PROBLEMA Registrazione Gameplay Obs

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io ho audition e edito con fl e ableton,ma anche audacity fa la sua porca figura
solo che obs lagga senza utilizzo di niente,ok ho il bitrate a 10000 ma se non usa ram,disco nè cpu...
 
Ma infatti io ho OBS... Mai usato XD Ci ho provato, poi ho provato Xplit Broadcaster (anche lui fa registrazioni, ma ti trovi con una risoluzione audio bloccata a 192 kbps), ma non mi sono ritrovato: sono ritornato a Dxtory, che il suo problema ce l'ha: riempie mooolto spazio su disco. Avevo trovato un codec esterno per farlo funzionare in modo migliore: Windows 10 ha invece rovinato tutto proponendo lag e quanto altro.
Per ora sono senza niente, ma comunque non ho neanche la "necessità" di registrare Gameplay.
 
come fa a non bastarti il bit a 192 per l'audio...hai un microfono che costa quanto un organo
 
No. 192 kbps per l'audio del sistema (quindi gioco compreso). Certo, bastano, ma comunque sarebbe stato utile un supporto a per esempio 250 o 320 kbps.
 
Il problema è dovuto ad un alto utilizzo della CPU. Fai una prova con Gestione Attività aperto e vedi il carico CPU.
salve, io vorrei registrare con obs videogiochi come minecraft ma appena clicco il pulsante "ferma registrazione" rimane così per ore, tu hai scritto che è per la cpu ma io mentre registro e mentre cerco di fermare la registrazione ho la CPU al 50%
 
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