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Eh ma ormai Sam Fisher fa parte definitivamente dei Raibow Six, ormai la sua storia deve continuare li
Secondo me sono altri i motivi, gli altri due permettono di guadagnare di più con acquisti in app e multiplayer, Splinter Cell evidentemente non è così remunerativo, forse, su indagini di mercato, ha anche un tipo di gameplay oggi meno di tendenza e l'hanno lasciato indietro. Secondo me si annida lì il vero motivo per cui è stato così tralasciato, ha dei connotati poco remunerativi rispetto ad altre formule e la Ubisoft odierna guarda molto più al mercato di massa, basti vedere le uscite continue e cicliche di nuovi capitoli delle saghe più remunerative della SH. Evidentemente la saga di Splinter Cell, per svariati motivi, non gli è così remunerativa da portarli ad avere interesse a portarla avanti
 
Secondo me sono altri i motivi, gli altri due permettono di guadagnare di più con acquisti in app e multiplayer, Splinter Cell evidentemente non è così remunerativo, forse, su indagini di mercato, ha anche un tipo di gameplay oggi meno di tendenza e l'hanno lasciato indietro. Secondo me si annida lì il vero motivo per cui è stato così tralasciato, ha dei connotati poco remunerativi rispetto ad altre formule e la Ubisoft odierna guarda molto più al mercato di massa, basti vedere le uscite continue e cicliche di nuovi capitoli delle saghe più remunerative della SH. Evidentemente la saga di Splinter Cell, per svariati motivi, non gli è così remunerativa da portarli ad avere interesse a portarla avanti
Ovviamente non è l'unico motivo, però per me quello è più importante, perchè Rainbow Six e Ghost Recon, ha avuto pure dei giochi che sono stati dei flop commerciali, però le serie sono andate avanti lo stesso, mentre Splinter Cell solo perchè l'ultimo episodio ha guadagnato meno dl previsto non è andato avanti anche se le vendite non sono stati fallimenti, poi anche Splinter Cell a partire da Chaos Theory ha avuto delle missioni in multyplayer, quindi usa gli stessi metodi dei suoi colleghi, forse il motivo è più narrativo, perchè in Ghost Recon e Raibow Six puoi usare personaggi sempre diversi, mentre Splinter Cell è concentrato sempre su Sam Fisher e ha meno storie da raccontare, soprattutto dopo il finale di Blacklist, quando ormai la squadra è più debole.

UN'altra curiosità, esistono missioni secondarie con Kobin, Grimsdottir e Kestrel in Blacklist?
 
Ultima modifica da un moderatore:
Provata la Demo di Pragmata Sketbook della Capcom. Non mi ha convinto, mi è sembrato troppo orientato a dinamiche mobile game.
 
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