Crossfire/SLI Vs. single gpu ... un articolo mooolto interessante!

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xbeaTX

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Micro-Stuttering And GPU Scaling In CrossFire And SLI : Micro-Stuttering, Multi-Card Scaling, And More!

stavo curiosando per il web come al solito e mi sono imbattuto in questo articolo che agognavo da tempo e che sfata tanti miti...
piu' di una volta ho storto il naso perché nei giudizi sulle schede grafiche sia nelle recensioni sia da parte di qualche utente riguardo sli vs cross vs singola scheda si esagerava un po' coi proclami su cos'é meglio e su cos'é peggio

credo meriti un'attenta lettura e spero venga presto proposto sul .it cosi' da aprire qualche mente in piu' ... :ok:

gli scaling mirabolanti col multi gpu sono artifizi dei driver e quello che misura fraps non é quello che percepiscono i vostri occhi (é sempre inferiore)
il problema é condiviso sia per nvidia che per amd ... ma é dato di fatto che nvidia ha migliorato col tempo e amd no... ci sono pochi articoli su questo argomento ma giungono tutti alla medesima conclusione.

ora, dato che finché lo sostenevo io qualcuno mi dava del matto :asd: spero che chi ignorava tale argomento prima di guardare quanto sono lunghe le colonnine del framerate medio si preoccupi prima di tutto di informarsi della qualitá dell'esperienza di gioco.
Auspico anche che per le future recensioni di schede grafiche si adotti di default questo sistema per avere una visione globale ... di sicuro applicandolo su articoli passati certi giudizi verrebbero pesantemente rivisti.
 
wow nvidia è davvero migliore un config dual gpu. Io cmq mi sono sempre allontanato da config multi gpu a causa di questo problema in quanto ho un occhio davvero molto sensibile.
 
l'ho letto giusto ieri.

non dice niente di nuovo, piuttosto interessante la media scalabilità del tri-crossfire, pensavo andasse peggio.

per chi vuole giocare a qualità molto elevate con filtri, senza rinunciare a frame MINIMI alti e il più possibile stabili, il multigpu è l'unica soluzione al momento.
 
l'ho letto giusto ieri.

non dice niente di nuovo, piuttosto interessante la media scalabilità del tri-crossfire, pensavo andasse peggio.

per chi vuole giocare a qualità molto elevate con filtri, senza rinunciare a frame MINIMI alti e il più possibile stabili, il multigpu è l'unica soluzione al momento.

:sisi:
 
l'ho letto giusto ieri.

non dice niente di nuovo, piuttosto interessante la media scalabilità del tri-crossfire, pensavo andasse peggio.

per chi vuole giocare a qualità molto elevate con filtri, senza rinunciare a frame MINIMI alti e il più possibile stabili, il multigpu è l'unica soluzione al momento.


sono daccordo che per gestire alte risoluzioni/ multi monitor/ 3D due o piu' vga diventano fondamentali ... pero' che siano di fascia medio/alta o alta.

nell'ipotetico caso che avessi solo 300 euro da spendere e un monitor fullHD andrei su una singola e non mi comprerei mai due vga da 150 in partenza
In questo test ti fanno vedere quanto sia farlocca e fuorviante la sola misurazione dello scaling fatta in decine e decine di recensioni... se poi queste misurazioni vengono "condite" da commenti esaltati ancora peggio ... bella presa per il naso.

ovvio che poi se ne ho 150 subito e 150 dopo un paio di mesi vale la pena comprarsene due... ma rimane una scelta di ripiego.
 
sono daccordo che per gestire alte risoluzioni/ multi monitor/ 3D due o piu' vga diventano fondamentali ... pero' che siano di fascia medio/alta o alta.

beh questo lo sottointendevo.

il multigpu perde significato quando con una scheda singola si ottengono le stesse prestazioni di 2, finchè c'è un buon margine con 2 schede il multigpu si può fare.

ad oggi per esempio è valido fare SLI di 560Ti perchè vanno più della 580gtx, costando meno o uguale. (la 590 non la considero perchè è un caso a parte)

però andare e comprarsi 2 gpu di fascia medio bassa per il multigpu ha poco senso.
il problema, anche se le prestazioni son buone, è che il multigpu non è sempre garantito come compatibile con tutti i giochi, soprattutto ora che vige l'usanza delle conversioni fatte con i piedi... :oogle:
poco fa giocavo a Hunted Demon's Forge e non supporta lo SLI, non che mi serva avendo 2 580gtx, una sola delle 2 gira al 50% e fa 60fps fissi con un gioco così scarso graficamente, però è un esempio di conversione consolara fatta con le chiappe.
 
Io infatti ho preso da poco una seconda 5870 perché sapevo che nel mio caso era molto conveniente, sapendo che fa mediamente di più di una 580 e di una 5970, quest'ultima, superiore di un pò di tacche alla 580.
 
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