RISOLTO Problema con file (Steam) crashhandler.dll e scheda video AMD RX6600

cyb4lex

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Sharkoon SHP 700W Plus 80 Bronze
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Win 11 pro 64bit
Ciao a Tutti ,
chiedo aiuto e spero di ottenere assistenza da qualcuno di Voi magari molto esperto in "questo campo" per il problema sintetizzato nell'oggetto di questo post.
Prima di tutto la configurazione del mio PC è visibile nei dettagli account , aggiungo che il SO è Windows 11 pro 64bit aggiornato all'ultima versione ed è sempre mantenuto aggiornato
tramite windows update . Ora provo a specificare bene il problema , fornendo quante piu info possibili che ho raccolto , e la casistica con cui si verifica , perchè davvero non riesco proprio
a trovare e/o capire il motivo .
Quando lancio il gioco America's Army (è la versione ultima AAPG presente su Steam ) , il gioco parte regolarmente e non ha nessun problema , tranne in alcuni casi ,
dove , ad esempio su alcune mappe specifiche , e senza che ovviamente io modifichi alcuna impostazione , ne del PC ne dei dettagli grafici della GPU , il gioco improvvisamente si arresta con finestra messaggio/avviso "Run out of memory video . exiting.... " . Non c'è nessun crash di sistema o nient'altro , solo il gioco deve essere chiuso e riavviato e a meno che non ci sia un cambio mappa ,
l'errore si ripete all'infinito . Le prime volte pensavo che qualche processo , impegnasse ed esaurisse (ma mi sembrava veramente strano) tutta la memoria RAM (32gb) , oppure la VRAM della GPU (8gb) o ancora il file di paging Windows (sia lasciandolo in gestione automatica che inserendo io i valori presi proprio da una guida di questo Forum), ma niente di tutto questo avviene o impedisce l'arresto del gioco in quella mappa . Monitorando infatti il tutto , mentre gioco , tramite lo stesso software Adrenaline di AMD , non c'è nessun valore che improvvisamente "impazzisce" per generare questo "ipotetico" esaurimento di nessuna memoria hardware (virtuale o fisica) e quindi a cosa si riferisce ? prima domanda che mi sono posto.
Guardando il registro eventi , viene segnalato (con i "classici" codici a cui non vi è nessuna spiegazione tecnica immediata ,diciamo, di windows) errore provocato dall'applicazione AA GAME.exe ,
errore generato da crashhandler.dll . (nel caso stasera da casa vi allego il messagio vero e propio perchè ora non riesco dal lavoro) .

I miei tentativi già fatti per risolvere sono stati i seguenti ( guide o consigli presi e seguiti alla lettera ) , nessuno ha funzionato fino ad ora :
1. aggiornamento dei vari driver , pur eseguendo disinstallazioni pulite dei driver video con software specifico di AMD e reinstallazione
2. disinstallazione completa di STEAM e del gioco , con reinstallazione pulita da capo
3. attivazioni , modicihe e tutto quello che si puo fare dal pannello di controllo del software AMD per la gestione grafica della scheda , nessun valore cambia questa costante.
4. interventi per togliere qualsiasi modifica overclock di casa AMD via Bios (aggiornato al'ultima versione lunedi mattina)
5. attivazione o disattivazione della GPU integrata (vedi ultima nota piu in basso in questo post)
6. ricerca di errori del registro di sistema o file corrotti

Ricordo ancora , che questo messaggio è immediato nei primi secondi di gioco in un paio di mappe , in tutte le altre si è verificato in maniera rara ed occasionale ma identica.
Ora , anche provando a scaricare un file crashhandler.dll o seguendo anche qui "guide e consigli" per fix del problema , sono risultati intuili , perchè ad ogni avvio del gioco ,
STEAM verifica l'integrita dei file e se necessario e trova modifiche , ripristina "il suo file in oggetto del crash" e quindi si ripete tutto.

In fine , come ultimo dettaglio , segnalo la cosa piu strana , e cioè : se sposto lo stesso cavo HDMI sulla scheda madre e quindi decido di lanciare il gioco su quelle stesse due mappe
ma utlizzando quindi la GPU integrata del Ryzen 5600g , ecco che questo errore/arresto del gioco non avviene in nessuna circostanza.
Premetto , che ovviamente sia tramite il software AMD della GPU che/o dal setting del gioco stesso , ho la facoltà di limitare gli FPS della RX6600 allo stesso valore piu o meno dell'integrata
quindi non credo possa influire in questo .
Eppure mi chiedo , ma il driver e tutto il resto (hardware, SO ,ecc...ecc...) è uguale , e quindi la mia "domandona " è ...: qual'è la circostanza che crea questo problema ? c'è un soluzione secondo voi ?

Ringrazio per la pazienza e ringrazio in anticipo , chiunque abbia suggerimenti per tentare di venirne a capo.
(scusate eventuali errori di battitura nel testo )
 

Vikinuts

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Ciao a Tutti ,
chiedo aiuto e spero di ottenere assistenza da qualcuno di Voi magari molto esperto in "questo campo" per il problema sintetizzato nell'oggetto di questo post.
Prima di tutto la configurazione del mio PC è visibile nei dettagli account , aggiungo che il SO è Windows 11 pro 64bit aggiornato all'ultima versione ed è sempre mantenuto aggiornato
tramite windows update . Ora provo a specificare bene il problema , fornendo quante piu info possibili che ho raccolto , e la casistica con cui si verifica , perchè davvero non riesco proprio
a trovare e/o capire il motivo .
Quando lancio il gioco America's Army (è la versione ultima AAPG presente su Steam ) , il gioco parte regolarmente e non ha nessun problema , tranne in alcuni casi ,
dove , ad esempio su alcune mappe specifiche , e senza che ovviamente io modifichi alcuna impostazione , ne del PC ne dei dettagli grafici della GPU , il gioco improvvisamente si arresta con finestra messaggio/avviso "Run out of memory video . exiting.... " . Non c'è nessun crash di sistema o nient'altro , solo il gioco deve essere chiuso e riavviato e a meno che non ci sia un cambio mappa ,
l'errore si ripete all'infinito . Le prime volte pensavo che qualche processo , impegnasse ed esaurisse (ma mi sembrava veramente strano) tutta la memoria RAM (32gb) , oppure la VRAM della GPU (8gb) o ancora il file di paging Windows (sia lasciandolo in gestione automatica che inserendo io i valori presi proprio da una guida di questo Forum), ma niente di tutto questo avviene o impedisce l'arresto del gioco in quella mappa . Monitorando infatti il tutto , mentre gioco , tramite lo stesso software Adrenaline di AMD , non c'è nessun valore che improvvisamente "impazzisce" per generare questo "ipotetico" esaurimento di nessuna memoria hardware (virtuale o fisica) e quindi a cosa si riferisce ? prima domanda che mi sono posto.
Guardando il registro eventi , viene segnalato (con i "classici" codici a cui non vi è nessuna spiegazione tecnica immediata ,diciamo, di windows) errore provocato dall'applicazione AA GAME.exe ,
errore generato da crashhandler.dll . (nel caso stasera da casa vi allego il messagio vero e propio perchè ora non riesco dal lavoro) .

I miei tentativi già fatti per risolvere sono stati i seguenti ( guide o consigli presi e seguiti alla lettera ) , nessuno ha funzionato fino ad ora :
1. aggiornamento dei vari driver , pur eseguendo disinstallazioni pulite dei driver video con software specifico di AMD e reinstallazione
2. disinstallazione completa di STEAM e del gioco , con reinstallazione pulita da capo
3. attivazioni , modicihe e tutto quello che si puo fare dal pannello di controllo del software AMD per la gestione grafica della scheda , nessun valore cambia questa costante.
4. interventi per togliere qualsiasi modifica overclock di casa AMD via Bios (aggiornato al'ultima versione lunedi mattina)
5. attivazione o disattivazione della GPU integrata (vedi ultima nota piu in basso in questo post)
6. ricerca di errori del registro di sistema o file corrotti

Ricordo ancora , che questo messaggio è immediato nei primi secondi di gioco in un paio di mappe , in tutte le altre si è verificato in maniera rara ed occasionale ma identica.
Ora , anche provando a scaricare un file crashhandler.dll o seguendo anche qui "guide e consigli" per fix del problema , sono risultati intuili , perchè ad ogni avvio del gioco ,
STEAM verifica l'integrita dei file e se necessario e trova modifiche , ripristina "il suo file in oggetto del crash" e quindi si ripete tutto.

In fine , come ultimo dettaglio , segnalo la cosa piu strana , e cioè : se sposto lo stesso cavo HDMI sulla scheda madre e quindi decido di lanciare il gioco su quelle stesse due mappe
ma utlizzando quindi la GPU integrata del Ryzen 5600g , ecco che questo errore/arresto del gioco non avviene in nessuna circostanza.
Premetto , che ovviamente sia tramite il software AMD della GPU che/o dal setting del gioco stesso , ho la facoltà di limitare gli FPS della RX6600 allo stesso valore piu o meno dell'integrata
quindi non credo possa influire in questo .
Eppure mi chiedo , ma il driver e tutto il resto (hardware, SO ,ecc...ecc...) è uguale , e quindi la mia "domandona " è ...: qual'è la circostanza che crea questo problema ? c'è un soluzione secondo voi ?

Ringrazio per la pazienza e ringrazio in anticipo , chiunque abbia suggerimenti per tentare di venirne a capo.
(scusate eventuali errori di battitura nel testo )

Ciao,

non conosco il gioco, quindi non posso aiutarti sotto questo aspetto, ma facendo un paio di ricerche ho notato che non sei l'unico ad avere questo problema.
Hai provato ad avviare il gioco in modalità in finestra borderless o in finestra classica?

In queste due discussioni gli sviluppatori danno anche un possibile FIX


Prova e vedi.
 

cyb4lex

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ciao , si grazie queste segnalazioni e guide le avevo viste , ma non hanno risolto , purtroppo.
Piu che altro non riesco a spiegarmi quale possa essere la variabile che genera l'errore specifico a seconda della GPU , pur avendo lo stesso driver di funzionamento e lo stesso hardware a supporto diciamo.
Non so se in qualche modo si possa "leggere" i comandi in quel file DLL per capire cosa possa variare e se c'è una soluzione possibile.
Run out of video memory con una dedicata e non con l'integrata , mi aspetterei il contrario semmai .....boh 🤷‍♂️
 

Vikinuts

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ciao , si grazie queste segnalazioni e guide le avevo viste , ma non hanno risolto , purtroppo.
Piu che altro non riesco a spiegarmi quale possa essere la variabile che genera l'errore specifico a seconda della GPU , pur avendo lo stesso driver di funzionamento e lo stesso hardware a supporto diciamo.
Non so se in qualche modo si possa "leggere" i comandi in quel file DLL per capire cosa possa variare e se c'è una soluzione possibile.
Run out of video memory con una dedicata e non con l'integrata , mi aspetterei il contrario semmai .....boh 🤷‍♂️

Esiste ancora la modalità compatibilità? Hai provato ad avviarlo con quella?
 
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Windows 11
Ho avuto un problema analogo con rdr2 il problema era dovuto al cambio di libreria da vulkan a DirectX per sistemare alcuni problemi dello schermo.
A volte sono dei bug che si creano quando vengono modificati dei settaggi del gioco o il cambio di libreria, premetto che non conosco il gioco.
 

cyb4lex

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Esiste ancora la modalità compatibilità? Hai provato ad avviarlo con quella?
si , anche questo tentativo ho fatto, modificando le proprietà del launcher AAGAME.exe , provando compatibilità con tutti i SO WIN passati proposti...niente di fatto .
Ho avuto un problema analogo con rdr2 il problema era dovuto al cambio di libreria da vulkan a DirectX per sistemare alcuni problemi dello schermo.
A volte sono dei bug che si creano quando vengono modificati dei settaggi del gioco o il cambio di libreria, premetto che non conosco il gioco.
su questa cosa avevo letto un post da qualche parte qualche giorno fa , ma non era indicata la strada per "correggere" o anche solo per verificare...quindi non saprei cosa fare nel caso ...
potrebbe essere un'istruzione contenuta in quel maledetto file crashhandler.dll di Steam ?
Però tieni presente che ho già disinstallato e reinstallato prima il solo gioco e poi tutto Steam .
Ho anche lanciato diversi sfc/scannow dopo quei passaggi ma nulla cambia .
Puo essere che venga salvata in qualche parte del registro ????

P.S.: ho anche provato a installarlo sia sul SSD prima che su HDD dopo , non cambia nulla , quindi ho scartato ipotesi che riguardassero gli hard disk diciamo ...
 

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si , anche questo tentativo ho fatto, modificando le proprietà del launcher AAGAME.exe , provando compatibilità con tutti i SO WIN passati proposti...niente di fatto .

su questa cosa avevo letto un post da qualche parte qualche giorno fa , ma non era indicata la strada per "correggere" o anche solo per verificare...quindi non saprei cosa fare nel caso ...
potrebbe essere un'istruzione contenuta in quel maledetto file crashhandler.dll di Steam ?
Però tieni presente che ho già disinstallato e reinstallato prima il solo gioco e poi tutto Steam .
Ho anche lanciato diversi sfc/scannow dopo quei passaggi ma nulla cambia .
Puo essere che venga salvata in qualche parte del registro ????

P.S.: ho anche provato a installarlo sia sul SSD prima che su HDD dopo , non cambia nulla , quindi ho scartato ipotesi che riguardassero gli hard disk diciamo ...

A sto punto potrebbe anche essere Win 11 il problema.
Se non vuoi formattare, io farei una prova su macchina virtuale.
Metti Win 10 e vedi.
 
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A sto punto potrebbe anche essere Win 11 il problema.
Se non vuoi formattare, io farei una prova su macchina virtuale.
Metti Win 10 e vedi.
si...in effetti questa è una cosa che potrei anche provare , non l'ho ancora sperimentata. grazie proviamo cosi.

intanto riporto qui sotto il dettaglio specifico dell'errore che causa il messaggio run out of video memory......


Nome registro: Application
Origine: Application Error
Data: 11/04/2023 23:51:43
ID evento: 1000
Categoria attività:Eventi di arresto anomalo dell'applicazione
Livello: Errore
Parole chiave:
Utente: xxxxxxxxx
Computer: xxxxxxxxxxx
Descrizione:
Nome dell'applicazione che ha generato l'errore: AAGame.exe, versione: 0.0.0.0, timestamp: 0x62712fd7
Nome del modulo che ha generato l'errore: crashhandler.dll, versione: 7.94.58.87, timestamp: 0x641dd99f
Codice eccezione: 0xc0000409
Offset errore 0x0002b771
ID processo che ha generato l'errore: 0x0xEBC
Ora di avvio dell'applicazione che ha generato l'errore: 0x0x1D96CAECF30544C
Percorso dell'applicazione che ha generato l'errore: C:\Steam\steamapps\common\America's Army\AAPG\Binaries\Win32\AAGame.exe
Percorso del modulo che ha generato l'errore: C:\Steam\crashhandler.dll
ID segnalazione: c5bf2cd6-8326-4b69-a361-b6b8520c8f8d
Nome completo pacchetto che ha generato l'errore:
ID applicazione relativo al pacchetto che ha generato l'errore:
XML evento:
<Event xmlns="http://schemas.microsoft.com/win/2004/08/events/event">
<System>
<Provider Name="Application Error" Guid="{a0e9b465-b939-57d7-b27d-95d8e925ff57}" />
<EventID>1000</EventID>
<Version>0</Version>
<Level>2</Level>
<Task>100</Task>
<Opcode>0</Opcode>
<Keywords>0x8000000000000000</Keywords>
<TimeCreated SystemTime="2023-04-11T21:51:43.5864752Z" />
<EventRecordID>22422</EventRecordID>
<Correlation />
<Execution ProcessID="18428" ThreadID="15944" />
<Channel>Application</Channel>
<Computer>xxxxxxxxxxx</Computer>
<Security UserID="XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX1" />
</System>
<EventData>
<Data Name="AppName">AAGame.exe</Data>
<Data Name="AppVersion">0.0.0.0</Data>
<Data Name="AppTimeStamp">62712fd7</Data>
<Data Name="ModuleName">crashhandler.dll</Data>
<Data Name="ModuleVersion">7.94.58.87</Data>
<Data Name="ModuleTimeStamp">641dd99f</Data>
<Data Name="ExceptionCode">c0000409</Data>
<Data Name="FaultingOffset">0002b771</Data>
<Data Name="ProcessId">0xebc</Data>
<Data Name="ProcessCreationTime">0x1d96caecf30544c</Data>
<Data Name="AppPath">C:\Steam\steamapps\common\America's Army\AAPG\Binaries\Win32\AAGame.exe</Data>
<Data Name="ModulePath">C:\Steam\crashhandler.dll</Data>
<Data Name="IntegratorReportId">c5bf2cd6-8326-4b69-a361-b6b8520c8f8d</Data>
<Data Name="PackageFullName">
</Data>
<Data Name="PackageRelativeAppId">
</Data>
</EventData>
</Event>
 

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Ho provato a fare alcune ricerche sfruttando i dettagli dell’errore indicato nel registro eventi ,
e mi hanno portato a seguire un paio di altre “manovre” o “script” che
non hanno comunque aggiustato questo problema.
A questo punto ieri , ho fatto una reimpostazione di Win11 da capo , e sono curioso di vedere nei prossimi giorni ,
se si presenterà ancora o meno questo errore in quel tratto di gioco specifico .
Per ora comunque ho lasciato WIN 11 pulito , installando solo i drivers specifici della scheda video AMD ,
del chipset della B550 , ma senza installare alcun software, come ad esempio MSI center o AMD Adrenaline o Crucial Executive.
Questo per vedere se poi inserendoli uno ad uno e dopo sessioni di utilizzo ,
possa scoprire che il “conflitto” venga generato da unodi questi , mi è sembrata buona idea o no ?
Se non si dovesse piu ripresentare quell’errore , anche se non saprò esattamente il perchè o cosa l’ha causato ,
sarà certo che qualcosa ha corrotto il SO generandolo , ma che sicuramente non sia un aspetto hardware a causarlo.
(il messaggio Run out of video memory è fuorviante a mio avviso ) .
Per questo chiedo ai moderatori di lasciare comuqnue ancora per qualche settimana almeno ,
aperta questa discussione in modo da inserire gli aggiornamenti ,
cosi da lasciare traccia a qualche altro utente che dovesse incappare in cosa simile .
Cosi evita ore ed ore di ricerca e “sbattimenti” 🤪🙃🙃🤣
 

Vikinuts

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Ho provato a fare alcune ricerche sfruttando i dettagli dell’errore indicato nel registro eventi ,
e mi hanno portato a seguire un paio di altre “manovre” o “script” che
non hanno comunque aggiustato questo problema.
A questo punto ieri , ho fatto una reimpostazione di Win11 da capo , e sono curioso di vedere nei prossimi giorni ,
se si presenterà ancora o meno questo errore in quel tratto di gioco specifico .
Per ora comunque ho lasciato WIN 11 pulito , installando solo i drivers specifici della scheda video AMD ,
del chipset della B550 , ma senza installare alcun software, come ad esempio MSI center o AMD Adrenaline o Crucial Executive.
Questo per vedere se poi inserendoli uno ad uno e dopo sessioni di utilizzo ,
possa scoprire che il “conflitto” venga generato da unodi questi , mi è sembrata buona idea o no ?
Se non si dovesse piu ripresentare quell’errore , anche se non saprò esattamente il perchè o cosa l’ha causato ,
sarà certo che qualcosa ha corrotto il SO generandolo , ma che sicuramente non sia un aspetto hardware a causarlo.
(il messaggio Run out of video memory è fuorviante a mio avviso ) .
Per questo chiedo ai moderatori di lasciare comuqnue ancora per qualche settimana almeno ,
aperta questa discussione in modo da inserire gli aggiornamenti ,
cosi da lasciare traccia a qualche altro utente che dovesse incappare in cosa simile .
Cosi evita ore ed ore di ricerca e “sbattimenti” 🤪🙃🙃🤣

Io, visto il gioco, sarei tornato a Win10 tramite installazione da 0, pulita.
In ogni caso, fai sapere.
 
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Io, visto il gioco, sarei tornato a Win10 tramite installazione da 0, pulita.
In ogni caso, fai sapere.
ho usato la procedura dalle impostazioni del SO e non mi ha dato alcuna scelta , potevo semplicemente scegliere se mantenere i file personali e cancellare tutto o proprio fare un reset di fabbrica del PC ...ho scelto la seconda ipotesi , tanto i dati miei sono sul HDD che uso proprio solo come archivio e altro , e non sul NVME M.2 con il SO .
Nel caso è vero però...se mi dovesse dare ancora l'errore , proverò a sto punto a mettere un WIN 10 partendo da supporto esterno ...giusto per vedere se è l'11 che fa i capricci con il mio hardware o drivers 👍
 
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Case
MetallicGear Neo Air
OS
Win 11 pro 64bit
riporto un primo aggiornamento dopo alcuni giorni di utilizzo e il problema al momento non si è piu ripresentato.
Cosa ho fatto però..???
Ho deciso di installare un WIN 10 pro su un piccolo ssd m.2 sata 3 , ed ho caricato giusto i driver , antivirus e gioco .
Mentre su win 11 pur dopo una reimpostazione da zero , il problema persisteva.
Non so , vediamo ......
se non si dovesse davvero piu ripresentare quel crash , vuol proprio dire che qualcosa nella mia combinazione tra SO Hardware e Gioco creava il problema e quel "fantomatico" Run out of video memory" !!
Non sono certo l'unico che gioca ad AAPG con WIN11 e un sistema AMD , però cosi eh.....
Difficile trovare una spiegazione ,immagino , ma per me l'importante è essere certo che non fosse un problema hardware...
 

BWD87

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Utente Èlite
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CPU
Core i5 12600k @5,2GHz p-core 4,2ghz e-core cache x47
Dissipatore
Deepcool ls720 (3x ml120pro white led push + 3x ml120 pull)
Scheda Madre
MSI 690 Tomahawk wifi
HDD
A2000 256GB (SO) + MX500 1TB (giochi) + NV2 1TB (giochi) + P300 1TB (storage vario)
RAM
32Gb Crucial Ballistix DDR4 3600MHz C16 @4000mhz 17-19-19-42
GPU
MSI RTX 4070 Gaming X Trio @ 3000mhz core 119000Mhz vram
Monitor
LG Ultragear 27GR75Q
PSU
Seasonic Focus GX650
Case
Sharkoon CA200M
Periferiche
Ventole case: 3x silent wings 2 front, 1x SP120 PWM rear
OS
Windows 11 Pro
riporto un primo aggiornamento dopo alcuni giorni di utilizzo e il problema al momento non si è piu ripresentato.
Cosa ho fatto però..???
Ho deciso di installare un WIN 10 pro su un piccolo ssd m.2 sata 3 , ed ho caricato giusto i driver , antivirus e gioco .
Mentre su win 11 pur dopo una reimpostazione da zero , il problema persisteva.
Non so , vediamo ......
se non si dovesse davvero piu ripresentare quel crash , vuol proprio dire che qualcosa nella mia combinazione tra SO Hardware e Gioco creava il problema e quel "fantomatico" Run out of video memory" !!
Non sono certo l'unico che gioca ad AAPG con WIN11 e un sistema AMD , però cosi eh.....
Difficile trovare una spiegazione ,immagino , ma per me l'importante è essere certo che non fosse un problema hardware...
No... infatti sarà un bug del driver video per win11, solito da parte di amd
 
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CPU
AMD CPU Ryzen 5 5600G
Dissipatore
DeepCool Gammaxx 400 V2
Scheda Madre
MSI B550-A PRO
HDD
NVMe M.2 500gb + SSD m.2 SATA III 256gb HDD 4Tb.
RAM
DDR4 3600 MHz, CL.16 - 32GB (4x8)
GPU
AMD RADEON SAPPHIRE PULSE RX6600
Audio
Sound Blaster X AE-5 plus
Monitor
Acer Nitro XV242YP - 23.8" FHD 165 Hz
PSU
Sharkoon SHP 700W Plus 80 Bronze
Case
MetallicGear Neo Air
OS
Win 11 pro 64bit
Ciao , volevo aggiornare questo mio post con alcune considerazioni ,direi finali ,su questo problema che ho avuto .
Si perchè infatti , il problema ha continuato a ripetersi anche con WIN 10 , ma anche con altri SO Microsoft , che man mano ho testato come banco di prova.
Ho provato sia SO a 32bit che 64bit , ma appunto questi crash si ri-presentavano , comunque ed indipendentemente , dalle impostazioni/setting della scheda grafica .
Però non mi davo per vinto , perchè non riuscivo a spiegarmi il motivo per cui , lo facesse solo con la RX6600 e non con l’integrata del Ryzen 5600g. pur condividendo lo stesso driver in fondo.
Quindi ricapitolando velocemente , e considerando che tutti i test fatti , non rilevavano alcun problema hardware , e neppure i vari settaggi del file paging cambiavano o miglioravano la situazione , avevo solo una costante diciamo , cioè il crash avveniva solo su alcune mappe di questo gioco , non su tutte.
In rete ho trovato , altre testimonianze di crash simili su altri giochi da parte di sistemi interamente AMD come il mio , ma con schede anche top di gamma .
Quindi , e arrivo al punto , mi sono imbattuto in un forum , dove qualcuno ha ricondotto questi crash ad un software PhysX di Nvidia (ma è anche open source ) .come responsabile ,
in conbinazione con i sistemi AMD , che evidentemente ed in alcune situazioni particolari , vanno in conflitto e arrestano l’applicazione/gioco dando una memoria “exiting error” .
Sinceramente ho pensato...ma io non ho installato nessun driver o nessun programma Nvidia , come è possibile ? Invece vado nel pannello di controlo , programmi , scorro fino quasi in fondo e tac...eccolo li ...
Ora , e per quello che ho capito , correggetemi se sbaglio , perchè sicuramente qualcuno qui sul forum è molto piu esperto di me , alcuni giochi , necessitano di questo programma
che in background attiva alcune funzioni del motore grafico . L’ho disinstallato subito , per vedere cosa succedesse , ma niente , per avviare il gioco (possibile solo via steam ovviamente) ,
avviene un check iniziale , che non trovando piu il programma , lo scarica e lo installa automaticamente prima di lanciare il gioco .
Ora , per chi ha schede Nvidia ( si perchè anche alcuni player Nvidia hanno lo stesso crash , ma molto piu raramente) possono intervenire sul pannello di controllo della scheda ,
e modificare alcune impostazioni di questo PhysX (mettendolo su low da quello che ho letto) e spesso risolvono , ma “per AMD” non vi è alcun pannello di controllo in merito , ovviamente .
Sono spacciato quindi mi sono detto ...... invece , su quel forum ho trovato il cosiglio , che spero veramente giusto , ed è ormai da diversi giorni che magicamente non crasha piu ,
neppure su quelle “fatidiche mappe” ...(piu complesse e con effetti ambientali come neve , pioggia, nebbia, ecc...ecc...)
Ho disinstallato il driver e software AMD Adrenaline (rosso , per chi ce l’ha ) tramite DDU ,ed ho installato il driver AMD Adrenaline PRO series (blu) .
Funziona tutto regolarmente, e nel mio caso , e contrariamente a quanto era li indicato , non ho neppure perso alcun FPS in gioco , seppur siano driver appunto per le schede professionali e non per quelle Home per farla breve.
Anche con l’altro gioco ( che comunque non ha mai crashato) Resident Evil 4 , non c’è stata alcuna variazione nelle prestazioni , che restano sempre ad alto livello grafico per il mio sistema Full Hd .
Lascio quindi questo consiglio , se altri con sistemi AMD e hanno qualche crash nei giochi , di tentare la stessa soluzione.
Grazie a Tutti e buona giornata

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Ryzen 7 5800x3d
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Scythe Fuma 2
Scheda Madre
MSI B550 Gaming Plus
HDD
1 HDD, 2 SSD M.2, 3 SSD Sata 3
RAM
Crucial BL2K 32GB (4x8GB) 3200Mhz
GPU
Rtx 3080 FE 10gb
Audio
Scarlett 2i2 3th Gen
Monitor
Lg 32gp850
PSU
Corsair rmx 750w
Case
Fractal Meshify 2
Periferiche
Logitech G505 Rgb + Motospeed Ck104 Silver Rgb
Net
Wind FTTC 100Mb
OS
Windows 11 x64
Ciao , volevo aggiornare questo mio post con alcune considerazioni ,direi finali ,su questo problema che ho avuto .
Si perchè infatti , il problema ha continuato a ripetersi anche con WIN 10 , ma anche con altri SO Microsoft , che man mano ho testato come banco di prova.
Ho provato sia SO a 32bit che 64bit , ma appunto questi crash si ri-presentavano , comunque ed indipendentemente , dalle impostazioni/setting della scheda grafica .
Però non mi davo per vinto , perchè non riuscivo a spiegarmi il motivo per cui , lo facesse solo con la RX6600 e non con l’integrata del Ryzen 5600g. pur condividendo lo stesso driver in fondo.
Quindi ricapitolando velocemente , e considerando che tutti i test fatti , non rilevavano alcun problema hardware , e neppure i vari settaggi del file paging cambiavano o miglioravano la situazione , avevo solo una costante diciamo , cioè il crash avveniva solo su alcune mappe di questo gioco , non su tutte.
In rete ho trovato , altre testimonianze di crash simili su altri giochi da parte di sistemi interamente AMD come il mio , ma con schede anche top di gamma .
Quindi , e arrivo al punto , mi sono imbattuto in un forum , dove qualcuno ha ricondotto questi crash ad un software PhysX di Nvidia (ma è anche open source ) .come responsabile ,
in conbinazione con i sistemi AMD , che evidentemente ed in alcune situazioni particolari , vanno in conflitto e arrestano l’applicazione/gioco dando una memoria “exiting error” .
Sinceramente ho pensato...ma io non ho installato nessun driver o nessun programma Nvidia , come è possibile ? Invece vado nel pannello di controlo , programmi , scorro fino quasi in fondo e tac...eccolo li ...
Ora , e per quello che ho capito , correggetemi se sbaglio , perchè sicuramente qualcuno qui sul forum è molto piu esperto di me , alcuni giochi , necessitano di questo programma
che in background attiva alcune funzioni del motore grafico . L’ho disinstallato subito , per vedere cosa succedesse , ma niente , per avviare il gioco (possibile solo via steam ovviamente) ,
avviene un check iniziale , che non trovando piu il programma , lo scarica e lo installa automaticamente prima di lanciare il gioco .
Ora , per chi ha schede Nvidia ( si perchè anche alcuni player Nvidia hanno lo stesso crash , ma molto piu raramente) possono intervenire sul pannello di controllo della scheda ,
e modificare alcune impostazioni di questo PhysX (mettendolo su low da quello che ho letto) e spesso risolvono , ma “per AMD” non vi è alcun pannello di controllo in merito , ovviamente .
Sono spacciato quindi mi sono detto ...... invece , su quel forum ho trovato il cosiglio , che spero veramente giusto , ed è ormai da diversi giorni che magicamente non crasha piu ,
neppure su quelle “fatidiche mappe” ...(piu complesse e con effetti ambientali come neve , pioggia, nebbia, ecc...ecc...)
Ho disinstallato il driver e software AMD Adrenaline (rosso , per chi ce l’ha ) tramite DDU ,ed ho installato il driver AMD Adrenaline PRO series (blu) .
Funziona tutto regolarmente, e nel mio caso , e contrariamente a quanto era li indicato , non ho neppure perso alcun FPS in gioco , seppur siano driver appunto per le schede professionali e non per quelle Home per farla breve.
Anche con l’altro gioco ( che comunque non ha mai crashato) Resident Evil 4 , non c’è stata alcuna variazione nelle prestazioni , che restano sempre ad alto livello grafico per il mio sistema Full Hd .
Lascio quindi questo consiglio , se altri con sistemi AMD e hanno qualche crash nei giochi , di tentare la stessa soluzione.
Grazie a Tutti e buona giornata


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