Test Windows Xp 32bit VS Xp 64bit miseramente falliti, dove sbaglio?

LongJohnSilver

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AMD Athlon X2 4400+
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Asus A8n-e
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Corsair Value Select 2 Gb
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Sapphire Ati Hd4670
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Creative Soundblaster Audigy 2 Zs
Monitor
Benq FP737s
PSU
Codegen 580W
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Chieftec
OS
Windows Xp Professional
Questi giorni ho deciso di passare da Xp professional a 32 bit a Xp professional x64 edition, dato che ho un processore che supporta il calcolo a 64 bit ed utilizzo programmi di cui esistono versioni a 64 bit quali ad esempio 3ds max, quindi perchè no. Decido quindi di fare alcuni test prestazionali per rendermi conto dell'effettivo incremento di prestazioni dalla versione standard 32 bit a quella a 64 bit di windows xp professional. Bene, faccio alcuni render in 3ds max, ne misuro il tempo e salvo i file .max. Allo stesso modo calcolo gli fps medi della versione 32 bit di Crysis per 5 minuti di gioco. Installo windows Xp professional x64 edition Sp2 e ripeto i test. Un totale fallimento: i tempi di rendering in 3ds Max (versione a 64bit) sono o gli stessi o addirittura più lunghi, gli fps medi in 5 minuti di gioco della versione 64 bit di Crysis sono sempre inferiori. Qualcuno mi saprebbe spiegare il perchè di queste assurdità inspiegabili?? dove diavolo ho sbagliato?? francamente mi piacerebbe avere la possibilità di sfruttare fino in fondo le capacità del mio processore (AMD della serie Athlon 64 X2). Cosa mi consigliate di fare?
 

BootOverride

Utente Attivo
1,078
6
CPU
Intel i5-3350P@3.10-3.30Ghz
Dissipatore
ASUS Silent Knight II Modificato
Scheda Madre
MSI Z77A-G45 Military Class
HDD
Samsung MZ-7TE250BW SSD 840 EVO 250GB
RAM
Crucial Ballistix Tactical Tracer 8GB DDR3-1600
GPU
Zotac GTX 1050 Mini
Audio
Creative X-FI ExtremeGamer
Monitor
LG M2752D 27"
PSU
Corsair CX550M 80Plus Semimodulare
Case
AEREOCOOL AEROENGINE 2
OS
Windows 10 Professional
Beh inanzitutto consiglio spassionatamente di passate a Vista x64 e non a XP x64 che è un insufficiente sistema operativo (parlo della versione x64)
 

LongJohnSilver

Utente Attivo
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CPU
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Scheda Madre
Asus A8n-e
HDD
160 Gb
RAM
Corsair Value Select 2 Gb
GPU
Sapphire Ati Hd4670
Audio
Creative Soundblaster Audigy 2 Zs
Monitor
Benq FP737s
PSU
Codegen 580W
Case
Chieftec
OS
Windows Xp Professional

Gurzo2007

Utente Èlite
4,120
30
CPU
Intel c2d p7550 2,26ghz
Scheda Madre
Apple Logic Board( o come kaiser si chiama lei LOL)
HDD
OCZ Vertex 3 120GB
RAM
8gb ddr3 1333mhz
GPU
nvidia 9400m 256mb
Audio
Realtek hd 2.1
Monitor
lcd 13" 1280x800 led
PSU
60w
Case
macbookpro unibody mid2009
OS
MacOSX 10.8.2
se hai fatto i test col pc ke hai in sistema, ovvio ke hai notato anke dei peggioramenti...per vedere dei miglioramenti devi come minimo passare a 4gb di ram...meglio se 8gb per quei programmi specifici come 3ds max...

insomma i 64bit sono utili per far sì ke i programmi scritti a 64bit ke sfruttano molta ram, possano sfruttarla...tutto qui

cmq non aspettarti miracoli...molto dipende anke dal pc in generale oltre ke al SO 64bit e la ram
 
Ultima modifica:

Rossifumi

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Intel i7 930
Scheda Madre
Gigabyte 1366 GA-X58A-UD3R
HDD
ForceGT 180 Gb + VRaptor 128 Gb + WD 1 TB
RAM
12 gb Mushkin Ddr3 CL7
GPU
Zotac Geforce 680 GTX
Monitor
Dell u2711 + Philips 23" Lcd
PSU
CoolerMaster 850w
Case
Lian Li
OS
Se7en Ultimate 64
Io sono in una situazione simile alla tua, ma uso Lightwave, dalla prima versione a 64 bit ho usato prima Xp64 bit e da pochi giorni Vista, sul mio va una scheggia, se passi da XP Pro a X64 o Vista Ut.64 sembra di avere due computer diversi.
Oltre a tempi di rendering inferiori la gestione di scene pesanti migliora un sacco.

Ti consiglierei prima di tutto di informarti dei reali benefici della versione a 64 bit di Max, nei forum di utenti dovresti trovare info per capire se è realmente ottimizzato e più veloce a 64bit.
Occhio che se usi Max a 64 bit ma un motore di rendering 3rd Party o non ottimizzato per i 64 bit non avrai mai miglioramenti.
 

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