La ps5 e xbox series x hanno hardware adatto al 1440p e non al 2160p. Infatti come ho sempre affermato, il 4K è solo marketing. Era solo questione di tempo, infatti come si è visto non riescono più a fornire i 60fps in 4k.
Inoltre le console vengono vendute in perdita, quel hardware vale più di 500 euro ovviamente.
L'hardware all'interno delle console sarebbe paragonabile ad un ryzen 7 3700 leggermente castrato e una rx 6700 ( rx 6700xt series x ), 16GB di ram e ssd veloci, quindi tutto sommato un hardware decente ma adatto al 1440p.
Io me la prendo con gli sviluppatori, perché se vedi che Plague tale va a 30fps e non puoi abbassare i settaggi, limitati ad abbassare la risoluzione in modo da tenere fissi i 60fps. Nel 2022/2023 dobbiamo veramente tornare a giocare con 30fps ? Ridicolo!
Io ho una rtx 3080 12Gb che è un 54% più veloce di una rx 6700xt e io mi limito a giocare in 1440p, non capisco perché le console non debbano fare la stessa cosa.
--- i due messaggi sono stati uniti ---
Aggiungo anche che è giusto pretendere 60fps, io considero 30fps quasi ingiocabile soprattutto in alcuni generi dove è richiesto un alto refresh rate.
Gioca Doom Eternal a 30fps e poi giocalo a 144hz e poi dimmi se sono due esperienze completamente differenti. Qui l'unica cosa che bisogna capire è che il marketing sta danneggiando diversi settori, non solo quelle delle console ma anche del hardware in generale. Qui ce gente che si compra la rtx 4090 per giocare in 1440p, ci facciamo rincoglionire da sto benedetto marketing.
Spero per la gente che gioca su console, che si facciano sentire sul web con proteste ecc perché è un loro diritto pretendere 60fps nel 2022/2023 e se questo significa dover abbassare la risoluzione ben venga.
100000 volte meglio giocare a 60fps in 1440p che a 30fps a 2160p.