sui giochi non molto, ah, ricordati, windows xp 32bit non vede più di 3GB di ram; non perchè sia un bug ma perchè l'architettura a 32bit matematicamente non li supporta. In vista hanno risolto la questione con degli escamotage software che non so quanto siano validi. Ricorda inoltre che 3GB li uso io per far grafica 3D :) Nei videogiochi è importante molto la memoria della scheda grafica + che la ram di sistema. Un'altra cosa da tener presente è la fuzionalità dua channel delle ram, se metti 2x1GB il sistema funzionerà sommando la frequenza del bus di sistema in modalità dual channel assimmetrica con 3x1GB il sistema funzionerà in modalità dual channel intervealed, cioè intervalla e somma la frequenza tra i tre moduli una specie di three channel. Questo fa si che si arrivi ad un dual channel anche se non ci sono moduli in coppia in quanto sono 3, e il bus è leggermente ma proprio leggemente più lento di un dual channell effettivo.