Come valutare una scheda video?

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rob84

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Salve a tutti, vorrei acquistare una nuova scheda video, ma non sono in grado di valutare le prestazioni in base ai dati che di solito vengono forniti dal produttore della scheda (per es. vertex/pixel shader, rops, tmu ... )
Come faccio a confrontare due schede in base a questi dati?
Tra le varie specifiche della scheda (ram, banda passante, frequenza gpu, pipelines, pixel/texstel fill rate....) quali hanno magiore importanza?
C'e sulla rete una guida fatta come Dio comanda? visto che trovo solamente cos' è questo e cos'è qell' altro ma mai una guida che indichi cosa è realmente importante per le prestazioni di una scheda!!
Confido nella vostra esperienza
grazie mille
 
rob84 ha detto:
Salve a tutti, vorrei acquistare una nuova scheda video, ma non sono in grado di valutare le prestazioni in base ai dati che di solito vengono forniti dal produttore della scheda (per es. vertex/pixel shader, rops, tmu ... )
Come faccio a confrontare due schede in base a questi dati?
Tra le varie specifiche della scheda (ram, banda passante, frequenza gpu, pipelines, pixel/texstel fill rate....) quali hanno magiore importanza?
C'e sulla rete una guida fatta come Dio comanda? visto che trovo solamente cos' è questo e cos'è qell' altro ma mai una guida che indichi cosa è realmente importante per le prestazioni di una scheda!!
Confido nella vostra esperienza
grazie mille
in breve le cose da prendere in considerazioni x le performance della vga principalmetne sono:
pipeline e vertex della gpu e reativo processo produttivo(un processo + "basso" implicata un minor consumo,minore calore e spesso frequenze + elvate!)
effetti frafici supportati(sm3,hdr,ecc....!)tipo di ram montata(ddr2,gddr3,gddr4!) e bus della stessa.(128bit,256bit,ecc....)
ed ovviamente vedere anche come si comporta nei test delle varie rece è un buon mezzo di paragone.
 
1. I produttori (Nvidia e ATi -> ora AMD) utilizzano architetture diverse, per cui non è possibile dire: "Nvidia ha 24 pipeline e ATI 48, per cui va più veloce ATi). Per sapere ciò vanno lette le recensioni.
2. Il confronto lo puoi fare sulla stessa architettura...e allora lì guardi il numero di unità pipeline, shader, vertex e i vari supporti come ha riportato sopra Dany. Ovviamente anche qui vanno lette le recensioni.
 
Grazie mille, non avevo mai tenuto conto della differenza di architetture, siete stati un valido aiuto

Dimenticavo, vedendo i vari test sulle vga quale valore del frame rate (nei giochi) è accettabile? (c'è un valore minimo?)
C'è inoltre un valore massimo del frame rate oltre il quale non si riesce ad apprezzare alcun vantaggio?
Scusatemi ancora ma non so se mi sono espresso correttamente
 
un limite massimo di fps non c'è.....dipende dalla vga e dal sistema e cmq tanti fps non comportano nessun problema e la qualità visiva non c'entra nulla.
il limite minimo x non incorrere nella perdita di fluidità è di 25/30.....
una buona media è quando stai dai 45/50fps in su......
 
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