Vertex 3 120GB
RAM
8gb ddr3 1333mhz
GPU
nvidia 9400m 256mb
Audio
Realtek hd 2.1
Monitor
lcd 13" 1280x800 led
PSU
60w
Case
macbookpro unibody mid2009
OS
MacOSX 10.8.2
Non ragionare da pciista, 256mb son + che sufficienti per una console.
In primo luogo le XDR son delle memorie veloci (e costicchiano), in secondo luogo non usano librerie grosse (DX) e quindi l'elaborazione è + agevole, in terza battuta l'unico processo da far girare è il game ed infine la console lavora processando dati seguendo una linea precisa. In poche parole sa quel che deve caricare e quando lo deve caricare e non carica interi blocchi di dati inutilmente nella memoria principale.
Una volta che ha caricato dati nella memoria principale i vari core della cpu processano il tutto e via, si ricomincia a caricare dati nella ram ed a processare.

In poche parole, per la mole di dati che una console deve sopportare, 512mb (tra ram e vram) son + che sufficienti. I problemi sorgono quando ci vuoi far girare il linux sulla playstation. :asd:


CIAWA

ma anke no..non ragiono da pcista...un conto è far girare un giochillo...un conto sono gli ultimi giochi...dove si vede il limite delle console...la ram...basta vedere la media della qualità delle texture usate...la ram in più servirebbe soprattutto per caricare texture più definite... e supportare meglio la sk video nelle alte risoluzioni..non è un caso ke pochi giochi siano nativi a 1080p

il vantaggio dei pc odierni è la ram(e vram)...dato ke la potenza grezza di sk video e cpu viene sfruttata poco,ma soprattutto quella delle sk video per via dei driver e del so...
 

Redentor

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Asus P5Q P45 Express
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Maxtor DiamonMax 320 Gb SATA II 7200 RPM + Maxtor DiamondMax IDE 160 Gb
RAM
2x2 Gb Kingston HyperX DDr2 800 Mhz
GPU
Asus EN8800 GT 512 Mb GDDR3 G92 @default
Audio
Chip Integrato Realtek Audio HD + Set cuffie HP
Monitor
Hanns-G HU196D 19" 1280x1024
PSU
KeyTech 520W 20 ampere sulla linea da 12v
Case
Ehm... nero, in acciaio e alluminio, grande... ah, la marca? Boh...
OS
Windows Vista Home Premium 64 bit SP2
Gurzo, guarda che Balthasar ha detto delle cose giuste, la ram in meno non è un collo di bottiglia eccessivo in ambito console. Può anche darsi che un pò di RAM in più gioverebbe, ma dubito che farebbe una differenza veramente apprezzabile. L'Xbox 360 ha un funzionamento più vicino a quello dei moderni pc (volendo fare un paragone, ovviamente ci sono differenza notevoli), la PS3 no, ha un funzionamento totalmente differente, quindi laddove su un pc la ram potrebbe far la differenza, su console, in particolare su PS3, non è altrettanto utile.
 

Gurzo2007

Utente Èlite
4,121
30
CPU
Intel c2d p7550 2,26ghz
Scheda Madre
Apple Logic Board( o come kaiser si chiama lei LOL)
HDD
OCZ Vertex 3 120GB
RAM
8gb ddr3 1333mhz
GPU
nvidia 9400m 256mb
Audio
Realtek hd 2.1
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lcd 13" 1280x800 led
PSU
60w
Case
macbookpro unibody mid2009
OS
MacOSX 10.8.2
non direi...prova a caricare texture hd su 256 mega di ram e gestire una risoluzione nativa di 1920x1080 con 256mega di vram...

non mi stupirei ke le prossime console partano con minimo un 1gb di ram/vram
 

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