DOMANDA Codice di giochi conosciuti?

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meetall

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Ciao a tutti. qualcuno può dirmi se su internet posso trovare i codici completi di alcuni giochi conosciuti? vorrei vedere il codice per entrare meglio nel mondo della programmazione.
 
Giochi così importanti raramente vengono rilasciati Open Source (sinceramente non ne ho mai visti).
Una delle "case produttrici" che rilascia sorgenti è Id Software, quella del famoso DOOM. https://github.com/id-Software
A proposito, DOOM, Quake, Wolfstein sono pubblici ad esempio. Chiaro che si tratta di codice datato.

Comunque se cerchi online trovi qualcosa.
 
Giochi così importanti raramente vengono rilasciati Open Source (sinceramente non ne ho mai visti).
Una delle "case produttrici" che rilascia sorgenti è Id Software, quella del famoso DOOM. https://github.com/id-Software
A proposito, DOOM, Quake, Wolfstein sono pubblici ad esempio. Chiaro che si tratta di codice datato.

Comunque se cerchi online trovi qualcosa.
Grazie! anche se datati, vedere le opere più complesse mi da l'ispirazione necessaria per continuare a studiare per iniziare a capirle. grazie ancora!
--- i due messaggi sono stati uniti ---
Sappi però che se sei all'inizio vedere un codice così complesso non sarà di nessun aiuto, anzi è facile che spaventi.
Dai un'occhiata a https://forum.tomshw.it/threads/imparare-a-programmare.549368/
Grazie. vedere codici complessi mi da la spinta necessaria per studiare di più per iniziare a capirli, mi servono come stimolo
 
gioco rpg opensource win/linux/mac che a me piaceva molto, ora superato ma sempre carino


poi c'e' "godot", engine open, che ti consiglio di visionare, e provare anche a contribuire in futuro. Ma come qualcuno ti ha gia avvisato, prima di entrare in cose complesse, le cose vanno fatte passo passo, poco alla volta.
 
Visto che abbiamo fatto 30, facciamo 31... :D
Colgo l'occasione per linkare un libro che ho letto con piacere e rileggerò sicuramente. "Game Engine Black Book: DOOM". Questo è il sito dell'autore, dove si può trovare il libro in versione pdf (free) o cartacea (Amazon) https://fabiensanglard.net/gebbdoom/

Consiglio molto anche quello su Wolfstein 3D, lo so trova sempre sul suo sito (sarebbe da leggere prima di quello su DOOM).
 
Visto che abbiamo fatto 30, facciamo 31... :D
Colgo l'occasione per linkare un libro che ho letto con piacere e rileggerò sicuramente. "Game Engine Black Book: DOOM". Questo è il sito dell'autore, dove si può trovare il libro in versione pdf (free) o cartacea (Amazon) https://fabiensanglard.net/gebbdoom/

Consiglio molto anche quello su Wolfstein 3D, lo so trova sempre sul suo sito (sarebbe da leggere prima di quello su DOOM).
hanno messo pefino il sorgente LaTeX dei libri!
 
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