Bene siccome oggi non ho proprio un cavolo da fare (che poi non è vero perchè devo studiare xD e siccome il simpaticissimo lidoboy ha promesso/minacciato di chiudere il +1 e di bannarmi se
non faccio quello che sto per fare ) ho VOLONTARIAMENTE deciso di buttare giù due righe su uno dei migliori giochi di
strategia che abbia mai provato .
Sto parlando di Shogun 2 Total War che è il seguito del bellissimo ( ma credo non altrettanto famoso ) Shogun Total War, considerando che dai tempi del primo
è passata una decina d'anni , il tempo per migliorare c'è stato ( vedi gli altri titoli della serie Total War ) e il risultato
è certamente all'altezza delle aspettative.
I punti su cui mi soffermerò principalmente saranno :
Ambientazione e personaggi
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Campagna
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Mappa della campagna
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Battaglie di terra
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Diplomazia & Onore ( + economia e commercio )
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Grafica ( con e senza features dx11 )
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Descrizioni della potenza e delle caratteristiche del motore grafico ( che è veramente ottimo )
saranno un po ovunque nella recensione specialmente nella
descrizione della mappa e nelle parti in cui si parla delle battaglie
AMBIENTAZIONE E PERSONAGGI
SHOGUN 2 Total War è ambientato in Giappone , nel periodo Sengoku jidai , il periodo "dell'impero in guerra" o della guerra civile . Vi troverete in un Giappone frazionato e costellato da molti clan ( tra cui clan maggiori , cioè più importanti ed estesi , e clan minori cioè
meno importanti e a volte vassalli di alcuni clan maggiori ) , la diviosione sarà subito visibile dalla mappa della campagna , la stessa mappa in cui muoverete le vostre "pedine" che altro non sono che gli eserciti ( e flotte ), i ninja ( assassini/sabotatori ) , i metsuke
( funzionari che si occupano di "arrestare" i trasgressori della legge e che possono arrestare generali , ninja , monaci e altri metsuke non solo nel vostro territorio , ma anche nella terra degli altri clan , l'arresto consiste in una sorta di duello tra il metsuke e l'avversario designato ,
se perde il nostro metsuke scomparira dalla mappa per qualche tempo , mentre se perde colui che deve essere arrestato , finira in gabbia per un tempo che sarà definit dall'abilità del metsuke ) e i monaci ( convertono la popolazione alla vostra religione ,
ispirano alla rivolta città nemice e cose di questo genere , a volte servono anche per tenere a freno il diffondersi di una nuova religione , vedi ad esempio quella cristiana cattolica - in diplomazia spiegherò il perchè.- )
Le mappe ( sia quella della campagna che quella tattica ) sono molto curate , e alcuni scenari sono a dir poco stupendi , scenari che fanno viaggiare con l'immaginazione in un paese che per gran parte di noi occidentali risulta molto affascinte... seppur nella mappa ci siano degli uomini che si stanno "scannando".
Il Daimyo è il leader del vostro clan .
Lo Shogun è una sorta di imperatore che si limita ad amministrare l'impero ( ma in realtà voi avete il controllo delle vostre terre e l'imperatore ha una sola provincia di tutto il giappone )
L'obiettivo del gioco è quello di diventare Shogun ( ma manterrete comunque le vostre provincie ) .
BATTAGLIE DI TERRA
Le battaglie di terra sono (imho ) la parte più bella del gioco tanto che è persino difficile scegliere da quale aspetto cominciare a descriverle... ma dato devo cominciare , comincierò dall'IA delle unità e del singolo soldato.
IA
L'IA infatti è stata molto migliorata rispetto ai titoli precedenti ( faccio riferimento principalmente a Rome Total war e Medieval 2 che sono , diciamo , quelli che hanno riscosso maggior successo ) , gli arcieri sono finalmente
"intelligenti" e non colpiscono più i propri compagni infatti le frecce vengono scagliate in modo tale che chi scocca la freccia non colpisca il soldato che ha davanti ( cosa che succedeva spesso in Rome Total war
, soprattutto se si stava difendendo e se gli arcieri erano sopra le mura ) la maniera in cui i soldati combattono e la maniera in cui maneggiano le armi ( il singolo soldato intendo ) , l'unica pecca la si ha con le unità dotate di moschetto ,
queste infatti non si fanno tanti scrupoli e se gli ordinate di attaccare un nemico che hanno di fronte non si cureranno di accertarsi che nel mezzo non ci sia un'altra unità amica e continueranno a fare fuoco imperterriti.
Altri miglioramenti possono essere riscontrati nel modo in cui le unità interagiscono con le mura dei castelli e delle "fortificazioni" in generale , infatti se state difendendo le unita possono essere piazzate
a ridosso delle mura in modo da non essere colpite dalle freccie nemiche ( c'è da considerare che le mura giapponesi sono diverse da quelle europee , sono una sorta di "salita" al cui termine
c'è una sorta di parapetto e una tetto , insomma è come se ci fosse una lunga feritoia orizzontale da cui gli arceri possono scoccare delle freccie
Anche la maniera in cui i soldati muoiono è stata migliorata , col risultato di una maggiore realisticità , tanto che a seconda della potenza dell'hardware vedrete un certo
numero di soldati rotolare agonizzanti prima di morire/essere uccisi o praticare l'harakiri piuttosto che cadere in mano al nemico , anche il modo in cui una volta morti si
accasciano a terra è stato reso molto realistico.
Da notare che anche il modo in cui i nemici reagiscono alle nostre tattiche è eccellente , nel limite delle loro possibilità ( e a seconda della difficoltà di gioco ) faranno di tutto per ostacolarvi.
STRATEGIA
Un aspetto importantissimo è senza dubbio la strategia che si adotta , questo fattore infatti ( proprio di tutta la saga total war ) è decisivo per le sorti di una battaglia , accerchiare , bombardare di freccie ,
attirare i nemici in un'imboscata ed ogni altra astuzia potrebbe portare alla vittoria di una battaglia altrimenti impossibile da vincere . Per farvi un esempio il sottoscritto ( si mi sto vantando :D ) con meno di 1800 uomini è riuscito a difendersi
( vittoriosamente ) contro un esercito assediante di oltre 6000 uomini , decimandoli con una pioggia di freccie , seminando il panico e falciando le unità in rotta con la cavalleria ( anche gli ashigaru con moschetto hanno svolto la loro parte nello spaventare la cavalleria nemica ).
Altro fattore molto influente è la bravura e il grado del generale presente , un generale di grado maggiore , sarà infatti rispettato più di uno di grado inferiore con il risultato
che le truppe da lui incitate ( c'è proprio un'abilità di tutti i generali che consente di incitare le truppe ) combatteranno più vigorosamente
e andranno in rotta con maggior difficoltà , inoltre se il nostro generale è particolarmente bravo riuscirà a far tornare a combattere delle unità che sono in fuga ( l'area di influenza del generale condiziona anche il morale delle truppe )
Se invece nell'esercito avete il Daimyo le vostre truppe saranno molto più determinate nel combattimento che con qualsiasi altro generale.
come detto sopra :
Da notare che anche il modo in cui i nemici reagiscono alle nostre tattiche è eccellente , nel limite delle loro possibilità ( e a seconda della difficoltà di gioco ) faranno di tutto per ostacolarvi.
DIPLOMAZIA E ONORE ( + economia e commercio )
LA Diplomazia e l'Onore sono importantissimi , vi regaleranno alleati fedeli o nemici agguerriti , infatti a seconda della rottura di un trattato ( es di pace ) se i nostri migliori alleati , con cui abbiamo relazioni ottime sono alleati con un altro clan e noi attacchiamo quest'ultimo clan rompendo un trattato di pace ,
non terranno conto di quanto sono legati a noi e si schiereranno subito con la "parte lesa" più per una questione d'onore che per altro ( magari è un clan minuscolo , ma non importa) , la diplomazia è strettamente legata all'onore , infatti se ad esempio per onorare i vostri alleati sposate una loro figlia , rafforzano così
il legame , che diventerà un "legame di sangue" il loro supporto alle vostre azioni future crescerà notevolmente.
Altro aspetto della diplomazia che è importante è il commercio . Garantire degli scambi commerciali al vostro clan , farà si che i vostri introiti aumentino e dato che i soldi ( koku ) sono ala base delle vostre truppe , è vostro interesse far si che i fondi del vostro impero siano sempre sopra un certo livello , altrimenti si rischia la bancarotta.
Altri proventi vengono dall'agricoltura e dalle attività minerarie e manifatturiere ( occhio a puntare molto sul "settore primario" poichè è il motore dell'impero ) .
Ci sono delle aree sensibili , perlopiù isole , chiamate stazioni commerciali , che dovrete presidiare con una flotta per far si che le risorse presenti in quell'area arrivino alle vostre provincie.
Un'altra possibilità di commercio ( che però arriva casualmente ) è quella di commerciare con i Nanban ( cioè noi , gli occidentali , per essere più precisi i portoghesi ) che ci forniranno armi da fuoco e introdurranno la religione cattolica ( che si può tenere a bada costruendo edifici religiosi e posizionando monaci shintoisti all'interno delle città ).
Conquista dello shogunato - Consigli .
Una volta che avrete conquistato lo Shogunato , le relazioni con tutti i clan esistenti crolleranno a livelli disastrosi ( persino quelle con gli alleati ) e sarete attaccati da tutti i clan ( tranne che dagli alleati FIDATI , che diventeranno si un po ostili ma che vi spalleggieranno comunque) , perciò vi consiglio di farlo solo quado avrete un ottimo
esercito , relazioni molto più che amichevoli con i vostri alleati e buona parte del giappone sotto il vostro controllo .