RTX 4070 liscia o 7800 XT dopo FSR3?

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SilvanTech

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Ho visto i primi trilers di FS3 su Forspoken contro il dlss3... compreso ray tracing.
Se i video sono veri non c'è partita, l'FSR3 è una bomba... x2 rt attivo.
Se non fosse per CUDA (che vorrei usare) la 7800xt vince a mani basse...
 
Ho visto i primi trilers di FS3 su Forspoken contro il dlss3... compreso ray tracing.
Se i video sono veri non c'è partita, l'FSR3 è una bomba... x2 rt attivo.
Se non fosse per CUDA (che vorrei usare) la 7800xt vince a mani basse...
Puoi postare questi sedicenti trailers? Giusto per capire
 
Io ho una 7800xt e su immortals appena attivo ik frame generation gli fps ansicche aumentate diminuiscono e gira da schifo la gpu sta al 60% e la cpu al 30-40 può essere sia il mio 3800x che non regge?

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in rraltà FSR almeno su scheda NVIDIa gira da schifo

1696062392625.webp


ogni tanto escono fuori sti quiadrettoni ......

sicuramretne in 4k csu forspoken andrà melgio ma è da migliorare

Per adesso nell'unico gioco dove si pò confrontare dlss 3 e fsr dlss vince a mani basse
 
Io ho una 7800xt e su immortals appena attivo ik frame generation gli fps ansicche aumentate diminuiscono e gira da schifo la gpu sta al 60% e la cpu al 30-40 può essere sia il mio 3800x che non regge?

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il processore non ha nulla a che vedere con il frame generation pesa solo sulla GPU
 
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--- i due messaggi sono stati uniti ---

(7900xt in questo caso, raddoppio pieno)...
che i frame raddoppiano è normale è quello che deve fare un interpolazione devi vedere COME`, in immortal per adeso va malino

In forspoken devo testare, ma 2 giochi è troppo poco per giudicare
 
Ultima modifica:
il processore non ha nulla a che vedere con il frame generation pesa solo sulla GPU
Allora in modalità qualità oppure native aa la qualità video é ottima e il guadagno di prestazioni ce ma se attivo il frame generation é uno schifo e l'uso della gpu cala al 60% questo in immortals

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che i frame raddoppiano è normale è quello che deve fare un interpolazione devi vedere COME`, in immortal per adeso va malino

In forspoken devo testare, ma 2 giochi è troppo poco per giudicare
Io spero arrivi in cyber punk magari si riescono ad ottenere prestazioni decenti in ray tracing

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Allora in modalità qualità oppure native aa la qualità video é ottima e il guadagno di prestazioni ce ma se attivo il frame generation é uno schifo e l'uso della gpu cala al 60% questo in immortals

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Probabile sia una questione driver semplicemente
 
Io spero arrivi in cyber punk magari si riescono ad ottenere prestazioni decenti in ray tracing

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con il frame geenration si radoppiano i frame il problema non è quello ma la latenza e la qualità che si ottiene

l'interpolazione software è una cosa già stra nota sulle tv ad esempio, però in un gioco è diverso ci sta interattività e la rotazione
 
con il frame geenration si radoppiano i frame il problema non è quello ma la latenza e la qualità che si ottiene

l'interpolazione software è una cosa già stra nota sulle tv ad esempio, però in un gioco è diverso ci sta interattività e la rotazione
Ma rispetto alla frame generation di nvidia cosa cambia

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Ma rispetto alla frame generation di nvidia cosa cambia

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beh la qualia del frame generation è milgiore le immagini sono più pulite più stabili, meno artefatti, meno input lag
Cambia parecchio

Sto privando forspoken ad esempio, ( poi caricherò un video), qui FSR3 probabilmente è implementato melgio, ma ci sta parecchio rumore e parecchio shimmering e rumore in giro che per me risulta molto disturbante

Risulta abbastanza buono nelle cut-scene ma in gioco l'immagine degrada in FSR 3 in maniera evidente.
 
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