- Messaggi
- 84,887
- Reazioni
- 38,452
- Punteggio
- 253
non singifica nulla l'hardware è hardware i tensor core sono un innovazione che purtroppo AMd non ha ed è anche in parte per questo che stanno indietroNvidia per la sua tecnologia ha utilizzato un hardware proprietario, AMD per la sua tecnologia non utilizza alcun hardware dedicato e va su tutte le schede.
Il fatto che una azienda utilizzi il proprio hardware per far funzionare "melgio" alcune tecnologie non può essere visto come una colpa ma è di fatto innovazione
Quando compri una cosa soprattutto costosa non vuoi solo quella che "usa espedienti software"ma vuoi anche l'hardware migliore che ci sta in commercio che supporto quel software
E' molto indietro inveceMagari è un po' inferiore (aspettando fsr3) ma non è che è così indietro.
Ed è nella maggior parte delle situazioni un male non avere un hardware a supporto per tecnologie che lo richiedono significa avere dei limiti invalicabili che il software non solo non può sopperire, ma non potrà innovare come un prodotto che ha un hardware a supportoAMD per la sua tecnologia non utilizza alcun hardware dedicato e va su tutte le schede
L'FSR ne è un classico esempio
E'inutile "abbracciare" qualcosa quando i risultati poi sono eludenti AMD usa questo tipo di politica semplimente per sembrare più "friendly" verso un certo tipo di utenza ( e funziona) ma se andiamo a stringere cosa ha cacciato AMD in questi decenni al livello di innovazione grafica è davvero 0MD invece abbraccia tutti e tutte le generazioni, lo trovo molto poi corretto.
AMD nelgi anni si è semplicemente limitata a seguire al livello grafico nvidia, conscia della supoeriorità del settore,si è limitata nella maggior parte dei a inserire tecnologie in cui Nvidia punta restando sempre indietro senza mai avere una vera identità
Basti pensare solo che se Nvidia non avesse implementato l'RTX non esisterebbero tutte le tecnologie di scaling e gran parte dell'integrazione in DX 12 e nemmeno tutte le tecnologie come FSR ecc
Le schede sarebbero rimaste ancorate alla rasterizzazione
L'Ia non è un "artificio" è l'evoluzioneNvidia fa uscire schede castrate e poi recupera con i vari artifici di intelligenza artificiale ad un prezzo davvero esagerato.
Attroveso l'Ia si riesocno fare previsioni e ricreare cose impossibili attraverso un normale processo
Tui faccio un esempio pratico in una tecnica di scaling dove ci sta un prato una ricostruzione basata su IA riconosce che quel tipo di pattern è un "prato"
Non si limiterà a riempire i buchi con informazioni mancanti m,a ne creerà di nuove prendendo come pattern il "prato"
Cosi allo stesso modo se incontri qualsiasi oggetto un software non è in grado di "creare" informazioni un IA invece si può
Altro esempio banale in una interpolazione dei frame come quella che avviene nel DLSS 3,0 ikl processo è possibile in temporale e con una certa accuratezza grazie ad un hardware dedicato che si occupa della previsione del movimento degli oggetti secondo calcoli vattoriali molto complessi
Senza è possibilissimo un integrazione software ma otterrai molto spesso atrefatti con in più una input lag molto elevato questo perchè il software ha sempre dei limiti e senza un supporto hardware adeguato si dovranno raggiungere sempre situazioni di compromesso che magari in alcuni casi possono anche risultare "accettabili" ma raramente raggiungono quello che poi si ottiene con appunto un hardware dedicato
Ultima modifica: