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l'upscaling nettamente milgiroe è il DLSS sta avanti anni luce, in ogni gioco il DLSS è milgiroe basta vedere questoL'importante è che ci sia un upscaling abbastanza buono senza artefatti e latenza. Purtroppo AMD fino adesso ha fatto solo chiacchiere. Anche con la conferenza di ieri non è che abbia detto troppo

Ma è ovvio una tecnologia di scaling basata su hardware e IA non può essere peggiore rispetto ad una basata su software
Lo stesso vale per FSR3 anche se è presto per parlare, ma la soluzione di Nvidia si basa su un chip che calcola i vettori di movimento.
Che cosa ci fa dire che FSR3 probabilmente sarà peggiore del DLSS 3 è ovvio non solo ce lo dice il fatto che nvidia usa appunto un acceleratore hardware ma nel modo in cui la stessa AMD si comporta
AMd promise FSR3 al lancio della 7800xtx dicendo che sarebbe stato disponibile entro il 2023 siamo ormai in fortissimo ritardo il che lascia immaginare che hanno avuto più di un problema
Poi se ne escono con i 2 giochi flop del secolo (frospoken che ha fatto fallire chi lo ha sviluppato e di fatto è stato inglobato in square enix e immortal of aveum, un gioco che ha già di per se parecchi problemi e non sta brillando in quanto a vendite)
Mentre sarebbe stato motlo più logico presentarlo in un gioco come starfield, inoltre non si ha ancora nemmeno una data ma un più fumoso "autunno"
Infine si conoscono già attraveros le tv le varie tecniche di interpolazione software che sono efficaci ma hanno molti limiti.
2 fra tutti, artefatti e latenze, per questo sulle TV l'interpolazione viene tolta in game mode, ( nonviene data la possibiltià di attivarla)
Ovviamente ci si aspetta che dietro il lavoro di una scheda video in questo caso le cose possano essere migliori, ma molti dubbi per me rimangono
Con i tripla A futuri, già so che li giocherò upscalati e vorrei che sia discreto. Purtroppo la 4080 è fuori budget. Devo valutare bene
Nvidia è molto stronza, ( cionica e arcigna) consapevole dell'attuale superiorita su alcune tecnologia hja limitato il bus delle schede
Una 4070 potrebbe essere sicuramente buona attualmente per il 2160p, ma pe ril futuro ho dei dubbi, dipendeà motlo da come i giochi sono sviluppati
Ci sta da ire che le 4000 hanno una cache molto più ampia quindi è anche possibile che non risentiranno tantissimo del bus più stretto, ma per usufruire di questi vantaggi appunto i giochi devono essere programmati
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