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Da quel che leggo in giro, il nuovo codice potrebbe essere buggato
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Per avere la smentita o la prova dello scaling, basta che l'utente qui con Ryzen faccia una prova a frequenze diverse.
Magari su un benhmark integrato di qualche gioco, ancora meglio.
ok ho rifatto tuttoLascia stare risoluzioni gigantesche, li la ram influisce molto poco esattamente come la cpu.
Fai un test a 1920x1080 con cpu overcloccata a 4000 e la ram a 2933.
Il test ripetilo 3 volte di seguito e vedi se i valori dei frames cambiano ripetendo lo stesso test coi stessi valori.
Poi fai la stessa cosa ma con ram 3333
ah si si lo conosco...ho fatto proprio un bench ieri spingendo un po la vga(che in game tengo a default perché gia è pompata di suo)Può essere, ma comunque non cambia la solfa in quanto hai incremento pure nei medi e massimi
Più che Heaven userei Unigine Superposition. il nuovo engine utilizza carichi molto simili a quelli utilizzati nei giochi recenti. Oltre al solito benchmark, ha pure una modalità game in cui "giochi" e interagisci con la scena. Molto più plausibile se si deve verificare che l'oc non crashi mentre si gioca