Pixel Shader
Il Pixel Shader è una tecnica che permettere di calcolare innumerevoli effetti grafici su una porzione più o meno estesa di pixel, ogni pixel reagisce in modo diverso agli "stimoli" (chiamiamoli così) provenienti dall'ambiente circostante e dalla luce, non si tratta quindi di effetti computerizzati o precalcolati. I programmatori possono così optare per innumerevoli effetti sempre diversi, ideale per la realizzazione dell'acqua nei VG.
(dati tratti da nvidia.it)
Se vuoi rompere la tua vecchia scheda, non credo basti overcloccarla. Io ti consiglierei di agire a livello hardware, ad esempio staccando un condensatore...
Ma anche se porti i benchmark a tuo padre, lui ci capisce qualcosa? Secondo me il modo migliore è fargli vedere l'effettiva lentezza nei giochi.
Buona fortuna ;)