DOMANDA Consiglio libro

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AITUS95

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Salve a tutti, dato che ho deciso di prendere sul serio lo studio della programmazione partendo dai linguaggi C e C++, avevo visto su amazon due libri interessanti con entrambe recensioni positive:

Programmazione di base e avanzata con Java https://www.amazon.it/dp/8865181907/ref=cm_sw_r_cp_api_BqtdAb6B16KBZ

Il linguaggio C. Fondamenti e tecniche di programmazione. Ediz. mylab. Con espansione online https://www.amazon.it/dp/8891901652/ref=cm_sw_r_cp_api_DrtdAb2D2EB8T

Quale mi consigliate ? accetto anche consigli di qualunque genere


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Il Savitch (il primo dei 2) è un eccellente testo introduttivo sia alla programmazione che al linguaggio Java (ovviamente non ha nulla a che fare con C/C++).

Il secondo è il Deitel un altro grande classico introduttivo sia alla programmazione che al linguaggio C; nell'edizione Inglese c'è anche un'introduzione al C++ (tutta nella seconda parte del libro, dopo la trattazione del C), non so sull'edizione italiana.
 
Il Savitch (il primo dei 2) è un eccellente testo introduttivo sia alla programmazione che al linguaggio Java (ovviamente non ha nulla a che fare con C/C++).

Il secondo è il Deitel un altro grande classico introduttivo sia alla programmazione che al linguaggio C; nell'edizione Inglese c'è anche un'introduzione al C++ (tutta nella seconda parte del libro, dopo la trattazione del C), non so sull'edizione italiana.

Io sarei propenso ad imparare a programmare videogame, su quale libro mi consigli di iniziare? Ho letto in giro che Java è molto più espansivo e indipendente come
linguaggio


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Java ha diversi vantaggi da offire a un neofita, tra cui un compilatore rigorosissimo e la gestione automatica della memoria. Per quanto riguarda i giochi però è molto meno usato del C++ per motivi di prestazioni.
Non è possibile dare un consiglio buono in modo universale; se fosse per me, dal punto di vista didattico converrebbe iniziare con Java (la cui curva di apprendimento è piuttosto ripida);
d'altra parte, se vuoi realizzare videogiochi, poi dovresti affrontare una seconda spesa per testi sul C++ (o sul C#);
nel dubbio prendi il Deitel (C/C++) ma non correre: fai tutti gli esercizi che propone e non avanzare nella lettura finché non riesci a risolverne la maggior parte, perché non serve a nulla lèggersi tutto il libro senza metter mano alla tastiera e scrivere codice su codice.
 
Java ha diversi vantaggi da offire a un neofita, tra cui un compilatore rigorosissimo e la gestione automatica della memoria. Per quanto riguarda i giochi però è molto meno usato del C++ per motivi di prestazioni.
Non è possibile dare un consiglio buono in modo universale; se fosse per me, dal punto di vista didattico converrebbe iniziare con Java (la cui curva di apprendimento è piuttosto ripida);
d'altra parte, se vuoi realizzare videogiochi, poi dovresti affrontare una seconda spesa per testi sul C++ (o sul C#);
nel dubbio prendi il Deitel (C/C++) ma non correre: fai tutti gli esercizi che propone e non avanzare nella lettura finché non riesci a risolverne la maggior parte, perché non serve a nulla lèggersi tutto il libro senza metter mano alla tastiera e scrivere codice su codice.

Allora inizio con java, poi opterò per il secondo in successione, grazie del consiglio !


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