Chiarimento DX12

RokuroOkajima

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Apro il thread per avere delucidazioni su queste nuove API.
Saranno integrate in Windows 10, e saranno divise in 3 tier: 11.1, 11.2, 12. Giusto?
Al momento quali vga supportano i vari tier?
Per essere sfruttate, oltre ovviamente giocare su W10, il gioco deve essere programmato su queste API. Tranne alcune demo che usciranno subito, i primi giochi usciranno tra 1-2 anni, considerando che ancora oggi escono giochi DX9, giusto?
Ma su quali tier verranno sviluppati?
Cito @pribolo sperando nel suo aiuto.


P.S Se non ho scritto cavolate, sapete dirmi perché un gioco in sviluppo da circa 2 anni ottiene un aumento di circa 10 FPS da W8.1 a W10?
 

pribolo

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I requisiti per giocare con le DX12 sono appunto, Windows 10, una scheda video che le supporta e un gioco programmato con tali API.

Per il discorso dei feature level (11.1, 12.0, 12.1), questo articolo dovrebbe fare un po' di chiarezza (anche se non sono notizie ufficiali): DirectX 12 e Feature Level, qualche informazione su AMD Graphics Core Next - Tom's Hardware

Passando alle tempistiche, non si sa nulla di preciso, ma credo che già nel corso dell'anno prossimo avremo qualche gioco che usa le DX12, anche se credo non useranno le nuove tecniche grafiche dei tier 12.0\12.1, perchè non molte VGA le supportano tra quelle attualmente sul mercato.
Il passaggio dovrebbe essere un po' più rapido rispetto a quello DX9-DX11 perchè Windows10 dovrebbe diffondersi molto rapidamente, almeno tra i giocatori...

P.S Il motivo dell'aumento di prestazioni non te lo so dire, ma sicuramente non è dovuto alle DX12. Di che gioco si tratta, per curiosità?
 
Ultima modifica:

RokuroOkajima

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@pribolo grazie per aver risposto:)
L'articolo l'avevo letto, ma non essendoci notizie ufficiali non so quanto peso dargli, anche se credo che non si discosti poi molto dalla realtà. Solo adesso noto di aver scritto male i tier, devo cercare di ricordarmelo...
Per il gioco, si tratta di Black Desert:
Black Desert on Windows 10 | Black Desert Online
Non è un bench professionale, ma la differenza mi sembra piuttosto evidente.
 

pribolo

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I tier però sono un altra cosa ancora (vedi fine dell'articolo): quelli sono i feature level. Sui tier si sa ancora ben poco...
 

RokuroOkajima

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I tier però sono un altra cosa ancora (vedi fine dell'articolo): quelli sono i feature level. Sui tier si sa ancora ben poco...
Si scusa, errore mio, intendevo i feature level. Dall'articolo i tier sembrano degli ulteriori sottogruppi... Meglio che mi stia zitto, non vorrei dire cavolate:lol:
 

pribolo

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Esatto e hanno a che vedere con la gestione dei carichi da quanto ho capito. Ma sul supporto ai vari tier c'è ancora più incertezza e allo stesso modo non si sa che vantaggi effettivamente potrebbero avere le schede a supportare un tier piuttosto che un altro.
 

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