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concordono...
semplicemente hai il file di paging attivo
i giochi moderni arrivano da soli a richiedere tra 13 e 18 GiB di memoria (virtuale) a cui si aggiunge il fabbisogno del sistema operativo, dei driver, di antivirus e tutto il contorno che gira in background;
alla fine durante l'esecuzione di un gioco si arriva spesso ad avere circa 23-24 GiB di memoria riservata e il tutto gira solo perché c'è il file di paging sempre attivo, il che comporta un'usura superior e degli SSD che anche se ormai sono resintentissimi non è mai bene sovrautilizzarli.
32 GiB ormai sono il minimo ragionevole