Eviterei flame...
Dunque...dall'apertura di un gioco non puoi certo capire le prestazioni di un sistema elaborante;se pensi questo sbagli.
Mi piacerebbe sapere la tua preparazione riguardo l'architettura di un processore,soprattutto sulle pipeline,datapach e ftu...in particolare delle ftu e della relativa gestione delle variabili double e float.
Per quanto riguarda l'overclock...basta pensare solo a quale processore scalda di più...
Dunque...dall'apertura di un gioco non puoi certo capire le prestazioni di un sistema elaborante;se pensi questo sbagli.
Mi piacerebbe sapere la tua preparazione riguardo l'architettura di un processore,soprattutto sulle pipeline,datapach e ftu...in particolare delle ftu e della relativa gestione delle variabili double e float.
Per quanto riguarda l'overclock...basta pensare solo a quale processore scalda di più...