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crimescene

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Non è assolutamente vero!

Il file di paging è un'estensione della ram in poche parole, ma i dati vengono depositati su uno storagr anziché sulla ram.

I giochi cone tutto il resto dei programmi non fanno caso se i dati viaggiano sulla ram o sul ssd. Ma se si disattiva il file di paging bisogna essere certi di avere abbastanza ram. Altrimenti il programma che richiederà un quantitativo maggiore di ram, rispetto a quella disponibile, crasherà... io ho 32gb di ram e file di paging disattivo ovviamente. Non mi crasha mai un gioco!
Non cambia il fatto che se hai meno di 32 giga ma hai bisogno.

Ci sono proprio le prove.

The witcher 3 se disattivi il paging ti dice di riattivarlo.
Battelfield 1 va in crash
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Xcom2 uguale
Ce ne sono molti altri

Non si tratta sono di 'quantità ' come credi, ma anche di tipo del di dato che viene immagazzinato o spostato.
Io capisco che sei un fautore del 'disattiva file di paging' ma io chiesto proprio su forum di sviluppatori di gioco, non dipende solo dal fatto che l'ha ram 'finisce' ma proprio da come un gioco viene programmato.
Il perché succede questo ovviamente non te lo dicono.

Io ho una teoria.

Ssd hai molta ram le probabilità che un determinato dato venga riscritto è minore o nullo, ma se avviene il gioco comunque va in crash.
A riprova di ciò che dico si può controllare l'effetto sotto la gestione risorse di windows, sotto il monitoraggio risorse.

Se si hanno 8 gb si noterà che la casella 'errori hardware sarà molto più impegnata.

Questo è un errore di tradizione di windows non si tratta di errori hardware, ma proprio di dati presenti in ram che vendono sovrascritti è ricreati.

Queste riscritture diminuiranno sensibilmente se hai 16 gb e diverranno molto rare o nulle se hai 32 giga.

Ripeto di nuovo che non si tratta di errori, ma proprio del funzionamento della memoria RAM che scrive dati in un determinata maniera., diversa da come viene scritta su un disco.
Di fatto l'uso del page file in alcuni giochi (da come ho capito) viene richiesto non solo perché quasi nessuno ha 32 giga di ram per giocare, perchè di fatto i giochi non richiedono tanta ram, ma proprio per il tipo di dati che in esso vengono immagazzinati.

Quindi il fatto che se uno ha 32 giga duce "Il gioco non va in crash" è dovuto solo al fatto che essendo la ram molto abbondante non viene mai o è molto molto improbabile che un dato, che dovrebbe essere nel page file e non lo è viene riscritto.
Probabilità che però seppure minima esiste.







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Non cambia il fatto che se hai meno di 32 giga ma hai bisogno.

Ci sono proprio le prove.

The witcher 3 se disattivi il paging ti dice di riattivarlo.
Battelfield 1 va in crash
Il 5 pure
Xcom2 uguale
Ce ne sono molti altri

Non si tratta sono di 'quantità ' come credi, ma anche di tipo del di dato che viene immagazzinato o spostato.
Io capisco che sei un fautore del 'disattiva file di paging' ma io chiesto proprio su forum di sviluppatori di gioco, non dipende solo dal fatto che l'ha ram 'finisce' ma proprio da come un gioco viene programmato.
Il perché succede questo ovviamente non te lo dicono.

Io ho una teoria.

Ssd hai molta ram le probabilità che un determinato dato venga riscritto è minore o nullo, ma se avviene il gioco comunque va in crash.




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Ma cosa stai dicendo? Ti credi che non ho giocato a the witcher 3 bf5 e bf1? Se disattivi il file di paging il gioco non ti dice nulla. Devi accertarti semplicemente di avere ram disponibile per caricare il gioco :doh:

Disattivo il file di paging da sempre praticamente e non ho mai letto un avviso del genere....
 

crimescene

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Ma cosa stai dicendo? Ti credi che non ho giocato a the witcher 3 bf5 e bf1? Se disattivi il file di paging il gioco non ti dice nulla. Devi accertarti semplicemente di avere ram disponibile per caricare il gioco :doh:

Disattivo il file di paging da sempre praticamente e non ho mai letto un avviso del genere....
in the wither 3 su gog te lo dice al 100% ce l'ho io

In battelfield non te lo dice ma gli effetti sono chiari, chi ha 16 o 8gb sa di cosa parlo

Io capisco quello che dici, ma hai una convinzione errata, dipende da come il gioco viene programmato. Non è solo una questione quantitativa, si tratta di una questione quantitativa nei giochi dove il page fle non viene richesto ma non è così in tutti i giochi

Di fatto un errore classico di questo effetto è proprio Page Fault In Nonpaged Area

Non si spiegherebbe l'errore sennò.

E' anche abbastanza logico da capire, ma la cosa non è affatto così estremamente semplificata come credi, nella gestioen della memoria.

Ci sono alcuni processi che vengono spostati in automaico, altri che devono essere per forza in ram altri ancora che vengono appositamente messi nell'area di paging, questo avviene proprio per la natura volatile della RAM, e dalla mole dei dai che c'è in gioco e dal fatto che gli sviluppatori sanno benissimo che chi possiede una quantità di ram superiore a 16 giga è una percentuale bassissima. (quste ci tengo a precisare che non sono parole mie, ma di una persona che è coivolta direttamente nel processo dei giochi)

Disattivando il fil paging si possono anche non avere arrori o nessun problema come lo hai tu, ma questo avviene solo perchè hai tantissima ram e le probabilità che un file critico nel processo continuo di scrittura/riscruttura della ram venga coinvolo è pari quasi a 0, mentre è certa nel momento che hai quantità di ram inferiori, ed ovviamente meno ram hai e peggio è
 
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in the wither 3 su gog te lo dice al 100% ce l'ho io

In battelfield non te lo dice ma gli effetti sono chiari, chi ha 16 o 8gb sa di cosa parlo

Io capisco quello che dici, ma hai una convinzione errata, dipende da come il gioco viene programmato. Non è solo una questione quantitativa, si tratta di una questione quantitativa nei giochi dove il page fle non viene richesto ma non è così in tutti i giochi

Di fatto un errore classico di questo effetto è proprio Page Fault In Nonpaged Area

Non si spiegherebbe l'errore sennò.

E' anche abbastanza logico da capire, ma la cosa non è affatto così estremamente semplificata come credi, nella gestioen della memoria.

Ci sono alcuni processi che vengono spostati in automaico, altri che devono essere per forza in ram altri ancora che vengono appositamente messi nell'area di paging, questo avviene proprio per la natura volatile della RAM, e dalla mole dei dai che c'è in gioco.

Disattivando il fil paging si possono anche non avere arrori o nessun problema come lo hai tu, ma questo avviene solo perchè hai tantissima ram e le probabilità che un file critico nel processo continuo di scrittura/riscruttura della ram venga coinvolo è pari quasi a 0, mentre è certa nel momento che hai quantità di ram inferiori.
Ascolta, ma vuoi continuare a inquinare il topic con OT che portano solo disinformazione oppure? Io ci darei un taglio fossi in te.

Io ho giocato con i giochi da te mensiomati senza file di paging e non ho riscontrato questi problemi che stai elencando. So quello che dico! Non consiglierei mai una cosa di cui non sono sicuro al 1000%! Non una parola di più

Grazie
 

crimescene

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Ma io sono sicuro al 100% e non inquino il topic, tu sei convinto che disattivando il p'age file fai un bene, io ti dico e sono sicuro al 100% che non è così, e la domanda che ha fatto l'utente verte proprio su questo.
Ho spegato ed anche abbastanza dettagliatamente il perchè secondo me avviene ciò

Se tu sei convinto che è un è un ben disattiavre il page file va bene, ma io ti dico che per chi ha meno di 32 giga come te non o dovrebbe fare, perchè avrà molti problemi.
Se uno ci vuole credere bene, sennò lo può provare sulla propria pelle.

Continua a dire "a me non succede" e ti ho spiegato perchè a te non succede, tigli un banco di ram e vedrai che ti succede.

Sono sicuro di quello che dico al 100%
 

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Ma io sono sicuro al 100% e non inquino il topic, tu sei convinto che disattivando il p'age file fai un bene, io ti dico e sono sicuro al 100% che non è così, e la domanda che ha fatto l'utente verte proprio su questo.
Ho spegato ed anche abbastanza dettagliatamente il perchè secondo me avviene ciò

Se tu sei convinto che è un è un ben disattiavre il page file va bene, ma io ti dico che per chi ha meno di 32 giga come te non o dovrebbe fare, perchè avrà molti problemi.
Se uno ci vuole credere bene, sennò lo può provare sulla propria pelle.

Continua a dire "a me non succede" e ti ho spiegato perchè a te non succede, tigli un banco di ram e vedrai che ti succede.

Sono sicuro di quello che dico al 100%
Io infatti non sto dicendo di disattivare il file di paging sempre. Io dico che avere 32gb di ram ti permette di poterlo disattivare senza andare in contro a problemi di nessun genere. Avevo detto di finirla comunque! Sanziono per off topic!
 
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