giochi "vecchi" in 16:9... è possibile?

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Sasuke87

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Volevo sapere se è possibile adattare l'immagine dei giochi "vecchi" (Diablo 2, Baldur's Gate, Warcraft 3, ecc) al formato video 16:9.

Infatti, questi giochi non supportano risoluzioni per schermi LCD da 16:9 e il risultato ne è l'immagine schiacciata sopra e sotto.

è possibile visualizzarli nel modo corretto?
 
Se la risoluzione non è supportata non puoi fare niente... però per Diablo II posso aiutarti: è uscita abbastanza di recente una patch per abilitare la risoluzione 1680x1050, scaricatela e avrai risolto il tuo problema. Per gli altri giochi non posso aiutarti, mi spiace.
 
Tempo fa, su un forum avevo letto che con Warcraft 3 ad esempio, si potevano modificare delle voci nel file txt del gioco e impostare la risoluzione che più si adattava al giocatore, però non ci sono mai riuscito...

Il gioco che mi interesserebbe visualizzare in 16:9 è Icewind Dale 2.
 
Mi spiace, per quanto ho potuto vedere può essere visualizzato solo in 4:3 o 5:4... niente 16:9. Se riesco a sapere qualcosa di più, te lo faccio sapere.
 
Mi spiace, ho continuato a cercare ma purtroppo ho scoperto che il supporto tecnico e/o di aggiornamento (patch e simili) di Icewind Dale II è stato sospeso da qualche annetto... quindi niente speranze per vederlo in 16:9. L'unico tra quelli che hai citato sarebbe, come ti accennavo prima, Diablo II, per il quale mi risulta essere uscita una patch per l'alta risoluzione, anche se non sono riuscito a trovarla... spero che avrai più fortuna.
 
ma perche mai vorresti adattare il comune formato 4:3 al bizzarro formato 16:9??

anzi, se hai uno di quei monitor che fanno giocare in 4:3 ritagliando un quadrato di dimensioni 1024x768 pixels sul pannello, potresti usare questa funzione per giocare alla risoluzione originale del gioco.
 
ma perche mai vorresti adattare il comune formato 4:3 al bizzarro formato 16:9??

anzi, se hai uno di quei monitor che fanno giocare in 4:3 ritagliando un quadrato di dimensioni 1024x768 pixels sul pannello, potresti usare questa funzione per giocare alla risoluzione originale del gioco.
Appunto, il mio monitor non ha quella funzione, purtroppo....:oogle:
 
Ah, è vero! Comunque il problema rimane... Mi chiedo perchè non tutti i monitor 16:9 e 16:10 abbiano la funzione che ritaglia un quadrato come diceva Mr6600.... basterebbe quella per risolvere moltissimi "problemi"...:oogle:
 
Mi chiedo perchè non tutti i monitor 16:9 e 16:10 abbiano la funzione che ritaglia un quadrato

io invece mi chiedo come mai ESISTANO i monitor 16:9 e 16:10.
quasi tutti i contenuti digitali sono in 4:3, il formato cinematografico è il 22:9...quindi questo 16:9 da dove è saltato fuori??! :blush:
mistero...
 
E' saltato fuori inizialmente perchè era comodo avere uno schermo più largo, così potevi fare delle cose tipo affiancare due fogli elettronici vedendoli per intero o roba simile. Poi i wide si sono affermati, e i 4:3 e i 5:4 praticamente estinti :sisi:
 
io invece mi chiedo come mai ESISTANO i monitor 16:9 e 16:10.
quasi tutti i contenuti digitali sono in 4:3, il formato cinematografico è il 22:9...quindi questo 16:9 da dove è saltato fuori??! :blush:
mistero...
I 4:3 oramai sono inutili in molti ambienti, per giocare sono limitanti e son fuori formato per vedere i film.


CIAWA
 
I 4:3 oramai sono inutili in molti ambienti, per giocare sono limitanti e son fuori formato per vedere i film.
CIAWA

-i canali TV non trasmettono in 16:9. il formato che usano è il PAL, 4:3 con 720x576 pixels, introdotto a partire dal 1963.
-che siano limitanti è tutto da dimostrare. la maggiore ampiezza si paga con una minore altezza dell'immagine.
-se il 4:3 è fuori formato per vedere i film, lo sono anche i 16:9. badate che il formato cinemascope è 22:9, tant'è che su un film cinemascope visto su un 16:9 appaiono due belle bande nere :sisi: chi era fuori formato? :asd:

l'unico vantaggio è la possibilità di lavorare a fogli elettronici affiancati. per il resto, il 16:9 è un cavolo a merenda.
 
-i canali TV non trasmettono in 16:9. il formato che usano è il PAL, 4:3 con 720x576 pixels, introdotto a partire dal 1963.
-che siano limitanti è tutto da dimostrare. la maggiore ampiezza si paga con una minore altezza dell'immagine.
-se il 4:3 è fuori formato per vedere i film, lo sono anche i 16:9. badate che il formato cinemascope è 22:9, tant'è che su un film cinemascope visto su un 16:9 appaiono due belle bande nere :sisi: chi era fuori formato? :asd:

l'unico vantaggio è la possibilità di lavorare a fogli elettronici affiancati. per il resto, il 16:9 è un cavolo a merenda.
Lei è in errore egregio. :asd:

I programmi oggi sono tutti (proprio tutti non direi..) in 4:3 perchè le strutture tardano ad esser aggiornate.. ma è ovvio che verranno trasformati (quando?) in un formato + idoneo alla visione di un film (16:9) perchè le televisioni principalmente servono a guardare un film e sarebbe un inutile spreco di monitor veder film e partite in 16:9 e TG e programmi televisivi in 4:3. Insomma, quello è un problema derivato dal fatto che le TV italiane non sono al passo.:sisi:

E' ovvio che non si possa però riprodurre un film nello stesso formato di quello che vien proiettato in un cinema.. xke li c'è un muro da 22x9 metri che sarebbe un formato impossibile ed inadatto da riprodurre su un monitor da 22, 37 o 47". Questo svantaggio lo si cerca di compensare trasformando (e tagliando marginalmente) l'immagine in 16:9 che permette di conservare molta + immagine rispetto ad un 4:3 (che praticamente taglierebbe il 40% dell'immagine laterale o oscurerebbe al 40% la parte superiore del monitor per conservare il formato originale).


Nei videogame (shoot 'em up in primis.. ma anche sportivi come calcio ed automobilistici) un formato stretto e largo è molto + efficacie di un formato "quadrato". Negli FPS è un inutile spreco di spazio aver una grande visione dal basso verso l'alto (per guardar cosa il cielo? :lol: ) ma è fondamentale aver una visione più ampia lateralmente dell'immagine. Stessa cosa dicesi nei videogame calcistici, che senso avrebbe aver un formato che ti inquadra le gradinate quando tu hai bisogno di guardare il campo di calcio in tutta la sua lunghezza?

Insomma, aver una visione + larga è senza dubbio più utile (sicuramente negli FPS che è il campo dove sono un pò + ferrato :P ) di una visione inutilmente alta (ma senza esagerare, il 16:9 lo trovo inadeguato per i PC se non per vedere i film).

Kmq siamo un pò OT :D


CIAWA
 
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