Saranno i gusti, saranno che i giochi vengono sviluppati diversamente, sarà il fatto che le software house non sanno cosa inventarsi per stimolare i giocatori a dare del denaro, saranno che stanno aumentando sempre più i giochi per mobile anziché quelli per pc (che richiedono il più delle volte determinate prestazioni), sarà che il tempo per sviluppare il gioco nè richieda tanto con pretese alte e alla fine esce un bel caos (vedi il caso Cyberpunk 2077), sarà che molti giochi si concentrano più sul multiplayer anche avendo una modalità in single alle volte carente (nel mio caso penso a Gears 5, in quanto all'E3 era stato presentato come una cosa mozzafiato, ma alla fine il multi faceva da sovrana), sarà che cambiando la generazione cambia il modo di giocare e creare giochi.