che gli FPs siano "variabili" è normalissiomo dipende dalla complessità della scena e da un mucchio di altri fattori
"lag" sono una cosa
"cali di FPS" sono un altra
Puoi avere 30 FPS ed avere un gameplay fluidissimo ed averne 200 ed avere un gameplay da schifo perchè si deve fare un analisi sul frametime
Se il frametime è coerente con il framerate non ci sono problemi, se non lo è il problema va analizzato in base a quello che viene fuori dai dati
Per prima cosa serve un video, senza non si può analizzare nulla, in quanto abbiamo bisogno di dati concreti, un video con tutte le statistiche a schermo, e la barra del frametime visibile
Puoi anche fare un analisi approfondita del gameplay con programmi appositi come
CapframeX e vedere se effettivamente esiste un problema di stuttering o meno, per le statistiche a schermo si sua rivatuner e afterburner di solito.
Rivatuner viene usato anche su capfremeX
Nel benchmark che mostri non c'è nulla di rilevante a parte il fatto che la scheda va come deve andare, non ci dice nulla sul framtime quindi non ci dice se hai lag
Ci dice che hai dei framer minimi e massimi, ma questo può essere normale e fisiologico, perchè dipende dal gioco, ma non ci dice se il frame-time è coerente (quindi non ci dice nulla sui lag che dici di avere )