DOMANDA Ma la gente che si lamenta dei 30 fps bloccati su next gen?

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ragazzi hanno ottimizzato male io giochi

Il problema di plague tailè che non è scalabile, se ci fate caso il dettaglio max e minimo cambioa pochissimo

Il problema di akam knight è che è fatto con i piedi


le consoel moderne hanno l'hardware per reggere i 60 fps quanto meno scalato
Quindi secondo te con un abbassamento della risoluzione o altre tecniche non sarebbe stato possibile portare i 60fps su Plague tale ?
Per te è accettabile 30fps ? Io mando giù il rospo dei 30fps solo quando mi rimetto a giocare su delle vecchie glorie sulla mia ps3, ma in quel caso metto in conto che stiamo parlando di una console del 2005/2006. Se fossi un utente che ha una ps5/series x senza altre piattaforme, sarei incazzato nero nel dover giocare ad un gioco cosi bello a 30fps.
 
Quindi secondo te con un abbassamento della risoluzione o altre tecniche non sarebbe stato possibile portare i 60fps su Plague tale ?

Il gioco di sicuro non è stato ottimizzato ci sono esempi fulgidi su console in cui un graficone riesce a mantenere costanti i 60, parliamo alla fine di uno studio emergente, sicuramente con uno sviluppo ulteriore sarebbero riusciti a centrare l;'obbiettivo, ma a volte i tempi sono quelli che sono

er te è accettabile 30fps ? Io mando giù il rospo dei 30fps solo quando mi rimetto a giocare su delle vecchie glorie sulla mia ps3, ma in quel caso metto in conto che stiamo parlando di una console del 2005/2006. Se fossi un utente che ha una ps5/series x senza altre piattaforme, sarei incazzato nero nel dover giocare ad un gioco cosi bello a 30fps.
Assolutamente no, non è una cosa accettabile sulle console moderne, ma se parliamo di performance sono deludenti anche su pc vedendo quei giochi, l'ottimizzazione è andata a marengo.
di certo mettendo tecniche come l'FSR ci sarebbero andati vicino ai 60

Poi che "non serva"in quanto non si tratta di un gioco che ha bisogno di un frame alto potrebbe essere un attenuante, ma è comunque imperdonabile nel 2022

In ogni modo non si tratta di titoloni, a Plague tail non è comunque un gioco di primo piano ( anche se in molti lo aspettavano) e gotham knight è un vero disastro, basta vedere l;e recensioni su pc ( stuttering ovunque con una grafica nemmeno chissà cosa gamplay noiosissimo e deludente)

La saga di batman precedente sta 10 spanne sopra anche prendendo come riferimento akam city che ha 10 anni sul groppone

Nel primo si potevano impegnare di più e si poteva sicuramente fare nel secondo mancavano 2 anni per finire il gioco vero (praticamente hanno cacciato una pre-alpha)

Per come la vedo io non ci hanno manco provato a fare una vera ottimizzazione su console e la scelta dei 30 fps è stata obbligata per rispettare le finestre di lancio, ma lo prova le stesse condizioni in cui gira su pc
 
Ultima modifica:
Stamattina ho acceso la Series X dopo questi mesi di caldo anomalo e ho voluto provare il nuovo capitolo di Plague Tale: Requiem. Devo essere sincero è uno spettacolo per gli occhi su schermo OLED.

In foto non rende però è tanta roba
 

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Stamattina ho acceso la Series X dopo questi mesi di caldo anomalo e ho voluto provare il nuovo capitolo di Plague Tale: Requiem. Devo essere sincero è uno spettacolo per gli occhi su schermo OLED.

In foto non rende però è tanta roba
Lo sto giocando a 120 fps tutto al massimo su pc 🤭
Sei un pazzo a giocarlo a 30fps su console. Comunque graficamente è spettacolare.
 
Ma giochi col DLSS attivo?
1440p dlss su qualità che su sto gioco è come giocare in nativo e tutto al max. Purtroppo non potendo mettere un frame cap i frame salgono fino a 165fps per poi calare drasticamente a 90/100 e quindi si avverte un leggero stuttering, di media sta a 120fps. Il gioco non è ottimizzato bene e la presenza di un cap per i 60fps sarebbe stato il top.
 
1440p dlss su qualità che su sto gioco è come giocare in nativo e tutto al max. Purtroppo non potendo mettere un frame cap i frame salgono fino a 165fps per poi calare drasticamente a 90/100 e quindi si avverte un leggero stuttering, di media sta a 120fps. Il gioco non è ottimizzato bene e la presenza di un cap per i 60fps sarebbe stato il top.
Non puoi capparlo direttamente te da pannello di controllo nVidia?
 
1440p dlss su qualità che su sto gioco è come giocare in nativo e tutto al max. Purtroppo non potendo mettere un frame cap i frame salgono fino a 165fps per poi calare drasticamente a 90/100 e quindi si avverte un leggero stuttering, di media sta a 120fps. Il gioco non è ottimizzato bene e la presenza di un cap per i 60fps sarebbe stato il top.
Io ho dovuto mettere i driver precedenti (522) con quello nuovi problemi a gogò..flash bianchi su COD MW2 e altri fastidi cone glitch su a plague...boh in sto periodo l'ottimizzazione su PC è fatta col OLUC..già da Windows 11 22H2
 
1440p dlss su qualità che su sto gioco è come giocare in nativo e tutto al max. Purtroppo non potendo mettere un frame cap i frame salgono fino a 165fps per poi calare drasticamente a 90/100 e quindi si avverte un leggero stuttering, di media sta a 120fps. Il gioco non è ottimizzato bene e la presenza di un cap per i 60fps sarebbe stato il top.
Io uso rivatuner per impostare il framecap. Globale a 161 e all'occorrenza specifico per applicazione, proprio per evitare questi salti di fps.
A 60 non riesco a guardare nulla pero 90 o 120 sono un buon limite.
 
La ps5 e xbox series x hanno hardware adatto al 1440p e non al 2160p. Infatti come ho sempre affermato, il 4K è solo marketing. Era solo questione di tempo, infatti come si è visto non riescono più a fornire i 60fps in 4k.
Inoltre le console vengono vendute in perdita, quel hardware vale più di 500 euro ovviamente.
L'hardware all'interno delle console sarebbe paragonabile ad un ryzen 7 3700 leggermente castrato e una rx 6700 ( rx 6700xt series x ), 16GB di ram e ssd veloci, quindi tutto sommato un hardware decente ma adatto al 1440p.

Io me la prendo con gli sviluppatori, perché se vedi che Plague tale va a 30fps e non puoi abbassare i settaggi, limitati ad abbassare la risoluzione in modo da tenere fissi i 60fps. Nel 2022/2023 dobbiamo veramente tornare a giocare con 30fps ? Ridicolo!

Io ho una rtx 3080 12Gb che è un 54% più veloce di una rx 6700xt e io mi limito a giocare in 1440p, non capisco perché le console non debbano fare la stessa cosa.
--- i due messaggi sono stati uniti ---

Aggiungo anche che è giusto pretendere 60fps, io considero 30fps quasi ingiocabile soprattutto in alcuni generi dove è richiesto un alto refresh rate.
Gioca Doom Eternal a 30fps e poi giocalo a 144hz e poi dimmi se sono due esperienze completamente differenti. Qui l'unica cosa che bisogna capire è che il marketing sta danneggiando diversi settori, non solo quelle delle console ma anche del hardware in generale. Qui ce gente che si compra la rtx 4090 per giocare in 1440p, ci facciamo rincoglionire da sto benedetto marketing.
Spero per la gente che gioca su console, che si facciano sentire sul web con proteste ecc perché è un loro diritto pretendere 60fps nel 2022/2023 e se questo significa dover abbassare la risoluzione ben venga.
100000 volte meglio giocare a 60fps in 1440p che a 30fps a 2160p.
C'è chi dice che la gpu della PS5 corrisponde a una 2060Super
 
C'è chi dice che la gpu della PS5 corrisponde a una 2060Super
non è lontano in effetti è qualcosina in più tra una 2060 super e una 2070 super a seconda delle situazioni

Ma non ha molto senso fare un paragone del genere in quanto i giochi su playstation vengono "cuciti" ed alcune impostazioni che si usano su pc nemmeno esistono
 
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