Premesso che è scontato che la conta degli shader lascia sempre un po' il tempo che trova, è cmq utile per farsi un'idea di massima. Quanto al grande incremento delle performance per shader, sarà, ma io continuo ad essere dubbioso per via del nuovo PP che ancora non conoscono bene.
E' proprio questo il punto. Se vogliamo dirla alla Intel, Maxwell è stato un tock che ha fatto tremare le fondamenta da tanto è stato innovativo, sia per quello che hai già detto tu, sia per le enormi differenze nel backend, nella compressione del colore, etc. Ora, però, entrambe si trovano davanti ad un tick (sempre per dirlo alla Intel) molto importante... per bravi che possano essere i loro ingegneri e per quante prove possano aver fatto, dubito fortemente che spingeranno sia sul PP sia sull'architettura. Io lo vedo, da una parte, come un rischio e, dall'altra, come uno spreco di opportunità. Vedremo.