3070 con monitor 2k 60hz ?

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Ehm ti sbali la 3070 fa molti fps anche in RTX specialmente usano cose come il DLSS


Quello di dare poca importanza al montiro è un errore che fa chi non si rende davvero conto di quanto sia importante, il refresh elevato non ti serve solo per gicoare on line ma proprio per avere quella fluidità maggiore che una scheda del genere è in grado di offrire


SA differnza della serie 2000 le RTX 3000 sono particolarmente incentrate sul Ray tracing, questo significa che fanno molti più frame anche sotto quel punto di vista

Puoi benissimo vedere QUI che la 3070 riesce a stare abbondantemente sopra i 60 fps in 1440p in alcuni giochi anche di parecchio (considera che quella è la media)

il problema vero non è nemmeno quello perchè quello che succede quando hai un montior che fa da collo è questo:

Una scheda che produce molti frame e un monitor che ne riesce a riprodurre pochi in tantissime occasioni avrà il problema fastidioso del tearing questo è inevitabile a meno che non usi la sincronia verticale

Usando la sincronia però succede questo, la scheda non viene più sfruttata alle massima percentuiali ma dovrà "bilanciare" il carico a seconda delle situazioni.

Questo ha 2 effetti spiacevoli:

Il primo è un aumento dell'input lag cosa che si potrebbe evitare con uno schermo g-sync (quantop meno mitigare di molto) ma non è in effetti questo il p[roblema più "fastidioso".
Attivando il v-sync (quidni con un utilizzo della GPU incostante) si può avere a seconda dei casi dello stuttering più o meno grave
da una parte perchè non`e possibile effettivamente stabilire il tempo di processo di tutti i frame, dall'altra perchè un abbassamento del frametime per qualsiasi ragioen sotto il target dei 60 pottebbe dimezzzarlo (quindi passare da un frame di 60 a 30)

Credimi questo mentre giochi può esssere fastidiosissimo tanto da chiederti perchè hai comprato una scheda di fascia alta

Coem risolvere?

Ci sono diversi metodi per mitigare la cosa, ma la fluidità vera non la vedrai finchè non rpendi un montor adeguato

Avere un gioco che fa 110 frame e po terne vedere solo 60 fa una differenza enorme proprio sia nella eprcezioen di fluidità che nella reattività proprio tra i controlli.

Quindi finchè non metti un montiro adeguato, magari per alcuni titoli andrà anche bene, am ti renderai conto da solo dei grossi limiti che un monitor inadeguato potra con se soprattutto rispetto alla spesa che hai fatto.

Ossia tu hai comprato una scheda che potrebbe davvero anche in RT con il DLSS darti sopra 100 FPS (vedi control o metro), ma tu ne vedrai 60 e se non utilizzi il vsync avrai una riga trasversale nella maggior parte dei casi che ti rovina la qualità grafica

Se poi risolvi con la sincronia avrai sicuramente stutter che ti rovina l'esperienza

Insomma avere un monitor adeguato è importantissimo se vuoi godere a pieno della spesa che hai fatto
Ma anche con la precedente 1070ti in 1440p superava abbondantemente in molti game i 60 FPS ma non ho mai notato visivamente questi difetti visivi e di cali improvvisi di frame
 
Ma anche con la precedente 1070ti in 1440p superava abbondantemente in molti game i 60 FPS ma non ho mai notato visivamente questi difetti visivi e di cali improvvisi di frame

Perchè la 1070ti fa motli meno frame è uan scheda adeguata per un 2k @ 60 mentre qui parliamo di una scheda che è molto più potente specie in RT
 
Perchè la 1070ti fa motli meno frame è uan scheda adeguata per un 2k @ 60 mentre qui parliamo di una scheda che è molto più potente specie in RT
Ma se esempio in Metro Exodus setto in opzioni rtx on e limito il contatore FPS a 60 e con vsync attivo non avrò lo stesso una buona fluidità senza stuttering vari ?
 
Ma se esempio in Metro Exodus setto in opzioni rtx on e limito il contatore FPS a 60 e con vsync attivo non avrò lo stesso una buona fluidità senza stuttering vari ?
Purtroppo no il tearing non si evita con un caps del frame

Lo eviti solo con la sincronia vericale

Con un caps del framerate gli dici alla scheda di non produrre più di 60 fps il restio li scarta, ma non gli dici di aspettare che il monitor finisca di riprodurre il frame, quindi avrai comuqnue 2 frame sovrapposti (nella maggior parte delle situazioni sarà così), a volte pùo funzionare ma più sono i frame prodotti dalla scheda e meno probabile che funzioni

L'unico modo che funziona sicuro epr evitare il tearing è utilizzare la sincrionia verticale che dice alla scheda di attendere la fine del frame precedente prima di inviarne quello successivo

Lo stuttering lo avrai comunque per la situazioen che ti ho spiegato limitando il framerate avrai in ogni caso un occupazione incostante della scheda che andrà ad influire sukl frametime

una soluzione potrebbe essere quando è possibile attivare il buffering triplo, insieme al v-sync ma avrai un aumento dell'input lag rilevante.

Se il monitor fa da collo non c'è una soluzione vera e propria definitiva a parte cambaire monitor.....perchè a volte poterebbe andare bene altre volte si presenterà uno di questi difetti

Oltretutto tui perdi la fluidità maggiore che qualla scheda ti da in tutti i giochi

Praticamente è come se hai presio una macchina ma per via della strada che utilizzi non metti mai la quinta marcia....

adesos il monitor lo hai e lo devi usare se non hai i sldi non c'è motlo das fare con queste cose ci dorvrai convivere
 
Ultima modifica:
Purtroppo no il tearing non si evita con un caps del frame

Lo eviti solo con la sincronia vericale

Con un caps del framerate gli dici alla scheda di non produrre più di 60 fps il restio li scarta, ma non gli dici di aspettare che il monitor finisca di riprodurre il frame, quindi avrai comuqnue 2 frame sovrapposti (nella maggior parte delle situazioni sarà così), a volte pùo funzionare ma più sono i frame prodotti dalla scheda e meno probabile che funzioni

L'unico modo che funziona sicuro epr evitare il tearing è utilizzare la sincrionia verticale che dice alla scheda di attendere la fine del frame precedente prima di inviarne quello successivo

Lo stuttering lo avrai comunque per la situazioen che ti ho spiegato limitando il framerate avrai in ogni caso un occupazione incostante della scheda che andrà ad influire sukl frametime

una soluzione potrebbe essere quando è possibile attivare il buffering triplo, insieme al v-sync ma avrai un aumento dell'input lag rilevante.

Se il monitor fa da collo non c'è una soluzione vera e propria definitiva a parte cambaire monitor.....perchè a volte poterebbe andare bene altre volte si presenterà uno di questi difetti

Oltretutto tui perdi la fluidità maggiore che qualla scheda ti da in tutti i giochi

Praticamente è come se hai presio una macchina ma per via della strada che utilizzi non metti mai la quinta marcia....

adesos il monitor lo hai e lo devi usare se non hai i sldi non c'è motlo das fare con queste cose ci dorvrai convivere
Mi abituerò , spero almeno rispetto alla 1070 ti di aver migliorato qualcosa in termini qualità immagine e soprattutto usufruire e godermi Rtx ,per cambio monitor vedrò in futuro
 
Mi abituerò , spero almeno rispetto alla 1070 ti di aver migliorato qualcosa in termini qualità immagine e soprattutto usufruire e godermi Rtx ,per cambio monitor vedrò in futuro
L'RTX te lo goodi melgio ma ti renderai conto ben presto che un monitor milgiore ti serve, cio sono passato pure io in passato (quando ero meno esperto) sottovalutando l'importanza del montiro su una scheda di fascia alta


Purtrpoppo vanifichi in parte la spesa perchè credimi avere un monitor @60hz "normale" e averlo 144hz con VRR fa una differenza enorme in termini proprio di fluidità re di reeattivvità del controllo

Te lo stiamo dicendo ptima ma ti renderai conto da solo

Oltretutto considera che nemmeno il VRR seppure risolve il tearing nel 90% dei casi ha un 10% in cui potrebbe comuqnue non funzionare per una serie di fattori.
Per questo anche sui montiro con g-sync compatibile si attiva il v-sync insieme al g-sync/freesync

In questo caso però l'input lag che ne deriva è enromemente minore e la scheda comunque non ha un uso incostante a meno che non si supra la soglia dei 144, cosa molto più difficile da fare

Se il limtie è 60 ed hai una scheda così potente avrai almeno 100 frame in un mucchio di titoli (ed in molti casi anche molto di più)

Il
 
Pensa che se trovavo l'occasione ero propenso perfino di prendermi la 3080 , praticamente 1500€ , il doppio della 3070 che ho preso , bell'affare facevo va, comunque era meglio se optavo per la 3060ti ,ma ormai è fatta Martedì vado a ritirare la 3070 ,vi terrò al corrente dopo averla provata se sarò + o - soddisfatto e delle sue performance rispetto alla 1070ti ?
Oggi montato la Zotac 3070 twinedge OC ,tutto ok provato cyberpunk e Rdr2 maxxato tutto a ultra con Rtx attivato + dlss bilanciato ,e in opzioni settato limite 60fps ,e vedo una bella differenza qualitativa e fluidità, rispetto alla1070ti , con questi nuovi settaggi arrivava max 25/30fps OK ? 840€ spesi bene anche se sempre un 200/250 € più del suo valore ,unica difficoltà nel montarla è stato infilare i 2 spinotti di alimentazione ,ci ho messo un 15m circa .
 
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