Gli NPC con l'intelligenza artificiale stanno rovinando i videogiochi

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Spero che inizino ad usare presto l'IA per doppiare i videogame nelle varie lingue per renderli più fruibili a tutti.
Per gestire gli NPC c'è tempo
 
Come sempre la verità sta nel mezzo. Da una parte evidentemente il costo per lo sviluppo di un gioco free to play giustifica la ricerca di scorciatoie. Inoltre vi é stata forse una ingenuità eccessiva nel credere che in un gioco di ruolo i giocatori giochino di ruolo ( non ci arrivano da soli gli npc a formulare certe risposte). Dall'altra parte abbiamo sicuramente tutti i dubbi leciti espressi nell'articolo. Alla fine però una sola cosa guiderà queste tecnologie verso il futuro... i soldi. Il mercato decide sempre, non le riflessioni, non l'etica, non la validità artistica.
 
La AI sta già rubando posti di lavoro e continuerà a farlo in maniera esponenziale, inutile farsi false idee, per questo è necessario ripensare l'economia, che per ovvi motivi non potrà più esser basata su una struttura capitalista. Non siamo più, come sento dire a volte, al giorno in cui inventarono le auto mandando falliti i produttori di carrozze, la AI è pervasiva non intacca un singolo settore, e quando avrà un suo corpo potrà sostituire altri lavoratori, pensiamo a ciò che avviene già in alcuni magazzini.
Detto questo sulla AI in generale, per quanto riguarda i giochi, giusto metterle dei paletti e ancorarla al contesto, ma non scordiamoci che negli esempi riportati si è "rotta" perchè il giocatore ha volutamente cercato di romperla, è un po' come attivare i cheats o mods, ci sono giochi con mods che svestoni i personaggi anche quelli son contenuti ritenuti offensivi, però nessuno si sogna di dare la colpa agli sviluppatori, proprio xkè c'è stata una interazione illegittima col software sviluppato; benché ci sia un confine più labile anche l'interazione degli esempi è di fatto una interazione illegittima col software, il fatto che si possa fare senza codici o altro software setta solo il livello di difficoltà, per avere tale interazione, più in basso.
 
Chatgpt non è l'IA. Ma cosa significa gli NPC con l'IA????? Ah perché prima erano senza IA??? Erano umani vero? Fate confondere i lettori meno esperti oppure i non avvezzi al settore che già sono lobotomizzati di loro poi vi ci mettete pure voi "giornalisti". Articolo imbarazzante
Sin dalla prima riga parliamo di intelligenza artificiale generativa, non viene menzionato da nessuna parte ChatGPT :) L'obiettivo dell'articolo era renderlo fruibile a chiunque e fare un punto della situazione partendo da una situazione reale che sta accadendo in questi giorni, gli articoli più "complessi" e tecnici sull'Intelligenza Artificiale li puoi trovare nella sezione dedicata del sito :D
 
Sto articolo è proprio ignorante, ma cosa dite che l'IA rovina i giochi. È molto più figo da un punto di vista del roleplay non avere i classici dialoghi pre impostati e le scelte forzate che ti fanno dire cose che non avresti mai detto. Così invece tu puou scrivere quello che vuoi e l'npc reagisce in base a ciò che succede (alcuni mi hanno attaccato perché ho detto cose che non tli piacevano). Sinceramente questo è il futuro e non è per niente male. Si questi sono i primi giochi e possono essere ancora un po' grezzi, ma intanto si sta andando verso una buona strada. Questi articoli sono solo stupidi perché puntano a minare il progresso.
Se leggi tutto l'articolo, scoprirai che l'obiettivo non è affatto minare il progresso, dato che nell'ultimo paragrafo scrivo proprio "Se questo equilibrio verrà trovato, l’IA potrà davvero arricchire i videogiochi senza snaturarli." e, in generale, spiego come ci siano più che ottime basi per il futuro. :D
 
Trovo le vostre considerazioni banali...Ma se uno va a chiedere ad un ia di maionese e ketchup è già di per se fuori dall'immersione e ai sta annoiando, o vuole dimostrare stronzate come quelle che avete scritto nell'articolo come se avesse scoperto l'acqua calda. Che chattare con un npc sia una cosa inutile mi sembra ovvio, basterebbe indirizzarlo su risposte inerenti solo ed esclusivamente le quest ad esso legate o alla zona in cui si trova se c'è qualcosa da sapere a riguardo evitando cose superflue.
 
Spero che inizino ad usare presto l&#039;IA per doppiare i videogame nelle varie lingue per renderli più fruibili a tutti.<br />
Per gestire gli NPC c&#039;è tempo
Si penso che ora sia la cosa più importate, mio padre ha 69 anni e gioca ancora, ormai non gioca più a nulla perché i migliori giochi sono in inglese
 
Serve una visione, serve regia, serve controllo... e se serve tutto questo, e io ne sono convinto, l' IA semplicemente non è adatta a questo tipo di giochi.
 
In se la tecnologia non è male, ma è l'utilizzo che è sbagliato. Le aziende pensano che basti utilizzarlo per completare il lavoro, dare quei prompt per rendere l'npc coerente con il personaggio che rappresenta. Ma manca invece quello che dovrebbe essere un lavoro fatto bene. Dall'esempio mostrato il problema non è l'ia, è l'integrazione di una feature non corretta, buttata lì per fare audience ma mai implementata a dovere. La domanda è: gli studios attuali sono capaci di implementarla? O la buttano lì e allenano il modello sulla base dei test e degli accorgimenti che i giocatori fanno notare?
 
Inizio col dire che nella Cina antica il pomodoro c era infatti non e un prodotto Europeo ma viene dall Asia dove e usato come frutto inoltre secondo me è eccezionale che loro pensino con la loro testa ed e proprio questo che fa sembrare tutto vero
 
In se la tecnologia non è male, ma è l&#039;utilizzo che è sbagliato. Le aziende pensano che basti utilizzarlo per completare il lavoro, dare quei prompt per rendere l&#039;npc coerente con il personaggio che rappresenta. Ma manca invece quello che dovrebbe essere un lavoro fatto bene. Dall&#039;esempio mostrato il problema non è l&#039;ia, è l&#039;integrazione di una feature non corretta, buttata lì per fare audience ma mai implementata a dovere. La domanda è: gli studios attuali sono capaci di implementarla? O la buttano lì e allenano il modello sulla base dei test e degli accorgimenti che i giocatori fanno notare?
Ragionamento che non fa una piega!
 
Inizio col dire che nella Cina antica il pomodoro c era infatti non e un prodotto Europeo ma viene dall Asia dove e usato come frutto inoltre secondo me è eccezionale che loro pensino con la loro testa ed e proprio questo che fa sembrare tutto vero
Il pomodoro viene dal sudamerica ed è arrivato in Cina dopo il suo arrivo in Europa a seguito delle spedizioni di Colombo. Nella Cina antica il pomodoro non c'era.
 
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