UFFICIALE Gtx 1080 Ti, Pascal Incontra Il Titanio

  • Autore discussione Autore discussione Utente cancellato 159815
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Straordinaria sta scheda, in pratica l'unico titolo capace di metterla in ''crisi'' in 2560x1440 (da quello che vedo) è l'ultimo ghost recon
 
Mmmm anche la TI gamerock con 4 ventolozze citata prima da giubox mi piace, dai che pian piano escono tutte

Inviato dal mio Mi-4c utilizzando Tapatalk
 
Direi serve il doppio della potenza di gtx 1080ti per Maxare qualsiasi titolo e anche in 4K...
ghost recon sta sotto i 60 fps con Sli di gtx1080ti in 4K...
esagerato:P, io in 1440p volo praticamente, però in 4k con il ghost recon della situazione ti do ragione, non c'è limite alla potenza:D

in 2560*1440p maxed (ultra quality) quanto fa 60-65 fps medi? mamma che mattone:D

bisogna giocarlo in very high quality e gpu cloccata per farlo viaggiare un pò.. 90-100fps??
 
esagerato:P, io in 1440p volo praticamente, però in 4k con il ghost recon della situazione ti do ragione, non c'è limite alla potenza:D

in 2560*1440p maxed (ultra quality) quanto fa 60-65 fps medi? mamma che mattone:D

bisogna giocarlo in very high quality e gpu cloccata per farlo viaggiare un pò.. 90-100fps??
Forse ti è sfuggito il secondo filmato in 4K very high e GPU occata quasi 60FPS stabili, quando ho tempo provo a vedere quanto tira a 1440p, very high...
 
Allora io personalmente se faccio video sul tubo e compro un prodotto nuovo preferisco impostare al massimo del dettaglio a parte i filtri inutili a risoluzioni più alte come antialiasing e disattivo il V-Sync.
Quando gioco e dove il gioco è ottimizzato da mer.. allora calo qualche dettaglio come l'erba ecc.... a risoluzione 3440x1440 un MSAA X2 lo metto sempre....
 
Allora io personalmente se faccio video sul tubo e compro un prodotto nuovo preferisco impostare al massimo del dettaglio a parte i filtri inutili a risoluzioni più alte come antialiasing e disattivo il V-Sync.
Quando gioco e dove il gioco è ottimizzato da mer.. allora calo qualche dettaglio come l'erba ecc.... a risoluzione 3440x1440 un MSAA X2 lo metto sempre....

Non ero riferito al tuo video forse mi sono spiegato male , non facevo una critica al tuo video ci mancherebbe non mi permetterei, Dicevo in generale se si usa un msaax16 o un filtro anisotropico a x16 non ci si può lamentare dei crolli. un x2 va benissimo di msaa va benissimo oltre non si vedono migliorie,a ma solo peggioramenti sul framerate, stessa cosa l'anisotropico su trilineare e via in 4k non servono. Logicamente poi ognuno imposta come vuole, io di solito questi due a x2 il resto tutto su massimo compresa tessellation :asd:
 
Non ero riferito al tuo video forse mi sono spiegato male , non facevo una critica al tuo video ci mancherebbe non mi permetterei, Dicevo in generale se si usa un msaax16 o un filtro anisotropico a x16 non ci si può lamentare dei crolli. un x2 va benissimo di msaa va benissimo oltre non si vedono migliorie,a ma solo peggioramenti sul framerate, stessa cosa l'anisotropico su trilineare e via in 4k non servono. Logicamente poi ognuno imposta come vuole, io di solito questi due a x2 il resto tutto su massimo compresa tessellation :asd:

:boh: Quale video? bo non so di cosa parli???? sto dicendo cosa faccio di solito quando carico video e gioco ecco tutto..
Ora gioco Recon sul Roggone tutto al massimo con AA, spettacolo per i miei occhi e mi accontento di stare sotto i 60FPS...
 
Non ero riferito al tuo video forse mi sono spiegato male , non facevo una critica al tuo video ci mancherebbe non mi permetterei, Dicevo in generale se si usa un msaax16 o un filtro anisotropico a x16 non ci si può lamentare dei crolli. un x2 va benissimo di msaa va benissimo oltre non si vedono migliorie,a ma solo peggioramenti sul framerate, stessa cosa l'anisotropico su trilineare e via in 4k non servono. Logicamente poi ognuno imposta come vuole, io di solito questi due a x2 il resto tutto su massimo compresa tessellation :asd:
l'anisotropico nelle gpu odierne (da g80 in poi) pesa nulla, ed è sbagliatissimo non impostarlo su 16x si perde tanta qualità a livellodi filtraggio texture dalla distanza, per 1-2% di performance (quando c'è)

msaa 16x non lo mettono più da tanto, massimo 8x e sempre più titoli utilizzano TAA
 
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