DOMANDA elevato utilizzo cpu

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Elvis Nixon

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buongiorno signori come da titolo sto notando un elevato utilizzo della cpu in game, specialmente su the finals dove arriva tranquillamente a superare il 90% di utilizzo, mentre su mw3 multi si aggira tra il 70/80% di utilizzo. la cpu in questione è i7 11700k no oc ho solo impostato xmp e bloccato il voltaggio a 1.22 con llc a livello 2, gioco su un monitor 34 in 3440x1440p e con una rx7900xt come gpu. aprendo il task manager non vi è null'altro in esecuzione per cui non capisco da cosa possa dipendere un utilizzo così elevato per la risoluzione in questione. fosse stata 720p 0 1080p e con tutto al minimo ci poteva anche stare, ma in questo caso mi sembra eccessivo. per favore aiutatemi se potete.

sistema completo
cpu- 11700k
mb- msi z490 tomahawk
ram- 32 gb ddr4 ballistix 3600
psu- seasonic focus gx 750w
gpu- rx7900xt merc310
ssd principale dove gira tutto- samsung 980 pro
monitor- mpg341qr ips
 
buongiorno signori come da titolo sto notando un elevato utilizzo della cpu in game, specialmente su the finals dove arriva tranquillamente a superare il 90% di utilizzo, mentre su mw3 multi si aggira tra il 70/80% di utilizzo. la cpu in questione è i7 11700k no oc ho solo impostato xmp e bloccato il voltaggio a 1.22 con llc a livello 2, gioco su un monitor 34 in 3440x1440p e con una rx7900xt come gpu. aprendo il task manager non vi è null'altro in esecuzione per cui non capisco da cosa possa dipendere un utilizzo così elevato per la risoluzione in questione. fosse stata 720p 0 1080p e con tutto al minimo ci poteva anche stare, ma in questo caso mi sembra eccessivo. per favore aiutatemi se potete.

sistema completo
cpu- 11700k
mb- msi z490 tomahawk
ram- 32 gb ddr4 ballistix 3600
psu- seasonic focus gx 750w
gpu- rx7900xt merc310
ssd principale dove gira tutto- samsung 980 pro
monitor- mpg341qr ips
Ciao, mentre giochi hai un limite di frame, che ne so 144fps/165 o non hai un limite di frame ?
 
Su mw3 no e i 144hz del monitor li supero abbondantemente, mentre su the finals anche se attivo il vsync l’utilizzo della cpu rimane elevato e arriva anche a picchi del 100%
Devi considerare che se tu non dai un limite di frame al tuo sistema, quella gpu tira come una bestia in raster e quella povera cpu non riesce a stargli dietro.
Io ho la tua stessa cpu, abbinata ad una rtx 3080ti che però è più lenta della tua in raster e gioco alla tua stessa risoluzione 3440x1440p e nonostante questo, in alcuni giochi se non limito i frame, la cpu si sforza troppo.
Diciamo che se fossi in te non alzerei l'asticella oltre i 120 massimo 144hz, poiché quella cpu non è adatta per gestire una mole cosi impressionante di dati.
Stiamo parlando di una risoluzione con 4.953.000 Milioni di pixel e ti lascio immaginare cosa significa elaborare quella mole di dati e pretendere che la si elabori 144 volte in un secondo.
Immagina i dati passanti, il bandwidth saturato da quella povera cpu.
Ci vorrebbe una cpu come il ryzen 7 7800x3D che ha una quantità di cache in grado di gestire quella mole di dati, senza contare l'ipc nettamente superiore.
Il tuo problema lo risolvi o limitando il frame rate a 120hz o cambiando cpu.
 
Devi considerare che se tu non dai un limite di frame al tuo sistema, quella gpu tira come una bestia in raster e quella povera cpu non riesce a stargli dietro.
Io ho la tua stessa cpu, abbinata ad una rtx 3080ti che però è più lenta della tua in raster e gioco alla tua stessa risoluzione 3440x1440p e nonostante questo, in alcuni giochi se non limito i frame, la cpu si sforza troppo.
Diciamo che se fossi in te non alzerei l'asticella oltre i 120 massimo 144hz, poiché quella cpu non è adatta per gestire una mole cosi impressionante di dati.
Stiamo parlando di una risoluzione con 4.953.000 Milioni di pixel e ti lascio immaginare cosa significa elaborare quella mole di dati e pretendere che la si elabori 144 volte in un secondo.
Immagina i dati passanti, il bandwidth saturato da quella povera cpu.
Ci vorrebbe una cpu come il ryzen 7 7800x3D che ha una quantità di cache in grado di gestire quella mole di dati, senza contare l'ipc nettamente superiore.
Il tuo problema lo risolvi o limitando il frame rate a 120hz o cambiando cpu.
provo a bloccare gli fps su the finals a 120 e vediamo cosa succede. per il cambio di cpu è già in programma, infatti al primo momento utile la cambierò proprio con un 7800x3d perchè io al pc ci gioco e basta. grazie per il suggerimento ti farò saper a breve
 
provo a bloccare gli fps su the finals a 120 e vediamo cosa succede. per il cambio di cpu è già in programma, infatti al primo momento utile la cambierò proprio con un 7800x3d perchè io al pc ci gioco e basta. grazie per il suggerimento ti farò saper a breve
Il ryzen 7 7800x3d serve principalmente a giocare. Non è una cpu per il "lavoro", ma progettata proprio per il gaming ad alto frame rate.

Diciamo che impostando il limite a 120fps, la situazione dovrebbe migliorare di molto, cerca solo di utilizzare il free-sync e non il v-sync.
 
Allora su the finals bloccando a 120 gli fps la situazione leggermente migliora, il carico va dal 70/80% di utilizzo. Per il freesync il mio monitor ha l’adaptive sync ed è abilitato, mentre nella schermata di impostazioni del gioco sempre dal pannello amd la voce freesync è appunto impostata su ottimizzato per amd.
 
Allora su the finals bloccando a 120 gli fps la situazione leggermente migliora, il carico va dal 70/80% di utilizzo. Per il freesync il mio monitor ha l’adaptive sync ed è abilitato, mentre nella schermata di impostazioni del gioco sempre dal pannello amd la voce freesync è appunto impostata su ottimizzato per amd.
Considera che non è un problema avere la CPU al 70/80% di utilizzo. Finche la tua GPU sta al 98/99% di utilizzo, significa che tutto sta andando bene.
 
Considera che non è un problema avere la CPU al 70/80% di utilizzo. Finche la tua GPU sta al 98/99% di utilizzo, significa che tutto sta andando bene.
Me ne sono accorto anche io, poi credo dipenda dal gioco: c'è quello che stressa di più la CPU e quello che la stressa meno.
Esempio:

1. F1 23, dettagli a cannone: CPU nemmeno al 20%, GPU 98 - 99%
2. Horizon Zero Dawn, dettagli a cannone: CPU intorno al 50 - 60%, GPU 98 - 99%

E girano tutti e due da Dio 😁
 
Considera che non è un problema avere la CPU al 70/80% di utilizzo. Finche la tua GPU sta al 98/99% di utilizzo, significa che tutto sta andando bene.
si infatti su mw3 le percentuali di utilizzo senza bloccare gli fps sono quelle, 70/80% di utilizzo, gpu sempre a pieno carico e fps in media tra i 140 e 170 e anche qualcosa in piu', con tutto al max. era su the finals appunto che destava preoccupazione in quanto la cpu arrivava a picchi del 100% di utilizzo. grazie per l'aiuto
 
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