cyb4lex
Nuovo Utente
- Messaggi
- 59
- Reazioni
- 14
- Punteggio
- 30
Ciao a Tutti ,
chiedo aiuto e spero di ottenere assistenza da qualcuno di Voi magari molto esperto in "questo campo" per il problema sintetizzato nell'oggetto di questo post.
Prima di tutto la configurazione del mio PC è visibile nei dettagli account , aggiungo che il SO è Windows 11 pro 64bit aggiornato all'ultima versione ed è sempre mantenuto aggiornato
tramite windows update . Ora provo a specificare bene il problema , fornendo quante piu info possibili che ho raccolto , e la casistica con cui si verifica , perchè davvero non riesco proprio
a trovare e/o capire il motivo .
Quando lancio il gioco America's Army (è la versione ultima AAPG presente su Steam ) , il gioco parte regolarmente e non ha nessun problema , tranne in alcuni casi ,
dove , ad esempio su alcune mappe specifiche , e senza che ovviamente io modifichi alcuna impostazione , ne del PC ne dei dettagli grafici della GPU , il gioco improvvisamente si arresta con finestra messaggio/avviso "Run out of memory video . exiting.... " . Non c'è nessun crash di sistema o nient'altro , solo il gioco deve essere chiuso e riavviato e a meno che non ci sia un cambio mappa ,
l'errore si ripete all'infinito . Le prime volte pensavo che qualche processo , impegnasse ed esaurisse (ma mi sembrava veramente strano) tutta la memoria RAM (32gb) , oppure la VRAM della GPU (8gb) o ancora il file di paging Windows (sia lasciandolo in gestione automatica che inserendo io i valori presi proprio da una guida di questo Forum), ma niente di tutto questo avviene o impedisce l'arresto del gioco in quella mappa . Monitorando infatti il tutto , mentre gioco , tramite lo stesso software Adrenaline di AMD , non c'è nessun valore che improvvisamente "impazzisce" per generare questo "ipotetico" esaurimento di nessuna memoria hardware (virtuale o fisica) e quindi a cosa si riferisce ? prima domanda che mi sono posto.
Guardando il registro eventi , viene segnalato (con i "classici" codici a cui non vi è nessuna spiegazione tecnica immediata ,diciamo, di windows) errore provocato dall'applicazione AA GAME.exe ,
errore generato da crashhandler.dll . (nel caso stasera da casa vi allego il messagio vero e propio perchè ora non riesco dal lavoro) .
I miei tentativi già fatti per risolvere sono stati i seguenti ( guide o consigli presi e seguiti alla lettera ) , nessuno ha funzionato fino ad ora :
1. aggiornamento dei vari driver , pur eseguendo disinstallazioni pulite dei driver video con software specifico di AMD e reinstallazione
2. disinstallazione completa di STEAM e del gioco , con reinstallazione pulita da capo
3. attivazioni , modicihe e tutto quello che si puo fare dal pannello di controllo del software AMD per la gestione grafica della scheda , nessun valore cambia questa costante.
4. interventi per togliere qualsiasi modifica overclock di casa AMD via Bios (aggiornato al'ultima versione lunedi mattina)
5. attivazione o disattivazione della GPU integrata (vedi ultima nota piu in basso in questo post)
6. ricerca di errori del registro di sistema o file corrotti
Ricordo ancora , che questo messaggio è immediato nei primi secondi di gioco in un paio di mappe , in tutte le altre si è verificato in maniera rara ed occasionale ma identica.
Ora , anche provando a scaricare un file crashhandler.dll o seguendo anche qui "guide e consigli" per fix del problema , sono risultati intuili , perchè ad ogni avvio del gioco ,
STEAM verifica l'integrita dei file e se necessario e trova modifiche , ripristina "il suo file in oggetto del crash" e quindi si ripete tutto.
In fine , come ultimo dettaglio , segnalo la cosa piu strana , e cioè : se sposto lo stesso cavo HDMI sulla scheda madre e quindi decido di lanciare il gioco su quelle stesse due mappe
ma utlizzando quindi la GPU integrata del Ryzen 5600g , ecco che questo errore/arresto del gioco non avviene in nessuna circostanza.
Premetto , che ovviamente sia tramite il software AMD della GPU che/o dal setting del gioco stesso , ho la facoltà di limitare gli FPS della RX6600 allo stesso valore piu o meno dell'integrata
quindi non credo possa influire in questo .
Eppure mi chiedo , ma il driver e tutto il resto (hardware, SO ,ecc...ecc...) è uguale , e quindi la mia "domandona " è ...: qual'è la circostanza che crea questo problema ? c'è un soluzione secondo voi ?
Ringrazio per la pazienza e ringrazio in anticipo , chiunque abbia suggerimenti per tentare di venirne a capo.
(scusate eventuali errori di battitura nel testo )
chiedo aiuto e spero di ottenere assistenza da qualcuno di Voi magari molto esperto in "questo campo" per il problema sintetizzato nell'oggetto di questo post.
Prima di tutto la configurazione del mio PC è visibile nei dettagli account , aggiungo che il SO è Windows 11 pro 64bit aggiornato all'ultima versione ed è sempre mantenuto aggiornato
tramite windows update . Ora provo a specificare bene il problema , fornendo quante piu info possibili che ho raccolto , e la casistica con cui si verifica , perchè davvero non riesco proprio
a trovare e/o capire il motivo .
Quando lancio il gioco America's Army (è la versione ultima AAPG presente su Steam ) , il gioco parte regolarmente e non ha nessun problema , tranne in alcuni casi ,
dove , ad esempio su alcune mappe specifiche , e senza che ovviamente io modifichi alcuna impostazione , ne del PC ne dei dettagli grafici della GPU , il gioco improvvisamente si arresta con finestra messaggio/avviso "Run out of memory video . exiting.... " . Non c'è nessun crash di sistema o nient'altro , solo il gioco deve essere chiuso e riavviato e a meno che non ci sia un cambio mappa ,
l'errore si ripete all'infinito . Le prime volte pensavo che qualche processo , impegnasse ed esaurisse (ma mi sembrava veramente strano) tutta la memoria RAM (32gb) , oppure la VRAM della GPU (8gb) o ancora il file di paging Windows (sia lasciandolo in gestione automatica che inserendo io i valori presi proprio da una guida di questo Forum), ma niente di tutto questo avviene o impedisce l'arresto del gioco in quella mappa . Monitorando infatti il tutto , mentre gioco , tramite lo stesso software Adrenaline di AMD , non c'è nessun valore che improvvisamente "impazzisce" per generare questo "ipotetico" esaurimento di nessuna memoria hardware (virtuale o fisica) e quindi a cosa si riferisce ? prima domanda che mi sono posto.
Guardando il registro eventi , viene segnalato (con i "classici" codici a cui non vi è nessuna spiegazione tecnica immediata ,diciamo, di windows) errore provocato dall'applicazione AA GAME.exe ,
errore generato da crashhandler.dll . (nel caso stasera da casa vi allego il messagio vero e propio perchè ora non riesco dal lavoro) .
I miei tentativi già fatti per risolvere sono stati i seguenti ( guide o consigli presi e seguiti alla lettera ) , nessuno ha funzionato fino ad ora :
1. aggiornamento dei vari driver , pur eseguendo disinstallazioni pulite dei driver video con software specifico di AMD e reinstallazione
2. disinstallazione completa di STEAM e del gioco , con reinstallazione pulita da capo
3. attivazioni , modicihe e tutto quello che si puo fare dal pannello di controllo del software AMD per la gestione grafica della scheda , nessun valore cambia questa costante.
4. interventi per togliere qualsiasi modifica overclock di casa AMD via Bios (aggiornato al'ultima versione lunedi mattina)
5. attivazione o disattivazione della GPU integrata (vedi ultima nota piu in basso in questo post)
6. ricerca di errori del registro di sistema o file corrotti
Ricordo ancora , che questo messaggio è immediato nei primi secondi di gioco in un paio di mappe , in tutte le altre si è verificato in maniera rara ed occasionale ma identica.
Ora , anche provando a scaricare un file crashhandler.dll o seguendo anche qui "guide e consigli" per fix del problema , sono risultati intuili , perchè ad ogni avvio del gioco ,
STEAM verifica l'integrita dei file e se necessario e trova modifiche , ripristina "il suo file in oggetto del crash" e quindi si ripete tutto.
In fine , come ultimo dettaglio , segnalo la cosa piu strana , e cioè : se sposto lo stesso cavo HDMI sulla scheda madre e quindi decido di lanciare il gioco su quelle stesse due mappe
ma utlizzando quindi la GPU integrata del Ryzen 5600g , ecco che questo errore/arresto del gioco non avviene in nessuna circostanza.
Premetto , che ovviamente sia tramite il software AMD della GPU che/o dal setting del gioco stesso , ho la facoltà di limitare gli FPS della RX6600 allo stesso valore piu o meno dell'integrata
quindi non credo possa influire in questo .
Eppure mi chiedo , ma il driver e tutto il resto (hardware, SO ,ecc...ecc...) è uguale , e quindi la mia "domandona " è ...: qual'è la circostanza che crea questo problema ? c'è un soluzione secondo voi ?
Ringrazio per la pazienza e ringrazio in anticipo , chiunque abbia suggerimenti per tentare di venirne a capo.
(scusate eventuali errori di battitura nel testo )