UFFICIALE A che gioco stiamo giocando???

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Cioè questo gioco non ha delle missioni, una piccola storia... o qualcosa del genere? Volevo provarlo con il game pass gratuito, ma a leggere mi sta passando la voglia... Se non ricordo male fu annunciato nel 2015 e dopo 3 anni rilasciano un gioco senza contenuti. bah...

Non ha storia. Non ha quest ne principali ne secondarie.

Ci sono 3 gilde in cui puoi far parte. Quella dei pirati cercatori di tesori. Quella dei pirati ordine delle anime e l'alleanza dei mercanti.

Partiamo con quella dei mercanti. Vai da un mercante su un' isola scalo e puoi scegliere dei contratti da svolgere. I contratti in questione sono: raccogliere galline. O raccogliere galline. O raccogliere galline. In pratica nel senso che parti da un punto Z, devi andare su una isola X a catturare 2 galline, portarle sull'isola Y dal mercante destinatario per ricevere la ricompensa. Che sarebbero punti exp, piu' denaro. Il problema qui non sta solo sulla monotonia e ripetivita' dei contratti stessi, ma pure nella sua stessa esecuzione. Non appena parli col mercante e compri i contratti. Prima cosa non puoi attivarli sul posto. Devi tornare sulla tua nave, attivarne solo uno alla volta (non si possono attivarne piu contemporaneamente) e una volta attivato, devi tornare dal mercante iniziale per farti dare delle gabbie vuote per le galline. Te ne servono due, ma il mercante non te ne da due assieme. Te ne da solo una alla volta, il che vuol dire prendere una gabbia dal mercantwe, tornare sulla nave e depositarla, riscendere, tornare dal mercante, riprendere la seconda gabbia, ritornare nella nave e depositarla per poi partire. Una burocrazia e legnosita' di procedimento totalmente senza senso. Metti caso che tu navighi per minuti e sbarchi su una isola in cerca di galline lasciando la nave ancorata. Passa una nave nemica e la affonda. Una volta che respawni dentro una nave nuova da tutt'altra parte della mappa, pure le gabbie ti si sono affondate. Ergo devi tornare su una isola scalo, tornare dal mercante e rifare da capo il procedimento delle gabbie. I contratti dei mercanti sono a tempo. Se li finisci oltre tempo limite, ti da si esperienza ma denaro estremamente limitato (da quel che ho capito)

La gilda dei pirati cercatori dei tesori e' la stessa medesima dei mercanti, ma quello che cambia e' che ricevi una pergamena del tesoro in cui vi e' indicato il nome isola e pure un indovinello da risolvere per trovare il punto da scavare. In pratica il tutto consiste in: prendi mappa dal punto Z, naviga fino al punto X e scava, porta il forziere al punto Y. Come ricompensa ricevi exp e denaro.

La gilda pirata delle anime e' la stessa medesima dei pirati cercatori d'oro, ma quello che cambia, e' che devi andare in una isola frequentata da scheletri, sconfiggere il loro capo, prendere tesoro e portarlo via. In pratica tutto consiste in: prendi mappa dal punto Z, naviga al punto X isola degli scheletri. Una volta preso il forziere vai all'isola Y e ricevi exp e denaro come ricompensa.

Tutte le missioni sono identiche le une alle altre per ogni gilda.

Le isole in cui puoi sbarcare sono totalmente vuote. Non puoi interagire con niente, se non scavare. Killare quei due tre scheletri che trovi li in zona, raccogliere galline, raccogliere banane dai barili (che servono per rifocillare la propria salute) raccogliere travi (servono per riparare le falle della nave) o proiettili per cannoni o armi. Nelle isole vi e' un problema gravissimo di pathfinding. Se trovi una roccia o muretto non puoi scavalcarla. Anche un sassolino diventa un muro invalicabile. In alcune isole ci sono fortezze degli scheletri fatte di legno e queste fortezze di legno non si danneggiano nemmeno cannonandole per ore dalla tua nave.

Gli unici personaggi non umani che trovi nelle isole sono appunto scheletri. Scheletri che hanno IA stupidissima.

Quando stai per attraccare su una isola, non puoi farlo su un molo perche' e' difficile controllare minuziosamente il movimento di una nave nello stretto spazio di manovra. Se ti avvicini troppo metti caso ad un molo o ad una riva e sbagli una minima manovra andando a sbattere, la nave subisce un botto tremendo e inizia a far entrare acqua nello scafo per poi affondare poco dopo. Anche per il minimo urto, devi andare sottocoperta, prendere le travi e riparare le falle. Prendere il catino e buttar fuori l'acqua dallo scafo. Per attraccare su una isola lo fai rimanendo con la nave a decine di metri lontano dalla spiaggia. Per sbarcare lo devi fare a nuoto. O nel caso di ciurma multipla, entri in un cannone e chiedi al tuo amico di spararti direttamente nell'isola. Naturalmente, una volta che vieni sparato tramite cannone e atterri di violenza nell'isola, non hai nessun danno da caduta.

Quando finito un contratto ricevi una ricompensa anche in denaro, questa ricompensa non puoi spenderla in niente se non comprando roba puramente estetica per il tuo personaggio o per la nave. Un vestito livello 50, da niente in piu' rispetto ad una skin livello 1. Anche la customizzazione della nave e' inesistente. Puoi comprare skin di colore diverso per le vele e poco altro, ma tutto sempre e solo a livello estetico. La scelta e' pure poca come quantita'. Oltre al tuo personaggio e la nave, puoi comprare skin di pale per scavare, lampade e compassi. Ma tutto fine a se stesso.

Le navi. Quando inizi a giocare, ti viene data la possibilita' di scegliere cosa usare. Le scelte di navi sono solo due. Il galeone (per ciurma di amici) o lo sloop da un posto. Le navi durante il combattimento non si danneggiano fisicamente nemmeno se le cannoni per ore. Iniziano a fare acqua e ad affondare quello si, ma esteticamente la nave esternamente rimane senza nessun graffio.

I combattimenti con la spada sono iper legnosi e imprecisi.
 
Cioè questo gioco non ha delle missioni, una piccola storia... o qualcosa del genere? Volevo provarlo con il game pass gratuito, ma a leggere mi sta passando la voglia... Se non ricordo male fu annunciato nel 2015 e dopo 3 anni rilasciano un gioco senza contenuti. bah...


Ma a provarlo puoi provarlo, con gli amici deve essere divertentissimo, il problema e' che ....beh ecco e' tutto li'.

Ci sono quest che vai alla ricerca,come ha detto il LEGATUS, di forzieri e galline.
Tuttavia uno puo' stare fermo vicino alla tenda del tizio a cui vendi tutto e rubarti tutta la fatica, in quanto non c'e' una vera e propria "safe zone".

La customizzazione del pg e' assente, loro si scusano dicendo per non avere pirati tutti "uguali", quella della nave e' veramente povera alla fine si somigliano tutte, tralasciando il fatto che sono solo sloop e galeoni, non ci sono fregate o altri tipi di navi, dovrebbero essere implementate altre.

I nemici sono solo quelli, gli scheletri, ce ne sono alcuni piu' forti altri piu' deboli, dovrebbero implementare piu' avanti nemici di vario tipo non si sa quale.

Non si puo' fare niente se non fare quest di forzieri, pvp, e girovagare a cacchio, anche qui dicono che implementeranno dei raid a mo' di fortezza dell'isola da assaltare.

Come puoi ben vedere i contenuti sono pochi e tutti quelli che ti ho detto a parte le solite quest sono tutti "da implementare" o almeno "dovrebbero".
In pratica vai a comprare 70€ di gioco base e poi si vedranno i cosiddetti contenuti, naturalmente dipende anche dalla comunity, perche' se non riceve una buona dose di accoglienza non so che fine faranno, ma a vendere non credo che non venderanno, il problema sara' come i Destiny e compagni, tocca vedere un mese dopo.
Ma con quello che ho visto credo anche una settimana basti.:asd:


Edit. visto ora il post del Legatus, beh piu' che esauriente direi.
 
Ultima modifica:
Anche un giorno basta e avanza.

Io in due giorni di final beta, ho beccato solo due individui umani. Entrambi mercanti solitari con lo sloot. Il primo mi ha affondato ma non ucciso, perche' ero appena all'inizio e stavo cercando di capire come si governava la nave. Il secondo mentre ero in una isola scalo di notte che mi ubriacavo da solo. Questo passa e mi affonda. Cercava di spararmi col fucile di precisione, ma poi ha lasciato stare e se n'e' andato.

Fa riflettere che in un gioco super hyped come questo ed in una final beta aperta a tutti, becchi solo due tizi spalmati nell'arco dei due giorni lol. E in quei due giorni ho giocato per ore visto che ero a casa in malattia lol

Ma poi mi fan ridere i fanboys del gioco che leggi nel forum ufficiale, specie quando devono difendere Sea of Thieves dalle accuse di non avere il minimo contenuto.

"..nella versione finale ci sara' il Kraken!!"

Eh si. Un gioco senza contenuti, ma con un Kraken. Il che rimane sempre lo stesso un gioco senza contenuti
 
Cioè questo gioco non ha delle missioni, una piccola storia... o qualcosa del genere? Volevo provarlo con il game pass gratuito, ma a leggere mi sta passando la voglia... Se non ricordo male fu annunciato nel 2015 e dopo 3 anni rilasciano un gioco senza contenuti. bah...

Non ha storia. Non ha quest ne principali ne secondarie.

Ci sono 3 gilde in cui puoi far parte. Quella dei pirati cercatori di tesori. Quella dei pirati ordine delle anime e l'alleanza dei mercanti.

Partiamo con quella dei mercanti. Vai da un mercante su un' isola scalo e puoi scegliere dei contratti da svolgere. I contratti in questione sono: raccogliere galline. O raccogliere galline. O raccogliere galline. In pratica nel senso che parti da un punto Z, devi andare su una isola X a catturare 2 galline, portarle sull'isola Y dal mercante destinatario per ricevere la ricompensa. Che sarebbero punti exp, piu' denaro. Il problema qui non sta solo sulla monotonia e ripetivita' dei contratti stessi, ma pure nella sua stessa esecuzione. Non appena parli col mercante e compri i contratti. Prima cosa non puoi attivarli sul posto. Devi tornare sulla tua nave, attivarne solo uno alla volta (non si possono attivarne piu contemporaneamente) e una volta attivato, devi tornare dal mercante iniziale per farti dare delle gabbie vuote per le galline. Te ne servono due, ma il mercante non te ne da due assieme. Te ne da solo una alla volta, il che vuol dire prendere una gabbia dal mercantwe, tornare sulla nave e depositarla, riscendere, tornare dal mercante, riprendere la seconda gabbia, ritornare nella nave e depositarla per poi partire. Una burocrazia e legnosita' di procedimento totalmente senza senso. Metti caso che tu navighi per minuti e sbarchi su una isola in cerca di galline lasciando la nave ancorata. Passa una nave nemica e la affonda. Una volta che respawni dentro una nave nuova da tutt'altra parte della mappa, pure le gabbie ti si sono affondate. Ergo devi tornare su una isola scalo, tornare dal mercante e rifare da capo il procedimento delle gabbie. I contratti dei mercanti sono a tempo. Se li finisci oltre tempo limite, ti da si esperienza ma denaro estremamente limitato (da quel che ho capito)

La gilda dei pirati cercatori dei tesori e' la stessa medesima dei mercanti, ma quello che cambia e' che ricevi una pergamena del tesoro in cui vi e' indicato il nome isola e pure un indovinello da risolvere per trovare il punto da scavare. In pratica il tutto consiste in: prendi mappa dal punto Z, naviga fino al punto X e scava, porta il forziere al punto Y. Come ricompensa ricevi exp e denaro.

La gilda pirata delle anime e' la stessa medesima dei pirati cercatori d'oro, ma quello che cambia, e' che devi andare in una isola frequentata da scheletri, sconfiggere il loro capo, prendere tesoro e portarlo via. In pratica tutto consiste in: prendi mappa dal punto Z, naviga al punto X isola degli scheletri. Una volta preso il forziere vai all'isola Y e ricevi exp e denaro come ricompensa.

Tutte le missioni sono identiche le une alle altre per ogni gilda.

Le isole in cui puoi sbarcare sono totalmente vuote. Non puoi interagire con niente, se non scavare. Killare quei due tre scheletri che trovi li in zona, raccogliere galline, raccogliere banane dai barili (che servono per rifocillare la propria salute) raccogliere travi (servono per riparare le falle della nave) o proiettili per cannoni o armi. Nelle isole vi e' un problema gravissimo di pathfinding. Se trovi una roccia o muretto non puoi scavalcarla. Anche un sassolino diventa un muro invalicabile. In alcune isole ci sono fortezze degli scheletri fatte di legno e queste fortezze di legno non si danneggiano nemmeno cannonandole per ore dalla tua nave.

Gli unici personaggi non umani che trovi nelle isole sono appunto scheletri. Scheletri che hanno IA stupidissima.

Quando stai per attraccare su una isola, non puoi farlo su un molo perche' e' difficile controllare minuziosamente il movimento di una nave nello stretto spazio di manovra. Se ti avvicini troppo metti caso ad un molo o ad una riva e sbagli una minima manovra andando a sbattere, la nave subisce un botto tremendo e inizia a far entrare acqua nello scafo per poi affondare poco dopo. Anche per il minimo urto, devi andare sottocoperta, prendere le travi e riparare le falle. Prendere il catino e buttar fuori l'acqua dallo scafo. Per attraccare su una isola lo fai rimanendo con la nave a decine di metri lontano dalla spiaggia. Per sbarcare lo devi fare a nuoto. O nel caso di ciurma multipla, entri in un cannone e chiedi al tuo amico di spararti direttamente nell'isola. Naturalmente, una volta che vieni sparato tramite cannone e atterri di violenza nell'isola, non hai nessun danno da caduta.

Quando finito un contratto ricevi una ricompensa anche in denaro, questa ricompensa non puoi spenderla in niente se non comprando roba puramente estetica per il tuo personaggio o per la nave. Un vestito livello 50, da niente in piu' rispetto ad una skin livello 1. Anche la customizzazione della nave e' inesistente. Puoi comprare skin di colore diverso per le vele e poco altro, ma tutto sempre e solo a livello estetico. La scelta e' pure poca come quantita'. Oltre al tuo personaggio e la nave, puoi comprare skin di pale per scavare, lampade e compassi. Ma tutto fine a se stesso.

Le navi. Quando inizi a giocare, ti viene data la possibilita' di scegliere cosa usare. Le scelte di navi sono solo due. Il galeone (per ciurma di amici) o lo sloop da un posto. Le navi durante il combattimento non si danneggiano fisicamente nemmeno se le cannoni per ore. Iniziano a fare acqua e ad affondare quello si, ma esteticamente la nave esternamente rimane senza nessun graffio.

I combattimenti con la spada sono iper legnosi e imprecisi.
Da come lo racconti sembra fare abbastanza schifo... E che dopo poco tempo inizia a stancare visto i pochi contenuti. Se non aggiungono nuova roba in tempi brevi questo gioco verrà abbandonato dalla maggior parte degli utenti. Sarà anche divertente le prime ore in compagnia di amici ma se poi non c'è nulla da fare, non ne vale neanche la pena sprecare tempo su un gioco cosi. Qui si vede la differenza tra le esclusive microsoft e quelle sony...

Inviato dal mio LG-M700 utilizzando Tapatalk
 
Io ho quasi finito il tour di recupero di tutti gli Assassin's Creed, in circa un anno li ho giocati quasi tutti a partire dal primo, ora sono a Syndicate appena iniziato. I più belli rimangono quelli di Ezio ambientati in Italia (ricostruzioni architettoniche stupende) e Black Flag con la stupenda parte marina e Edward molto carismatico.
Devo dire che li ho iniziati tardi seppure ne sentissi sempre parlare, più o meno bene, beh a me con alti e bassi sono piaciuti tutti. Ora sotto con Londra che poi si passerà all'Egitto.
 
Cioè questo gioco non ha delle missioni, una piccola storia... o qualcosa del genere? Volevo provarlo con il game pass gratuito, ma a leggere mi sta passando la voglia... Se non ricordo male fu annunciato nel 2015 e dopo 3 anni rilasciano un gioco senza contenuti. bah...


Ma a provarlo puoi provarlo, con gli amici deve essere divertentissimo, il problema e' che ....beh ecco e' tutto li'.

Ci sono quest che vai alla ricerca,come ha detto il LEGATUS, di forzieri e galline.
Tuttavia uno puo' stare fermo vicino alla tenda del tizio a cui vendi tutto e rubarti tutta la fatica, in quanto non c'e' una vera e propria "safe zone".

La customizzazione del pg e' assente, loro si scusano dicendo per non avere pirati tutti "uguali", quella della nave e' veramente povera alla fine si somigliano tutte, tralasciando il fatto che sono solo sloop e galeoni, non ci sono fregate o altri tipi di navi, dovrebbero essere implementate altre.

I nemici sono solo quelli, gli scheletri, ce ne sono alcuni piu' forti altri piu' deboli, dovrebbero implementare piu' avanti nemici di vario tipo non si sa quale.

Non si puo' fare niente se non fare quest di forzieri, pvp, e girovagare a cacchio, anche qui dicono che implementeranno dei raid a mo' di fortezza dell'isola da assaltare.

Come puoi ben vedere i contenuti sono pochi e tutti quelli che ti ho detto a parte le solite quest sono tutti "da implementare" o almeno "dovrebbero".
In pratica vai a comprare 70€ di gioco base e poi si vedranno i cosiddetti contenuti, naturalmente dipende anche dalla comunity, perche' se non riceve una buona dose di accoglienza non so che fine faranno, ma a vendere non credo che non venderanno, il problema sara' come i Destiny e compagni, tocca vedere un mese dopo.
Ma con quello che ho visto credo anche una settimana basti.:asd:


Edit. visto ora il post del Legatus, beh piu' che esauriente direi.
Si forse lo provo, tanto è gratis per un po' di giorni, ma diciamo che un gioco cosi dove ti tocca ripetere sempre la stessa quest o andare in giro senza meta non fa per me. Poi 70 euro per un gioco cosi, so pesanti.

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Da come lo racconti sembra fare abbastanza schifo... E che dopo poco tempo inizia a stancare visto i pochi contenuti. Se non aggiungono nuova roba in tempi brevi questo gioco verrà abbandonato dalla maggior parte degli utenti. Sarà anche divertente le prime ore in compagnia di amici ma se poi non c'è nulla da fare, non ne vale neanche la pena sprecare tempo su un gioco cosi. Qui si vede la differenza tra le esclusive microsoft e quelle sony...

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Togli il sembra :sisi:

Come ha ben detto Kelthaz, il gioco potrebbe avere un minimo senso se giocato con amici. Pero' il problema sta che il gioco ugualmente non ha contenuti. Anche con amici dopo mezza giornata gia' viene a noia. Perche' anche se ti concentri ad attaccare altre ciurme per far passare il tempo, l'attaccare o affondare e' una cosa fine a se stessa. Non ti da niente in termini di rewards, se non eventualmente lootare il forziere che e' a bordo e portarselo nella nave. MA come gia' detto, anche con un forziere in piu' poi non hai niente su cui spendere quel denaro.

Ah dimenticavo pure un'altra cosa lol. Quando combatti contro un'altra ciurma e vieni ucciso, finisci in una specie di aldila' temporaneo. MA due secondi dopo puoi gia' tornare nella tua nave col combattimento ancora in corso e continuare a combattere chi ti aveva abbordato. Un'altra cosa senza senso in questo gioco.
 
Io ho quasi finito il tour di recupero di tutti gli Assassin's Creed, in circa un anno li ho giocati quasi tutti a partire dal primo, ora sono a Syndicate appena iniziato. I più belli rimangono quelli di Ezio ambientati in Italia (ricostruzioni architettoniche stupende) e Black Flag con la stupenda parte marina e Edward molto carismatico.
Devo dire che li ho iniziati tardi seppure ne sentissi sempre parlare, più o meno bene, beh a me con alti e bassi sono piaciuti tutti. Ora sotto con Londra che poi si passerà all'Egitto.

Anche io li ho giocati tutti. Syndicate e' bellissimo graficamente ma viene un po' a noia verso meta'. L' ho finito solo per il gusto di completamento senno' lo avrei mollato prima. I due personaggi principali non sono molto carismatici. Molte quest secondarie non le ho mai manco iniziate. Origins e' un capolavoro assoluto gigantesco. Mappa di grandezza titanica, millemila cose da fare. Tantissima esplorazione e numero elevatissimo di quest secondarie sempre diverse e ispirate. In totale le quest sono piu' di 180 tra gioco base, occulti e maledizione del faraone. E quasi 200 ore di gioco.

Origins potrebbe essere tranquillamente e a mani basse, il miglior Assassins Creed mai creato. Ma per me rimane al secondo posto dopo AC2 che sta davanti solo per la storia ed il carisma dei personaggi principali. Non per altro. Perche' Origins e' tecnicamente superiore a AC2 in tutto. E di molto pure. Quindi se dovessi fare una classifica dei migliori Assassins, la mia sarebbe cosi

1) Assassins Creed 2 (solo per la storia e personaggi)
2) Assassins Creed Origins
3) Assassins Creed Brotherhood
4) Assassin's Creed Black Flag
5) Assassins Creed Rogue
6) Assassins Creed Revelations
7) Assassins Creed 1
8) Assassins Creed Syndicate
9) Assassins Creed 3
10) Assassins Creed Unity
 
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Ma poi mi fan ridere i fanboys del gioco che leggi nel forum ufficiale, specie quando devono difendere Sea of Thieves dalle accuse di non avere il minimo contenuto.

"..nella versione finale ci sara' il Kraken!!"

Eh si. Un gioco senza contenuti, ma con un Kraken. Il che rimane sempre lo stesso un gioco senza contenuti

Infatti mi sento un po' sollevato qui su questo forum a parte fanboy di amd/nvidia non ci sono quelli dei videogiochi, e' stato bello parlarne liberamente senza qualcuno col prosciutto sugli occhi.:asd::asd:


Anche io li ho giocati tutti. Syndicate e' bellissimo graficamente ma viene un po' a noia verso meta'. L' ho finito solo per il gusto di completamento senno' lo avrei mollato prima. I due personaggi principali non sono molto carismatici. Molte quest secondarie non le ho mai manco iniziate. Origins e' un capolavoro assoluto gigantesco. Mappa di grandezza titanica, millemila cose da fare. Tantissima esplorazione e numero elevatissimo di quest secondarie sempre diverse e ispirate. In totale le quest sono piu' di 180 tra gioco base, occulti e maledizione del faraone. E quasi 200 ore di gioco.

Origins potrebbe essere tranquillamente e a mani basse, il miglior Assassins Creed mai creato. Ma per me rimane al secondo posto dopo AC2 che sta davanti solo per la storia ed il carisma dei personaggi principali. Non per altro. Perche' Origins e' tecnicamente superiore a AC2 in tutto. E di molto pure. Quindi se dovessi fare una classifica dei migliori Assassins, la mia sarebbe cosi

1) Assassins Creed 2 (solo per la storia e personaggi)
2) Assassins Creed Origins
3) Assassins Creed Brotherhood
4) Assassin's Creed Black Flag
5) Assassins Creed Rogue
6) Assassins Creed Revelations
7) Assassins Creed 1
8) Assassins Creed Syndicate
9) Assassins Creed 3
10) Assassins Creed Unity


Dovro' recuperare Ac Origins, sono d'accordissimo sul 2 e Black Flag, ma Brotherhood no...noioooooso.:P:P:P
 
il successo o non successo di Sea of Thieves lo decreterà solo ed esclusivamente Twitch. Molti lo giocheranno solo perchè quello o quell'altro ci gioca. Se viene streamato abbastanza ha qualche chance. Il gioco in sè ha una altissima possibilità di floppare.

Il fatto che il gioco sia apprezzabile solo da chi gioca con amici, toglie una vastissima fetta di mercato di quelli che giocan da soli in multiplayer. Che è male.
 
Togli il sembra :sisi:

Come ha ben detto Kelthaz, il gioco potrebbe avere un minimo senso se giocato con amici. Pero' il problema sta che il gioco ugualmente non ha contenuti. Anche con amici dopo mezza giornata gia' viene a noia. Perche' anche se ti concentri ad attaccare altre ciurme per far passare il tempo, l'attaccare o affondare e' una cosa fine a se stessa. Non ti da niente in termini di rewards, se non eventualmente lootare il forziere che e' a bordo e portarselo nella nave. MA come gia' detto, anche con un forziere in piu' poi non hai niente su cui spendere quel denaro.

Ah dimenticavo pure un'altra cosa lol. Quando combatti contro un'altra ciurma e vieni ucciso, finisci in una specie di aldila' temporaneo. MA due secondi dopo puoi gia' tornare nella tua nave col combattimento ancora in corso e continuare a combattere chi ti aveva abbordato. Un'altra cosa senza senso in questo gioco.

Peccato perché l'idea è carina, ma realizzata male, forse non ci hanno investito molto, almeno inizialmente.
 
La gente si accontenta di poco al giorno d'oggi. Vedi il successo clamoroso di Fortnite e PUBG. Probabilmente hanno puntato tutto sulla streamabilità del titolo sui vari Twitch o Youtube. Gioco casual accessibile a tutti e con dinamiche semplicissime.

Come già detto, avrà successo se verrà streamato abbastanza su Twitch. Quello decreterà il successo del gioco, non il gioco stesso che in sè fa cacare e ha zero contenuti.

Al giorno d'oggi la gente, o meglio il gamer, si fa influenzare dalla moda del momento. Se il mio strreamer preferito gioca a PUBG perchè tutti ci giocano, allora ci gioco pure io. La filosofia è questa-
 
Io non riesco a raccapezzarmi; qui avete un' idea che vira sul negativo, da altre parti ne parlano come IL gioco del 2018.
Comunque credo il punto sia stato centrato da Leagatus: quelli che puntano al multiplayer lo ritengono un gran gioco; quelli che guardano ad altri aspetti non lo ritengono un granché.
 
io ero superhyppato per sea of thieves, vederlo cosi spoglio di contenuti mi ha deluso un sacco.
 
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