Consiglio per futuro acquisto RTX 5080

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E per fortuna aggiungerei 😅
si am dire quelle cose è una sciocchezza anche se fosse a 200 l'input lag è un problema solo se hai un frame di base basso quindi dire "fa schifo" e compagnia bella non è asoslutamente una cosa "vera"

nel visore più che il numero di frame è importante il frame patching quindi proprio la consistenza del framerate

i visori odierni poi sono wireless l'input lag immesso da un eventuale FG non è più fastidioso di quello che si ottiene nell'usare la connettività wifi, se hai banda e la connessioen è buona e la scheda è potente non c'è nessun tipo di fastidio
 
si am dire quelle cose è una sciocchezza anche se fosse a 200 l'input lag è un problema solo se hai un frame di base basso quindi dire "fa schifo" e compagnia bella non è asoslutamente una cosa "vera"

nel visore più che il numero di frame è importante il frame patching quindi proprio la consistenza del framerate
Si, che però è esattamente il discorso fatto prima. Se ho un framerate già buono di partenza mi cambia poco avere tanti frame (perchè non sono titoli competitivi dove non va abilitato). Se invece ne ho pochi il fg trova meno senso per quanto mi riguarda. Poi potremmo sostenere che forse il titolo in questione è l'unico dove possa avere senso passare da 70 a 200 frame visto che non è competitivo ma è un titolo di "movimento".
 
Si, che però è esattamente il discorso fatto prima. Se ho un framerate già buono di partenza mi cambia poco avere tanti frame (perchè non sono titoli competitivi dove non va abilitato). Se invece ne ho pochi il fg trova meno senso per quanto mi riguarda. Poi potremmo sostenere che forse il titolo in questione è l'unico dove possa avere senso passare da 70 a 200 frame visto che non è competitivo ma è un titolo di "movimento".
ma non ha proprio senso fare un discorso del genere su un visore, i visori usano tecnologie e cose molto specifiche se un frame generator su un visore porti benefici o meno è ancora tutto da verificare inutile fare i "puristi"

C'è chi diveva qualche anno fa che con il visore in wirelss si gioca malissimo invece oggi ci gioca benissimo ovviamente devi averci un hardwarea supporto e una rete degna di questo nome , ma giocare in wifi è possibile ed offre le stesse soddisfazioni di giocare con il cavo ma con il vantagigo della mobilità

Quello che è certo che il frame generator porta una consistenza nel frame rate milgiore del nativo ovviamente aumentando l'input lag ma questo potrebbe significare ( ad esempio) avere un frame patching da insatbile a stabile (cosa fondamentale sui visori)

inutile fare discorsi "filosofici" tra frame reali e frame "finti" i frame sono frame e vengono comune mostrati a schermo

ti faccio un esempio banale oggi i visori sono cappati a 90 ma un futuro potrebbe essere 180 mettiamo il caso che tu hai un frame di 90 ma "inconsistente" e con il FG riesci a portarlo a 130 invece con un framettime "piatto"

a 90 avrai le traveccole mentre con il FG no e l'input lag sarà inesistente perchè il framerate di base è alto
 
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ma non ha proprio senso fare un discorso del genere su un visore, i visori usano tecnologie e cose molto specifiche se un frame generator su un visore porti benefici o meno è ancora tutto da verificare inutile fare i "puristi"

C'è chi diveva qualche anno fa che con il visore in wirelss si gioca malissimo invece oggi ci gioca benissimo ovviamente devi averci un hardwarea supporto e una rete degna di questo nome , ma giocare in wifi è possibile ed offre le stesse soddisfazioni di giocare con il cavo ma con il vantagigo della mobilità

Quello che è certo che il frame generator porta una consistenza nel frame rate milgiore del nativo ovviamente aumentando l'input lag ma questo potrebbe significare ( ad esempio) avere un frame patching da insatbile a stabile (cosa fondamentale sui visori)

inutile fare discorsi "filosofici" tra frame reali e frame "finti" i frame sono frame e vengono comune mostrati a schermo

ti faccio un esempio banale oggi i visori sono cappati a 90 ma un futuro potrebbe essere 180 mettiamo il caso che tu hai un frame di 90 ma "inconsistente" e con il FG riesci a portarlo a 130 invece con un framettime "piatto"

a 90 avrai le traveccole mentre con il FG no e l'input lag sarà inesistente perchè il framerate di base è alto
Ma guarda se pensi che il mio sia un discorso da purista ti sbagli. Quello che sto dicendo è la mia esperienza. Non è che sto mettendo una pietra tombale sopra la frame gen. Ma attualmente, dopo averla provata in tutte le salse, con le schede migliori in circolazione, il risultato è deludente e per quella che è la mia esperienza "inutile". Sono il primo a "sognare" una frame gen o tecnologia qualsiasi che mi permetta di ottenere il quintuplo dei frame senza effetti negativi ma al momento non c'è. Non posso consigliare o acquistare hardware pensando "eh ma in futuro chissà..." perché quando quel futuro esisterà allora acquisterò di conseguenza (visori migliori? Certo, in quel futuro valuterò la soluzione migliore), così come quando usci il DLSS acquistai prima una rtx 2000 e poi rtx 3000 proprio perché effettivamente una tecnologia valida (anche lì, sempre con dei paletti che però mano a mano stanno smussando). Quindi ripeto, ad oggi (e sinceramente anche domani nel senso delle prossime nvidia) la frame gen la ritengo poco utile, o utile solo in casi estremamente ridotti. Dopo tutto se Nvidia fosse riuscita a togliere l'input lag ecc... stai pur certo che non avrebbero parlato d'altro durante la conferenza, invece si sono fossilizzati sul numeretto, classico modo per attirare l'attenzione su ciò che le prossime schede non sono. Sono un'amante della tecnologia e le nuove tecnologie le trovo sempre iper interessanti ma se poi non si rilevano utili per me è come se non ci fossero.
 
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