UFFICIALE Battlefield 1

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Si, tutto. Io con i5 6600k non ho mai avuto problemi in BF1 e credo che il motivo sia che la rx480 sia adeguata al processore ed il pacchetto CPU-GPU è adeguato al FHD. Ora, però ho questo problema, proverò a riparare nuovamente BF1 e ad installare nuovamente i driver GPU con DDU (di nuovo). Alla peggio, se non trovo una soluzione, quando farà più fresco giocherò con l'overclock CPU. Non so che dirvi
Non credo che un o.c. ti possa aiutare.. Non é solo una questione di frequenza core.. Oltre un limite non troverai sostanziale differenza.. Quello che conta sono 4 thread contro 8
 
Io passando a un i7 7700k ho avuto un miglioramento nel fps minimi, è con modifica dell' user.cfg si riesce a usare 6 job thread. gioco a 1440.

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Si, tutto. Io con i5 6600k non ho mai avuto problemi in BF1 e credo che il motivo sia che la rx480 sia adeguata al processore ed il pacchetto CPU-GPU è adeguato al FHD. Ora, però ho questo problema, proverò a riparare nuovamente BF1 e ad installare nuovamente i driver GPU con DDU (di nuovo). Alla peggio, se non trovo una soluzione, quando farà più fresco giocherò con l'overclock CPU. Non so che dirvi
secondo me alle brutte disintalli il gioco e lo reinstalli da capo. :sisi:
a mio parere è comunque un problema di creators update. hai controllato se ci sono ulteriori aggiornamenti da fare con windows update?
 
Non credo che un o.c. ti possa aiutare.. Non é solo una questione di frequenza core.. Oltre un limite non troverai sostanziale differenza.. Quello che conta sono 4 thread contro 8
beh, un bel OC aiuta un bel pò.
il problema però resta, come dici tu, sui 4/8 core/thread. :ok:
 
Ma volendo trovare una soluzione per giocare in 4k, senza spendere un patrimonio di soldi per la tecnologia g-sync, usare il v-sync comporta un notevole input lag e una configurazione spaziale per girare sui 50-60fps?
 
Ma volendo trovare una soluzione per giocare in 4k, senza spendere un patrimonio di soldi per la tecnologia g-sync, usare il v-sync comporta un notevole input lag e una configurazione spaziale per girare sui 50-60fps?
no, il vsync è l'impostazione corretta proprio per evitare ad esempio tearing e stuttering.
l'unica pecca del vsync è che limita le performance della gpu poichè essa non lavora al 100% di utilizzo come dovrebbe.
ma questo è poco male perchè con monitor 4k non esiste gpu che stia larga di manica.
è un discorso che si potrebbe fare ad esempio con una GTX 1070 accoppiata ad un monitor 720p: la gpu già lavorerebbe poco con vsync disattivato poichè il 720p è troppo basso per quella gpu, se si attiva invece il vsync va più peggio del Gameboy quando si scaldava :asd:
 
no, il vsync è l'impostazione corretta proprio per evitare ad esempio tearing e stuttering.
l'unica pecca del vsync è che limita le performance della gpu poichè essa non lavora al 100% di utilizzo come dovrebbe.
ma questo è poco male perchè con monitor 4k non esiste gpu che stia larga di manica.
è un discorso che si potrebbe fare ad esempio con una GTX 1070 accoppiata ad un monitor 720p: la gpu già lavorerebbe poco con vsync disattivato poichè il 720p è troppo basso per quella gpu, se si attiva invece il vsync va più peggio del Gameboy quando si scaldava :asd:
Per quanto riguarda processore conviene che resto con il mio i7-3770 o meglio passare ad un i7-7700? Parlo sempre in ambito 4k
 
secondo me alle brutte disintalli il gioco e lo reinstalli da capo. :sisi:
a mio parere è comunque un problema di creators update. hai controllato se ci sono ulteriori aggiornamenti da fare con windows update?

Si, è tutto aggiornato all'ultima versione, HW e SW. Mi leverò qualche dubbio al prossimo aggiornamento dei driver GPU.
 
Buone notizie.

Oggi è uscita una patch di BF1 che a me ha risolto completamente il problema, ho fatto 4 turni e l'utilizzo CPU oscillava tra 60 e 80%, cioè come prima che si presentasse il problema.

upload_2017-8-1_16-42-35.webp

Come si vede dal grafico tutto sembra risolto
 

Allegati

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Noi stiamo qui a discutere del perché e del percome e poi....

Magari la risposta che accontenta tutti è che un numero di core fisici o logici maggiore di 4 sopperisce ai problemi di ottimizzazione?
 
Noi stiamo qui a discutere del perché e del percome e poi....

Magari la risposta che accontenta tutti è che un numero di core fisici o logici maggiore di 4 sopperisce ai problemi di ottimizzazione?
Eh già.. C'è pure un mio commento sotto.. E una mezza discussione con diversi utenti del tubo

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Noi stiamo qui a discutere del perché e del percome e poi....

Magari la risposta che accontenta tutti è che un numero di core fisici o logici maggiore di 4 sopperisce ai problemi di ottimizzazione?
eh si......
comunque testa per bene BF1, non credo che una patch potrebbe risolvere il problema.
cerca di giocare nei server più critici.
 
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