Problema con R5 3600@4.2 GHz e RX 6650XT, 1080p,144 FPS stabili

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immagina che la CPU e la GPU lavorano insieme come una squadra, ogni frame prima di essere elaborato dalla GPU deve essere processato per tantissimi elementi
se la grafica è "pesante" la CPU impiegherà meno tempo per elaborare quello che deve e di conseguenza la GPU lavorerà al masssimo

Ma se gli "alleggerisci" la grafica la GPU finisce il suo lavoro PRIMA della CPU e ne viene limitata

Il 3600 non è un processare in grado di generare tutti queri frame a dettagli bassi

PErchè qualche anno fa lol faceva?

E' molto semplice la tecnologia avanza e con essa si aggiornano anche i giochi gli elementi che ci sono nel gioco, e molte altre cose

Sicuramente le mappe di APEx di 3 anni fa non sono quelle di oggi
Ah ho capito grazie ancora, va bene ho imparato qualcosa di nuovo, buona giornata a tutti e grazie
 
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