DOMANDA Undervolt durante stress test è pericoloso?

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secondo me l'overclock delle RAM nemmeno serve a molto perché alla fine come prestazioni cambia poco ma se vuoi farlo di solito non si esagera con quello
Si si, lo faccio moderatamente... comunque anche per quanto riguarda l'overclock delle vram, consigli di farlo sempre a riposo?
 
Si si, lo faccio moderatamente... comunque anche per quanto riguarda l'overclock delle vram, consigli di farlo sempre a riposo?

Beh fai tutto in uno fare le modifiche sotto stress non è mai il massimo secondo me poi oggi come ho detto vanno fatte molte prove e molti test non basta un furmark per dire sono a posto

Ci vuole del tempo, il test base migliore è steel nomad che almeno è in DX12, ma poi andrebbe provato anche in giochi differenti che utilizzano RTX e DLSS o altre funzioni come il VRS o mesh shading
i
 
Beh fai tutto in uno fare le modifiche sotto stress non è mai il massimo secondo me poi oggi come ho detto vanno fatte molte prove e molti test non basta un furmark per dire sono a posto

Ci vuole del tempo, il test base migliore è steel nomad che almeno è in DX12, ma poi andrebbe provato anche in giochi differenti che utilizzano RTX e DLSS o altre funzioni come il VRS o mesh shading
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Ok, tutto molto chiaro...

Per quanto riguarda eventuali artefatti grafici, sono tutte cose ben visibili, o potrebbe capitare cose anche più difficili da notare, ad esempio diminuzione della nitidezza di alcuni elementi o comunque cose del genere che è difficile da percepire?

Scusa per le domande e grazie ancora.
 
Ok, tutto molto chiaro...

Per quanto riguarda eventuali artefatti grafici, sono tutte cose ben visibili, o potrebbe capitare cose anche più difficili da notare, ad esempio diminuzione della nitidezza di alcuni elementi o comunque cose del genere che è difficile da percepire?

Scusa per le domande e grazie ancora.
sulla ram potrebbe capitare ogni cosa, da distorsioni evidenti e artefatti a cose meno visibili come texture che faticano a caricarsi o una perdita di qualità delle texture
Non è una scienza esatta dipende da tantissime variabili, le ram potrebbero essere stabili un un benchmark e essere instabili in un alto, oppure aumentare la latenza e dare problemi di caricamento delle texture. può succedere più o meno di tutto da cose lievi a evidenti
 
sulla ram potrebbe capitare ogni cosa, da distorsioni evidenti e artefatti a cose meno visibili come texture che faticano a caricarsi o una perdita di qualità delle texture
Non è una scienza esatta dipende da tantissime variabili, le ram potrebbero essere stabili un un benchmark e essere instabili in un alto, oppure aumentare la latenza e dare problemi di caricamento delle texture. può succedere più o meno di tutto da cose lievi a evidenti
Comunque sia penso che siano sempre cose che si riconoscono anche se ci fosse una perdita di qualità delle texture... immagino che si vedrebbe che sia un'anomalia.
Non penso che sia come abbassare la qualità delle texture nelle impostazioni grafiche di un gioco, che magari è difficile notare le differenze.
Immagino che se dipende dalla vram, si percepisca che sia un errore che non ci dovrebbe essere...

Mi riferisco all'esempio della perdita di qualità delle texture.
 
Comunque sia penso che siano sempre cose che si riconoscono anche se ci fosse una perdita di qualità delle texture... immagino che si vedrebbe che sia un'anomalia.
Non penso che sia come abbassare la qualità delle texture nelle impostazioni grafiche di un gioco, che magari è difficile notare le differenze.
Immagino che se dipende dalla vram, si percepisca che sia un errore che non ci dovrebbe essere...

Mi riferisco all'esempio della perdita di qualità delle texture.
beh dipende da cosa si va a "rovinare" potrebbe succedere che alcune texture non caricano bene e rimangono come "impastate"
 
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