Perchè ci sono differenti tipi di algoritmi frc, non è un semplice dogma.
Stessa cosa tutti i numerini di candele/nitidezza/contrasto ed altro; in base al pannello ed al produttore cambiano completamente.
Solitamente sui monitor professionali è sconsigliato in quanto (può) aggiunge rumore, altrimenti perchè creare una linea gaming ed una professinale se il risultato è il medesimo?
Così, per farti un esempio a caso