DOMANDA Dovrei aggiornare la cpu?

Cobain cn

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a 1080p ll'importanza della CPU è ancora maggiore, ma è possibile che interpreti anche mae i dati

La CPU oggi per creare una limtiazione nond eve stare più al 100%

Prima cosa i giochi non sfruttano più di 8 core, spesso anche meno, quidni ilc arico viene distribuito ma dei core lenti comunque limiteranno la scheda in alcuni giochi

Ci sta un grosso salto da ryzen 3000 a 5000 e ancora un salto bello grosso da 5000 a 7000 nei giochi
per intel dipende motlo dalla generazione ma la 9 non è stata granchè, nemmeno la 10 e la 11
si ho visto ho letto da afterburner che dei core sono arrivato all' 88 % con doom eternal come si mettono le statistiche come hai fatto tu in trasparenza ...nn so usare afterburner...
 

crimescene

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si ho visto ho letto da afterburner che dei core sono arrivato all' 88 % con doom eternal come si mettono le statistiche come hai fatto tu in trasparenza ...nn so usare afterburner...
può esserse ma detto copsi non significa nulla per rivatuner ci son un sacco di guide in rete per mettere le statistiche
 
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crimescene

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Ci sono riuscito é semplice comunque su doom eternal si attestano al 23 %


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la percentuale presa da sola non significa nulla, si deve valutare la config rispetto alla GPU e alla risoluzione.

Un processore non tanto nuovo con una GPU poco potente potrebbe andare bene, al contrario una CPU troppo vecchia su una GPU nuova e potente invece no, per me un 9900 su una 4070 già inizia a diventar eun pò problematico, specie in quei giochi che sono dipendenti dalla CPU
 

pribolo

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Ci sono riuscito é semplice comunque su doom eternal si attestano al 23 %


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Ciao,
L'utilizzo della CPU da solo, come spiegato dice poco: puoi essere CPU Limited anche con la CPU che "dorme" al 20% se il gioco non è ottimizzato per sfruttare tutti i core a disposizione.
La percentuale di occupazione di conseguenza è molto influenzata dal tipo di gicoo, da quanti core utilizza il motore grafico, ma anche dalla configurazione hardware dell'utente, in particolare CPU e GPU. Nel tuo caso hai una CPU a 14 core (6p+8e) e una GPU di fascia medio-bassa: è ovvio che la CPU sia poco usata. Avessi una RTX4080 come @crimescene vedresti utilizzi più alti, ma non arriveresti nemmeno vicino a saturare un 13600k (il 7800X3D ha meno core).

Un processore non tanto nuovo con una GPU poco potente potrebbe andare bene, al contrario una CPU troppo vecchia su una GPU nuova e potente invece no, per me un 9900 su una 4070 già inizia a diventar eun pò problematico, specie in quei giochi che sono dipendenti dalla CPU

Su questo non sono tanto d'accordo. Un i9 9900k è praticamente identico all'i7 10700k che avevi prima e una RTX4070 grossomodo ha le stesse prestazioni di una RTX3080. Quindi mi stai dicendo che anche la tua configurazione precedente era problematica?

Ci sono giochi particolarmente legati alla piattaforma che anche con una scheda video di fascia media come la 4070 mostrano dei guadagni con CPU più veloci in QHD, però non si parla di miglioramenti così rilevanti perchè in primo luogo un 10700k\9900k garantisce ancora oggi prestazioni giocabili ovunque e in secondo luogo perchè un guadagno significativo lo vedresti in veramente pochi giochi. Nella maggior parte dei casi 4070 + 9900k in QHD è limitato dalle prestazioni grafiche, come è giusto che sia.
 

crimescene

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Su questo non sono tanto d'accordo. Un i9 9900k è praticamente identico all'i7 10700k che avevi prima e una RTX4070 grossomodo ha le stesse prestazioni di una RTX3080. Quindi mi stai dicendo che anche la tua configurazione precedente era problematica?
nei giochi dove la CPU contava devo dire di si adesso mi rendo conto che è molto più di quello che mi aspettassi almeno se li paragoni ai processori più moderni

Molte cose son legate all'utilizzo del DLSS
tipo FAR cRY 6 ero convinto che fosse un problema di ottimizzazione, invece no era il processore, ma lo stesso BG3

Ma lo stesso vale per hitman 3 o RE4 remake in alcuni giochi la cosa è accettabile in altre molto meno, dopo aver visro la differenza che da sia in temrini di utilkizzazione che intermini di frame in quei giochi non posso che dire che i test in rete non mostrano tutta la storia
 

pribolo

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Quindi mi stai dicendo che con la 3080 e il 10700k avevi utilizzo basso della GPU accompagnato da stuttering e\o bassi fps in quei giochi? Bassi fps direi sotto i 60, ma poi chiaramente a seconda del gioco e delle preferenze personali la soglia può essere diversa.
 

crimescene

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Quindi mi stai dicendo che con la 3080 e il 10700k avevi utilizzo basso della GPU accompagnato da stuttering e\o bassi fps in quei giochi? Bassi fps direi sotto i 60, ma poi chiaramente a seconda del gioco e delle preferenze personali la soglia può essere diversa.
si in alcuni giochi si RE4 ad esempio ma soprattutto BG3 e Far cry 6

In far cry 6 addirittura si avevo 40-50 FPs non in BG 3 nella zone 3 era molto sotto i 60 ( 45)
poi nelle zone precendenti andava anche bene
Non ricordo tutti i giochi ma ti posos dire sicuro

RE4 ( remake) se non hai un processore buono va malino, TLOU, SPideman non va male ma rispetto ad un processore più lento anche li perdi parecchio ( ma stai comuqnue sempre sopra i 60) in hitman 3 si perde parecchio pure
Bg3 è fortemtne dipendente dal processore



In TLOU non e]`ra possibile utilizzare be e il DLSS ma parliamo sopratutto di giochi usciti tra l'anno scorso e quest'anno

Non si ha più stuttering ma si perde un sacco di frame cioè ci stava una discussione sul collo e la risoluzione e non credevo che facesse cosi tanto in quei giochi

Poi ci son giochi che avrai poca differenza o nulla dipo CP2077, che son più dipendnti dalla GPU ma inquei giochi dove ci ta un impatto sulla CPU maggiore la differenza si sente

Per me anche la 3d cache ha un ruolo in tutto questo ( sicuramente)

TLOU ha ricevuto parecchie patch sull'uso della memeoria video, ma è un gioco che richiede tante risorse al livello di CPU.

in quel gioco in particolare ricordo che saturava la CPU al 100% ( è l'uinico che ho visto avere quel comportamento)

quello che posso dirti che la CPU in alcuni giochi usciti negli ultimi 2 anni ha più valenza di prima, come framtime è accettabile, ma in questi giochi se il processore non spinge di frame ne perdi parecchi ( io stesso credevo non facesse tutto questo ma lo fa)

diciamo che la differenza più alta si ha in questi giochi ( ricordo a memoruia ma potrebbero essercene ancora)

Far cry 6 ( fa tantissima differenza )
BG3 ( peggio di far cry 6 specialmente quando entri in città)
TLOU ( al cambio di scenario il processore viene saturato e il DLSS si sente )
Hitman 3 ( ha sempre richiesto una CPU veloce)
Marvel Spiderman ( si gioca comunque bene ma una CPU veloce ti fa fare motli più frame)
RE4 remake ( questo è una altro gioco molto dipendente dalla CPU, non giochi male, ma l'uitilizzo della GPU si abbassa parecchio ed anche qui perdi molti frame)

Poi ci son altri giochi sportivi ( di corsa) dove cii sta una differenza abbastanza alta in termini di frame F1 ad esempio, o anche forza horizon e alcuni giochi di simulazioen come FS ( l'ultimo) dove la CPU anche qui fa tanto
 
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