Pc gaming

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Allora, avere un display a 60Hz significa che avrai 60(circa) aggiornamenti dello schermo al secondo. Quindi in un gioco puoi effettivamente fare 80 fps (fotogrammi per secondo) ma non puoi vederli perchè superano quelli dello schermo. Anzi a valori elevati può generare tearing, e secondo alcuni riduce l'input lag.
 
Allora, avere un display a 60Hz significa che avrai 60(circa) aggiornamenti dello schermo al secondo. Quindi in un gioco puoi effettivamente fare 80 fps (fotogrammi per secondo) ma non puoi vederli perchè superano quelli dello schermo. Anzi a valori elevati può generare tearing, e secondo alcuni riduce l'input lag.
non ho capito niente, sono parecchio ignorante
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Allora, avere un display a 60Hz significa che avrai 60(circa) aggiornamenti dello schermo al secondo. Quindi in un gioco puoi effettivamente fare 80 fps (fotogrammi per secondo) ma non puoi vederli perchè superano quelli dello schermo. Anzi a valori elevati può generare tearing, e secondo alcuni riduce l'input lag.
che cosa è il tearing?
 
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La mia risposta sull'altro thread:
https://forum.tomshw.it/threads/portatile-gaming-e-non-solo.814550/post-7600247 ;)
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Ho trovato questo pc da gaming che mi sembra ottimo anche per quanto riguarda il prezzo, il problema è il monitor, mi confermate che ha 60hz e che quindi massimo puoi giocare a 60 fps?
https://www.amazon.es/dp/B07ZPGCNMW/?tag=tomsforum-21&linkCode=ogi

Sì, è a 60Hz ma qual è il problema ? :skept:
 
La mia risposta sull'altro thread:
https://forum.tomshw.it/threads/portatile-gaming-e-non-solo.814550/post-7600247 ;)
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Sì, è a 60Hz ma qual è il problema ? :skept:
Vorrei capire se con un monitor 60hz vedi il gioco con un massimo di 60 fps
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Vorrei capire se con un monitor 60hz vedi il gioco con un massimo di 60 fps
La mia risposta sull'altro thread:
https://forum.tomshw.it/threads/portatile-gaming-e-non-solo.814550/post-7600247 ;)
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Sì, è a 60Hz ma qual è il problema ? :skept:
Scusa non avevo visto la risposta nell'altro forum, grazie mille
 
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Ti ho risposto sull'altro topic, col V-Sync attivato (cioè sincronizzando il refresh del monitor con gli fps) sì, 60fps col display a 60Hz, però la 1660Ti è in grado di gestire il gioco a 60fps tutto al massimo (in ULTRA o su ALTISSIMO), col monitor a 120-144Hz la 1660Ti non è in grado di farlo girare a 120-140fps in ULTRA, a quel punto dovresti abbassare i dettagli a livello MEDIO-ALTO, perdendo in definizione (anche se il gioco è fluido) :sisi:
Per ulteriori delucidazioni vedi la mia risposta sull'altro thread :sisi:

P.S. Non è necessario attivare sempre il V-Sync nei giochi per evitare il "tearing" (il taglio della scena), ci sono altri metodi di "sincronizzare" i frames con il refresh (il Fast Sync, ad esempio, lo Scanline Sync e l'eventuale limitazione degli fps) ma occorre fare qualche prova per trovare il giusto compromesso ;)
 
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