greatzalman
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Mi potete inserire questa traduzione ufficiale italiana al posto della scrittura inglese in questo file PNG ? Io non sono esperto. Vi ringrazio!
I tunnel dimenticati di Xor-Xel
Mentor parla con un’urgenza frettolosa “Miei amici, le forze di Zargon hanno fatto crollare il nostro sentiero attraverso i Monti sull’Orlo della Terra. Non possiamo permetterci di perdere tempo per cercare un percorso più sicuro poiché la vita del Re è in grave pericolo. Esistono alcuni tunnel, da lungo dimenticati, che portano anche al Grande Cancello, ma è un percorso molto insidioso.
Tanto tempo fa, i nostri più grandi maghi si sono serviti di quei tunnel per rinchiudervi un terribile male. Posso mantenere attive queste barriere protettive per un lasso di tempo sufficiente a permettervi di raggiungere il Grande Cancello, ma questa azione richiederà tutto il mio potere. Dovrete trovare da soli un modo per uscire dai tunnel e mi ritroverete dall'altra parte, ad attendervi. Procedete con cautela, Eroi!”
NOTE
I tunnel di questa impresa sono permeati dall’oscurità. Un eroe non può vedere oltre 3 caselle di distanza da dove si trova (il campo visivo è bloccato).
Non posizionare elementi di gioco sulla mappa fino a che un eroe può vederli, però i mostri nelle stanze con porte aperte sono attivi. Inoltre, le trappole in questo luogo sono così ben nascoste che qualsiasi eroe che cerca trappole trova solo uno trappola - quella più vicina a loro. Un eroe non riesce a trovare trappole che non possono vedere.
A. “La luce che emana la vostra fiaccola serve a ben poco per illuminare l’oscurità che aleggia su questo posto maledetto. L’unica cosa che riuscite a scorgere è un tavolo sul quale qualcuno (o qualcosa) è all’opera per annullare l’incantesimo che impedisce l’accesso ai tunnel.
Un lamento in lontananza vi avverte del pericolo che vi aspetta.”
B. Leggete quando sono rivelati i mostri, “Dalle tenebre emerge un’orda composta da quelli che un tempo erano orchi e goblin. Ora, sono creature maledette alla disperata ricerca di carne dei vivi!”
C. Un guerriero scheletrico adornato da alcuni abiti e da un’armatura solleva lo sguardo da un sinistro tomo e inizia a parlare.
“Stolti. La mia condanna prevedeva che rimanessi intrappolato qui per sempre, ma proprio voi mi avete portato quello di cui avevo bisogno per spezzare l’incantesimo che è stato lanciato sulle porte che mi trattengono qui: le vostre vite.”
Xor-Xel conosce l'Incantesimo del Terrore Evoca non-morti.
Il primo eroe che cercherà il tesoro troverà 50 monete d'oro nello scrigno del tesoro.
D. Il primo eroe che cercherà il tesoro troverà 250 monete d'oro nello scrigno del tesoro rinchiuso in questa anticamera dimenticata.
E. Questo mostro non si attiva fino a quando un eroe passa la X. Quando il mostro è rivelato leggete, “Un fetore disgustoso assale i vostri sensi e un terrificante gorgoglio di rabbia annuncia l'emergere di Qualcosa dal Sottosuolo. Questo orribile abominio gocciola icore nero dalle sue fauci spalancate e dagli artigli affilati come spade. Il mostro gigante si fa avanti con l’obiettivo di porre fine alle vostre vite prima che riusciate a uscire dal suo labirinto maledetto.”
QUALCOSA DAL SOTTOSUOLO:
Mostro errante in questa impresa: 2 scheletri
I tunnel dimenticati di Xor-Xel
Mentor parla con un’urgenza frettolosa “Miei amici, le forze di Zargon hanno fatto crollare il nostro sentiero attraverso i Monti sull’Orlo della Terra. Non possiamo permetterci di perdere tempo per cercare un percorso più sicuro poiché la vita del Re è in grave pericolo. Esistono alcuni tunnel, da lungo dimenticati, che portano anche al Grande Cancello, ma è un percorso molto insidioso.
Tanto tempo fa, i nostri più grandi maghi si sono serviti di quei tunnel per rinchiudervi un terribile male. Posso mantenere attive queste barriere protettive per un lasso di tempo sufficiente a permettervi di raggiungere il Grande Cancello, ma questa azione richiederà tutto il mio potere. Dovrete trovare da soli un modo per uscire dai tunnel e mi ritroverete dall'altra parte, ad attendervi. Procedete con cautela, Eroi!”
NOTE
I tunnel di questa impresa sono permeati dall’oscurità. Un eroe non può vedere oltre 3 caselle di distanza da dove si trova (il campo visivo è bloccato).
Non posizionare elementi di gioco sulla mappa fino a che un eroe può vederli, però i mostri nelle stanze con porte aperte sono attivi. Inoltre, le trappole in questo luogo sono così ben nascoste che qualsiasi eroe che cerca trappole trova solo uno trappola - quella più vicina a loro. Un eroe non riesce a trovare trappole che non possono vedere.
A. “La luce che emana la vostra fiaccola serve a ben poco per illuminare l’oscurità che aleggia su questo posto maledetto. L’unica cosa che riuscite a scorgere è un tavolo sul quale qualcuno (o qualcosa) è all’opera per annullare l’incantesimo che impedisce l’accesso ai tunnel.
Un lamento in lontananza vi avverte del pericolo che vi aspetta.”
B. Leggete quando sono rivelati i mostri, “Dalle tenebre emerge un’orda composta da quelli che un tempo erano orchi e goblin. Ora, sono creature maledette alla disperata ricerca di carne dei vivi!”
C. Un guerriero scheletrico adornato da alcuni abiti e da un’armatura solleva lo sguardo da un sinistro tomo e inizia a parlare.
“Stolti. La mia condanna prevedeva che rimanessi intrappolato qui per sempre, ma proprio voi mi avete portato quello di cui avevo bisogno per spezzare l’incantesimo che è stato lanciato sulle porte che mi trattengono qui: le vostre vite.”
Xor-Xel conosce l'Incantesimo del Terrore Evoca non-morti.
Il primo eroe che cercherà il tesoro troverà 50 monete d'oro nello scrigno del tesoro.
D. Il primo eroe che cercherà il tesoro troverà 250 monete d'oro nello scrigno del tesoro rinchiuso in questa anticamera dimenticata.
E. Questo mostro non si attiva fino a quando un eroe passa la X. Quando il mostro è rivelato leggete, “Un fetore disgustoso assale i vostri sensi e un terrificante gorgoglio di rabbia annuncia l'emergere di Qualcosa dal Sottosuolo. Questo orribile abominio gocciola icore nero dalle sue fauci spalancate e dagli artigli affilati come spade. Il mostro gigante si fa avanti con l’obiettivo di porre fine alle vostre vite prima che riusciate a uscire dal suo labirinto maledetto.”
QUALCOSA DAL SOTTOSUOLO:
Mostro errante in questa impresa: 2 scheletri
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