CEMU problemi controller

DNOC

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Volevo veder Project Zero su Cemu, ma non riesco a far funzionare nessun controller. Un sistema l'ho trovato ma è macchinoso e limitante.
Se scelgo tastiera non riesco inserire i tasti
Se scelgo il mio gamepad cinese Betop visualizzato su directinput, rimane comunque scollegato e non posso inserire la mappatura dei tasti, cosa che invece nelle versioni antecedenti alla 1.9 finziona.
Ho provato tutti i software e sistemi vari. Nulla da fare. O non viene rilevato il gamepad o se viene rilevato comunque non mi comapre nessuna voce in Xinput
Ho provato con vjoy Xpadder Xbox360 XboxCE UCR (autohotkey) mouse2joystick_Custom_CEMU DS4windows.
Nessun sistema ha portato a un qualsuiasi risultato.
Alla fine ho fatto cosi anche se è un sistema provvisorio e aspetto uan soluzioen migliore
Ho editato un file di profilo della cartella cemu inerente il controller qusto ad esempio
lo chiamaimo pippo.txt
[General]
emulate = Wii U GamePad
api = Keyboard

[Controller]
rumble = 0.000000
leftRange = 1.000000
rightRange = 1.000000
leftDeadzone = 0.330000
rightDeadzone = 0.330000
1 = key_65
2 = key_66
3 = key_68
4 = key_69
5 = key_70
6 = key_71
7 = key_72
8 = key_73
9 = key_74
10 = key_75
11 = key_76
12 = key_77
13 = key_78
14 = key_79
15 = key_80
16 = key_81
17 = key_83
18 = key_84
19 = key_85
20 = key_56
21 = key_86
22 = key_87
23 = key_88
24 = key_89
25 = key_90

Poi ho aperto cemu, ho importato il prfilo pippo e mi compaiono le funzioni dell'emulatore mappati con tasti a caso. Ora la tastiera funziona
Ho usato il programma JoyToKey per associare i tasti del gamepad con il relativo tasto da tastiera che pilota Cemu, e mi devo accontentare perche su JoyToKey sembra non sia possibile associare la levetta analogica di destra, in quanto anche se il programma riceve l'input non mi da la relativa riga per associarlo a un tasto.

Se sapete darmi qualche consiglio.

Ho caricato Project Zero, ma si vede male come se fosse a bassa risoluzione. Cosa devo fare per aumentare la risoluzione del gioco?
 

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